Сандроне или Ситлали в Genshin Impact 6.7: кого выбрать — Respawn Media
Перейти к контенту

Кого крутить в баннерах 6.7 в Genshin Impact

Надёжный Крио саппорт и дамагер с новой механикой

Михаил Лещенко 24 июня 12:56

До Снежной уже рукой подать, версия 7.0 на горизонте, и разработчики решили не мелочиться: вводят новую реакцию, «Звёздный Сверхпроводник». Первая половина патча ставит перед жёстким выбором. С одной стороны — дебют Сандроне, Марионетки, пятизвёздной Крио-двуручницы. Она заточена под то, чтобы быть основным драйвером новой реакции, тащить на себе отряд. 

С другой — реран Ситлали, Крио-каталистки, которая уже успела зарекомендовать себя как один из лучших саппортов в позднем Натлане, причём очень универсальный. Ну, а ещё этот патч войдёт в историю, как тот, в котором Hoyo впервые зашили в один баннер сразу двоих моих любимых персонажей. А выпадет мне, конечно же, Чича.

Дисклеймер

Если тебе очень нравится какой-либо персонаж, и ты очень хочешь выбить его на свой аккаунт, не слушай никакие гайды и смело трать накопленные крутки. Разумеется, потом могут возникнуть сложности в Театре Воображариум и Витой Бездне. Но Genshin Impact, в первую очередь, всё ещё игра, а игры должны приносить удовольствие.

Сандроне, Зеркальный анализ

Сандроне и Пулония
Сандроне и Пулония

После жестокой схватки с Доктором в Нод-Край, Сандроне чуть не погибла, пожертвовала собой ради Путешественника и Коломбины. Её останки потом отправили в Фонтейн на полную реконструкцию, и при восстановлении в тело вживили какой-то новый источник энергии — поговаривают, это Глаз Видения от Алена. И вот этот момент кардинально поменял её элемент: изначально она была Гео, а стала Крио.

Помнишь её огромного робота Пулонию, который был визитной карточкой героини? Так вот, его на тестах вырезали полностью. Вместо него Сандроне теперь управляет компактным тактическим мехом Фаджио. По геймплею она чистый мейн-ДПС: вся механика крутится вокруг управления шкалой энергии этого самого дрона. Марионетка выступает главным двигателем для реакции «Звёздный Сверхпроводник», так что запомни — без неё вся новая механика просто не запустится.

Как играть Сандроне?

Сандроне и Пулония
Сандроне и Пулония

Вся её механика, если коротко, строится на том, чтобы балансировать шкалу у меха Фаджио. И вот тут надо постоянно следить, когда нажать элементальный навык, а когда придержать, потому что просто стоять и наносить урон, как это делают классические персонажи, у неё не выйдет. Сандроне требует ритма: фаза атаки сменяется техникой управления дроном, и так по кругу.

Если зажать обычную атаку, она переходит в режим заряженной и призывает Фаджио в режим Декодирования. Мех начинает поливать врагов лучами конденсации, нанося Крио-урон в радиусе. Каждый луч при этом заполняет шкалу Декодирования, и когда она достигает сотки, Фаджио входит в режим перегрузки. Частота атак резко падает, а сам мех становится неповоротливым, пока шкала не опустится ниже пятидесяти.

Чтобы не улететь в перегрев, есть элементальный навык — Formule Phenomenale: Differential Analysis. Когда его активируешь, Сандроне взлетает на шесть секунд и может свободно перемещаться по полю. Это не только круто выглядит, но и мгновенно скидывает перегрев Фаджио на сорок единиц. А если ещё удерживать направление движения во время полёта, то сверху слетают ещё по десять единиц за каждую десятую секунду. Заодно устройство выпускает призматические снаряды, которые тоже наносят Крио-урон. Так что ты и охлаждаешь меха, и атакуешь одновременно.

