Разбор утечки GTA 6: система чести и новые механики — Respawn Media
Перейти к контенту

Разбор слитого геймплея GTA 6: что заметили внимательные фанаты

Вероника Кравченко 18 августа 22:17

Так, от слива геймплея GTA 6 все абалдели, в шоке побыли, от бана погрустили, пришло время серьезно разобрать увиденное. Внимательные фанаты уже проанализировали оба ролика (опубликовать их, к сожалению, пока не можем, но на просторах сети, вероятно, где-то остались незабаненные следы утечек).

Скриншот из слива, прогнанный через ИИ
Скриншот из слива, прогнанный через ИИ

Важно понимать, что часть показанного ещё может измениться к релизу. И тем не менее, почему бы не покопаться в том, что появилось:

В игре может появиться система чести или репутации

После драки на экране заметили значок в виде дьявола. Игроки предположили, что он связан с системой морали, репутации или чести. Если догадка верная, это будет чем-то похожим на систему чести из Red Dead Redemption 2. То есть действия Джейсона и Люсии потенциально могут влиять на их репутацию или отношение окружающих.

Скриншот из слива, прогнанный через ИИ
Скриншот из слива, прогнанный через ИИ

Пока это именно предположение — Rockstar такую механику официально не подтверждала. Но похожий интерфейс действительно заметили на слитом видео.

Возвращается шестизвёздочный розыск

Ещё одна заметная деталь — шкала розыска с шестью звёздами. Такая система была классической частью старых GTA, но в GTA V максимум ограничивался пятью звёздами.

Скриншот из слива, прогнанный через ИИ
Скриншот из слива, прогнанный через ИИ

Если интерфейс в утечке действительно отражает финальную механику, то Rockstar решила вернуть шестой уровень преследования. Что именно будет происходить на максимальном уровне розыска, пока неизвестно, но можно ожидать ещё более серьёзную реакцию полиции и других силовых структур. Наверняка это отсылка на то, что часть шестая, но доказать никак не могу.

NPC теперь могут реагировать на происходящее намного реалистичнее

Один из самых интересных моментов — поведение обычных прохожих. Например, после столкновения с Джейсоном перс не просто убегает от машины, как это часто бывает в GTA 5, он выходит, достаёт из автомобиля гаечный ключ и пытается подраться с главным героем.

Скриншот из слива, прогнанный через ИИ
Скриншот из слива, прогнанный через ИИ

Похоже, Rockstar хочет сделать NPC более самостоятельными: они смогут по-разному реагировать на действия игрока, а не просто следовать заранее заданным сценариям. Подобные улучшения поведения персонажей уже замечали и в предыдущих утечках GTA 6.

Показали новые локации, машины и музыку

В ролике также нашли несколько деталей, которые сами по себе не раскрывают механики, но помогают лучше представить мир игры.

В частности, засветилась островная территория Goose Key, а также новый маслкар Vapid ‘70 Ganado. Кроме того, на автомобильном радио прозвучала композиция «Impact» от SG Lewis, Robyn и Channel Tres.

В итоге даже короткий слив оказался довольно насыщенным. Если показанное действительно относится к рабочей версии GTA 6, Rockstar заметно прокачала не только графику, но и поведение NPC, взаимодействие с миром и количество систем, влияющих на игровой процесс.

При этом важно помнить: перед нами утечка, а не официальный показ. Судя по обсуждениям, видео может быть записано на достаточно старой сборке, поэтому некоторые замеченные механики ещё способны измениться или вообще исчезнуть к релизу.

Заглавное фото: respawn.media

Статьи по теме

Какое из возможных нововведений GTA 6 интригует вас сильнее всего?

0 голосов

Вероника Кравченко

Автор

Вероника Кравченко

Я Ника, привет! Высока вероятность, что хоть раз ты читал мои посты про стримеров или интервью с ними же. Заглядывай почаще, разберем с тобой все слухи, теории и инфоповоды ру-Twitch и не только. Ну и тесты забавные пройдем <333 tg-канал: @archiveschelves

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев