VALORANT получит одно из самых необычных обновлений за последнее время
Riot добавит новую винтовку, режим с гибридными агентами и систему мастерства
Патч 13.06 превратит VALORANT сразу в несколько разных игр: здесь появится оружие для любителей дальних перестрелок, экспериментальный режим с собранными из случайных способностей агентами, полноценная система мастерства и даже возможность тренироваться прямо во время поиска матча.
Warden — новая винтовка за 2900 кредитов
Главным изменением непосредственно в перестрелках станет Warden: новая автоматическая винтовка, которая займёт ту же ценовую категорию, что Vandal и Phantom.

Её главная особенность — ставка на точность и дальние дистанции. Оружие оснащено оптическим прицелом с увеличением 2x, имеет магазин на 18 патронов и наносит одинаковый урон независимо от расстояния: 200 единиц в голову, 50 в тело и 42 в ноги. Темп стрельбы составляет 6,5 выстрела в секунду, а боезапас включает ещё 36 патронов.

Warden при этом стреляет заметно медленнее классических автоматических винтовок. Riot позиционирует его не как прямую замену Vandal или Phantom, а как ещё один вариант для игроков, которым хочется уверенно держать длинные линии, но не переходить на снайперскую винтовку.
Gauntlet: Glitched — 16 игроков собирают собственных агентов
Здесь привычный выбор агента вообще перестаёт работать по старым правилам. 16 игроков делятся на восемь команд по два человека, после чего начинают турнир, собирая собственных гибридных Robo-Agent из случайно предложенных способностей.

Выбранные способности можно улучшать прямо во время матча, постепенно собирая собственную комбинацию под нужный стиль игры. Но на этом хаос не заканчивается: специальные Glitches способны неожиданным образом менять работу знакомых умений.

Именно поэтому две партии в Gauntlet: Glitched могут довольно сильно отличаться друг от друга. Игроку придётся не просто хорошо стрелять, но и разбираться в случайно получившемся наборе возможностей.

Матчи рассчитаны примерно на 8–15 минут, то есть Riot делает ставку на быстрый формат, который заметно отличается от стандартных раундов VALORANT.
Агентов наконец-то можно будет прокачивать
В 13.06 Riot полностью переработает систему прогрессии агентов. Старый Agent Gear уступит место новой системе Agent Mastery. Она будет состоять из двух основных направлений: Act Levels и Lifetime Levels.

Act Levels — временная прогрессия, которая сбрасывается с окончанием каждого акта. Она показывает, насколько активно игрок использовал конкретного агента в текущем периоде.

Lifetime Levels, наоборот, сохраняются навсегда и отражают общую историю игры за определённого агента. Именно здесь будет накапливаться долгосрочное мастерство.

Прогресс обоих направлений связан с Mastery Points. Они начисляются за игру на соответствующем агенте, причём дополнительные очки можно получать за результаты матчей и хорошую производительность. То есть система будет учитывать не только количество сыгранных матчей, но и то, насколько успешно игрок ими распоряжается.
Agent ID позволит показать, за кого вы действительно играете
Вместе с Agent Mastery появится Agent ID — отдельная настраиваемая карточка, посвящённая конкретному агенту. Игрок сможет подобрать для неё различные элементы оформления: позу, фон, портрет, иконку, рамку, цитату и отслеживаемую статистику. Последняя позволит демонстрировать показатели вроде количества убийств, сыгранных часов или побед.

Получается своеобразный профиль главного агента аккаунта. Чем больше времени игрок проводит на одном персонаже, тем больше возможностей для его оформления открывается. При этом старые награды Agent Gear не пропадут. Уже полученные предметы сохранятся, а система прогрессии будет переведена на новые рельсы. Riot отдельно предупреждали об этом ещё в патче 13.05.
Что будет с соревновательным режимом?
Изменения затронут и отображение соревновательного прогресса. Riot улучшит профиль игрока и способы демонстрации достижений в рейтинговых матчах. Однако одна из самых интересных новых систем появится не сразу.

Competitive Flex стартует с сезона 2027 года. Она будет развиваться на протяжении года в зависимости от соревновательных достижений игрока, а новые улучшения будут открываться по мере прохождения актов.

Поэтому 22 сентября игроки получат обновлённое представление своего соревновательного прогресса, а полноценная новая система Competitive Flex станет частью следующего сезона.

После выхода 13.06 игроки смогут заходить на Practice Range прямо во время поиска матча. Больше не придётся выбирать между разминкой и ожиданием очереди: можно будет потренировать стрельбу, проверить оружие или просто размяться, пока система ищет игру.

А ещё Riot одновременно переработает внешний вид главного экрана и обновит интерфейс, связанный с профилем и прогрессом игрока.
Когда выйдет патч 13.06 в VALORANT?

Патч 13.06 выйдет 22 сентября 2026 года. В одном обновлении Riot собираются изменить сразу несколько совершенно разных частей VALORANT: добавить новую винтовку Warden, запустить экспериментальный Gauntlet: Glitched, полностью переделать прогрессию агентов, обновить соревновательный профиль, освежить интерфейс и наконец разрешить тренировку во время поиска матча.
Статьи по теме
А ты играешь в Valorant?
0 голосов
Автор
Михаил Лещенко
Люблю создавать игры и изучать всё, что связано с ними. Участник ЛЦТ 2023 и 2025. В свободное время много готовлю, играю в настольные, карточные и видеоигры. Ценю оригинальные идеи, интересные механики и возможность постоянно открывать для себя что-то новое. VK: https://vk.com/id285420763
Все материалы автораЧто думаете?






0 комментариев