Взрыв стихий, Formule Phenomenale: Q.E.D., тут тоже не простой. Он обрушивает на врагов залп Крио-снарядов, но фишка в том, что если активировать его в состоянии «Сияния», находясь внутри «Полярного поля», то весь урон конвертируется в реакцию «Звёздный сверхпроводник» и пожирает накопленные стаки «Утончённой тактики», повышая итоговый множитель. Короче, завязано всё в одну цельную систему — ни одну кнопку просто так не нажмёшь, нужно понимать последовательность.

Плюсы и минусы Сандроне

Сандроне и Пулония
Сандроне и Пулония

Начну с хорошего. 

  • Динамика боя действительно на уровне. Ощущается как стрельба из тяжелого орудия с тактическим охлаждением, и это подкупает.
  • Реакция «Звёздный Сверхпроводник» игнорирует защиту врагов и масштабируется напрямую от мастерства стихий и силы атаки, в обход всех классических бонусов к элементальному урону. 
  • Базовая сила атаки 342 единицы и врождённый шанс крита 19.2% облегчают жизнь при сборке артефактов, не надо вымучивать каждую единицу. 
  • Книги талантов у неё из серии «О скитаниях», а шестерни для возвышения падают с обычных врагов: всё уже лежит в инвентаре у тех, кто давно играет, фармить с нуля почти ничего не надо.

Но теперь к ложке дёгтя, и она тут немаленькая. 

  • Сандроне зависит от своего сигнатурного оружия. Даже лучшие альтернативы проигрывают ей больше чем на 30%, а «Смертельный бой» или «Драконья кость» просто не работают с её механикой из-за специфики реакции. 
  • Второй минус — отряды. Для полноценной работы Сандроне на старте нужна Яэ Мико. Не Кудзё Сара, не Фишль, а именно Яэ. Без неё синергия разрушается, урон проседает ниже приемлемого уровня. 
  • Первое и второе созвездия дают прирост к личному урону всего процентов 6–9, что для пятизвёздочного персонажа выглядит блекло. Вкладываться в них на раннем этапе просто невыгодно, лучше копить на что-то другое. 

И последний, но тоже важный пункт: визуальный редизайн. Да, многие ждали классику с огромным Пулонией, а получили компактного Фаджио. Часть фан-базы осталась недовольна, и их можно понять. Образ Марионетки с гигантским роботом-телохранителем был слишком культовым, чтобы вот так просто от него отказываться.

Стоит ли крутить Сандроне?

Прямо сейчас, в версии 6.7, Марионетка раскрыта не целиком, потому что под неё ещё нет специальных саппортов из Снежной — они по плану появятся только в патчах 7.x. Так что если ты хочешь увидеть её полную мощь сразу, придётся подождать.

Крутить её я бы советовал только в одном случае: если у тебя на аккаунте уже есть Яэ Мико, хорошо прокачанные Бэй Доу и Ци Ци, и ты готов дополнительно потратиться на сигнатурное оружие. Без неё, честно говоря, смысла нет. Если бюджет ограничен, и ты берёшь Сандроне без её меча, готовься к разочарованию.

Ситлали, Чёрный отблеск белой звезды

Ситлали
Ситлали

Если ты пропустил Ситлали в Натлане, то вот краткая справка: среди племени Повелителей Ночного Ветра она известна как Бабушка Ицтли, хотя выглядит совсем не на свои двести лет. За образом апатичного затворника, который предпочитает вино, лёгкие романы и чипсы любым делам, скрывается могущественная шаманка и наставник того самого Оророна.

Её работа простая, но важная: дать отряду крепкий элементальный щит, обеспечить постоянное Крио наложение и раздавать баффы, которые снижают резисты врагов к Пиро и Гидро. В общем, классическая опора для команд, где нужно много реакций и выживаемость. И в отличие от Сандроне, она не требует от тебя каких-то запредельных вложений, чтобы начать приносить пользу.

Как играть Ситлали?

Ситлали
Ситлали

Её главная задача — держать щит и стабильно вешать Крио для реакций вроде «Таяния» или «Заморозки». Вроде просто, но на деле требует привычки, потому что надо следить за шкалой энергии, иначе Ицпапа не будет работать в полную силу.

