id Software не будет переходить на Unreal Engine 5 после сокращений в Xbox — Respawn Media
Перейти к контенту

id Software не будет переходить на Unreal Engine 5 после сокращений в Xbox

Студия оставит id Tech в качестве основного движка

Алексей Прощайло 20 августа 18:50

После новой волны сокращений в Xbox у многих появились опасения за будущее id Software. В сети предположили, что студия может отказаться от собственного движка и перейти на готовые технологии. Но руководство id Software заявило, что менять подход не планирует.

DOOM
DOOM

Исполнительный продюсер Марти Страттон подтвердил, что студия продолжит использовать id Tech, а переход на Unreal Engine 5 не рассматривается. По его словам, технические директора недавно обсудили развитие движка и остались довольны его возможностями.

Последние сокращения заметно уменьшили команду. Страттон отметил, что за 26 лет работы видел много изменений, но id Software всегда могла создавать крупные игры разными составами.

Изображение

Последней игрой студии стала DOOM: Dark Ages. Она получила высокие оценки, но не повторила коммерческий успех DOOM Eternal. При этом id Tech так и будет использоваться в DOOM и Indiana Jones.

Статьи по теме

Нужно ли студиям сохранять собственные движки или проще перейти на Unreal Engine 5?

0 голосов

Игры в статье: Doom: The Dark Ages
Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев