id Software не будет переходить на Unreal Engine 5 после сокращений в Xbox
Студия оставит id Tech в качестве основного движка
После новой волны сокращений в Xbox у многих появились опасения за будущее id Software. В сети предположили, что студия может отказаться от собственного движка и перейти на готовые технологии. Но руководство id Software заявило, что менять подход не планирует.

Исполнительный продюсер Марти Страттон подтвердил, что студия продолжит использовать id Tech, а переход на Unreal Engine 5 не рассматривается. По его словам, технические директора недавно обсудили развитие движка и остались довольны его возможностями.
Последние сокращения заметно уменьшили команду. Страттон отметил, что за 26 лет работы видел много изменений, но id Software всегда могла создавать крупные игры разными составами.

Последней игрой студии стала DOOM: Dark Ages. Она получила высокие оценки, но не повторила коммерческий успех DOOM Eternal. При этом id Tech так и будет использоваться в DOOM и Indiana Jones.
Статьи по теме
Нужно ли студиям сохранять собственные движки или проще перейти на Unreal Engine 5?
0 голосов
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?






0 комментариев