Не только разработчики из Escape from Tarkov стремятся к реализму. Кажется, этот тренд подхватили и создатели другого популярного онлайн-шутера. Давайте посмотрим, что же добавили в игру в сегодняшнем апдейте разработчики CS2.
Обновление в CS2
Игровой процесс
Создатели игры заставляют игроков пересмотреть отношение к боеприпасам — изменена механика перезарядки магазина. Если раньше патроны предыдущего магазина переносились в новый, то теперь механика максимально приближена к реальной жизни.
Мы считаем, что решение о перезарядке должно иметь более высокую цену, а потому в этом обновлении меняем ее механику. Теперь при перезарядке вы выбрасываете использованный магазин и теряете все оставшиеся в нем патроны. [...] Сколько запасных магазинов будет у каждого оружия? У большинства — три, однако у некоторых их будет меньше: это повысит эффективность и точность стрельбы. У других же их будет больше: стимулирует игроков тратить патроны на стрельбу в стены или дым. Следите за своим запасом патронов!
В игру внесены следующие изменения:
- Переработана механика перезарядки: обновление призвано стимулировать игроков бережнее относиться к использованию боеприпасов. Теперь при смене магазина все оставшиеся патроны сгорают.
- Запас боеприпасов отображается в виде магазинов, снарядов или патронов — в зависимости от типа орудия.
- Уровень заполнения текущего оружия теперь отображается под индикатором количества боеприпасов.
- Изменено количество запасных магазинов для каждого типа оружия.
По сути, разработчики начинают наказывать игроков за лишние действия и заставляют бережнее относиться к кнопке перезаряда. Реализм — это неплохо, однако далеко не все готовы к таким изменениям. И критика в сторону Valve, в том числе и просьба пользователей откатить обновление, это в очередной раз доказывает.
Подсказки на карте
- В режимах «Соревновательный» и «Ретейк» стали доступны ограниченные подсказки на карте (максимум 30 точек для первых 5 раундов).
- sv_allow_annotations_access_level поддерживает 3 значения: 0 – отключено. 1 – ограниченный просмотр. 2 – полный и редактируемый.
- sv_annotation_limits_max_rounds_per_half (по умолчанию 5) определяет, через сколько раундов в тайме будут разрешены подсказки. -1 без ограничений.
- Добавлены начальные подсказки для всех текущих активных карт.
Карты мастерской
Ваши друзья играют на карте разминки или мастерской? Присоединитесь к ним через меню друзей. Для этого попросите их установить параметр «Открытая группа».
Заглавное фото: скриншот respawn.media / CS2
Как вам новая механика перезарядки в CS2?
0 голосов
Понравился материал?

1 комментарий
ну valve конечно решили поиграть в тарков лол. патроны теряются при перезарядке это жестко, в cs такой темп игры что постоянно будешь на автомате перезаряжаться и терять половину магазина. посмотрим как долго это проживет до отката