Экс-продюсер Rockstar объяснил, почему GTA 6 не выйдет на ПК одновременно с консолями
«Дело не в равнодушии к ПК» (с)
GTA 6 нависла над индустрией видеоигр, как монолит из «Космической одиссеи 2001 года», а её выход 19 ноября ждут, кажется, все — кроме владельцев ПК. Игра Rockstar Games на старте появится только на PS5 и Xbox Series.
Бывший продюсер студии Джон Риккио, работавший над GTA 5, Red Dead Redemption и Max Payne 3, в подробном интервью блогеру KiwiTalkz рассказал, чем может быть обусловлено такое решение.
Консоли как отправная точка

По словам Риккио, многие разработчики традиционно предпочитают делать игру в первую очередь под ПК, а затем адаптировать её под более скромные возможности консолей. Но именно такой подход, по его наблюдению, порождает массу проблем на финальном этапе разработки.
Rockstar исторически поступает наоборот, начинает с консолей и их ограничений по железу. «Урезать» игру задним числом значительно сложнее, чем расширять её возможности. Дело не в неприязни к платформе.

Риккио подчеркнул, что решение не выпускать версию для конкретной платформы никогда не связано с предвзятостью против неё. Речь исключительно о распределении ресурсов студии. Каждый час, потраченный на адаптацию игры под дополнительное железо, это час, не потраченный на работу над самой игрой.
Как это работает у Rockstar

В качестве примера он вспомнил, что ещё в 2010 году, во время работы над консольными версиями Red Dead Redemption, Rockstar собрала ранний ПК-билд игры, чтобы оценить объём необходимой работы. Притом что полноценный релиз на ПК вышел лишь спустя 14 лет.
«Дело было не в равнодушии к ПК, а в постоянном взвешивании. Стоит ли тратить время на компьютерный порт вместо того, чтобы двигать вперёд разработку GTA V?»

По словам Риккио, для того чтобы порт на новую платформу вообще имел смысл, должно быть либо достаточно веское экономическое обоснование, либо перенос игры должен требовать минимальных усилий.
На практике второй вариант, признаёт он, встречается редко. Потому что почти всегда найдётся что-то, что требует доработки.
Что известно о судьбе версии для ПК

Rockstar и материнская компания Take-Two Interactive пока не дают конкретных комментариев по поводу ПК-версии GTA VI. Предполагается, что она, как и в случае с GTA V, выйдет позже, отдельным релизом. Есть надежда, что ждать её придётся не так долго, как полтора года, которые понадобились владельцам ПК для GTA V.
Пока же игрокам на PS5 и Xbox Series остаётся дождаться 19 ноября, когда откроются врата в Вайс-Сити и его окрестности. Правда, без физического релиза на дискe. Тут Rockstar тоже решила пойти по цифровому пути.
Статьи по теме
Будете ли вы ждать версию GTA 6 для ПК или купите консоль ради релиза?
0 голосов

Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?





0 комментариев