Навык Dawnfrost Darkstar создаёт Опаловый щит на 20 секунд при откате всего 16. Это значит, что при грамотной игре он висит практически постоянно, и тут важно понимать: прочность напрямую завязана на мастерстве стихий. Так что чем больше EM наберёшь на артефактах, тем спокойнее будет в сражении. При активации навыка сразу дают 24 очка энергии и призывается Ицпапа. Если шкала выше 50 единиц, Ицпапа входит в режим Опалового пламени, начинает следовать за активным персонажем и создавать Ледяной шторм с постоянным AoE-уроном по площади.

Взрыв стихий, Edict of Entwined Splendor, это мощный разовый Крио-удар по площади. Но он не просто для дамага: после него появляются обсидиановые черепа, которые при детонации восстанавливают энергию и снова дают очки энергии.

И бонусом — Натлановское происхождение. Сет «Герой сожжённого города» на ней раскрывается просто идеально: при реакциях он выдаёт всему отряду 40% бонуса элементального урона на 20 секунд.

Плюсы и минусы Ситлали

Ситлали
Ситлали

Снова начинаем с хорошего.

  • Ситлали универсальная: поставить можно в любые пачки, где есть Пиро или Гидро дамагеры, и закрывает сразу две роли: и щитовика, и мощного бафера. Экономия на слотах в отряде — жирный плюс. 
  • Ей почти не нужны дорогие вложения. Трёхзвёздочный Эпос о драконоборцах на пятом ранге даёт +48% силы атаки активному ДПС при переключении, и этого хватает для комфортной игры. 
  • Сборка тоже проще некуда: просто набираешь мастерство стихий в шапке, перьях и часах — никаких тебе критов, никакой силы атаки, всё просто. На втором созвездии срез сопротивления врагов удваивается до 40%, а раздача EM добирает до +250 единиц. На этом фоне многие альтернативные саппорты выглядят слабее.

Ну и о минусах.

  • Щит прочности уступает и Чжун Ли, и даже Лайле. Его задача в первую очередь — защитить от прерывания атак, чтобы тебя не сбивали с ротации, а не стоять под ударами боссов как танк. 
  • Чтобы Ицпапа постоянно висел на поле, надо регулярно использовать взрыв стихий для восполнения очков энергии. Придётся добирать ER до 150%, а это уже меньше места для мастерства стихий. 
  • Ну и механика энергии требует внимания: если ошибёшься в ротации или потратишь очки раньше времени, можно остаться без Крио-аппликации в самый ответственный момент.

Бабушка Ицтли отлично дополнит твой аккаунт, но только если ты готов следить за таймингами и не рассчитываешь на щит как на абсолютную защиту. Плюс, учитывай, что она прекрасно играет с двумя сильнейшими дамагерами игры: Мавуикой и Скирк.

Стоит ли крутить Ситлали?

Ситлали один из самых ценных и гибких саппортов, которые выходили в последнее время. Она умудряется закрывать сразу три важные задачи: даёт выживаемость, раздаёт тонны мастерства стихий и режет сопротивления врагов. И всё это в одном флаконе. Поэтому её смело можно брать под любой аккаунт: она не потеряет актуальность ещё долго. Для тех, у кого бюджет ограничен, это просто золотая жила.

Подведение итогов

Что ж, давай теперь подведём черту и решим, куда вообще тратить молитвы в первой половине патча. Всё упирается в твой аккаунт, наличие ключевых персонажей и готовность вкладываться надолго. Прямого ответа нет, но я попробую разложить всё по полочкам.

Критерий оценки

Сандроне

Ситлали

Роль

Мейн-ДПС

Универсальный саппорт

Зависимость от сигнатурного оружия

Экстремальная. Отсутствие сигнатуры снижает личный урон персонажа более чем на 30%.

Минимальная, отлично работает с бюджетным оружием.

Минимальный порог входа

Требует Яэ Мико, прокачанных Бэй Доу/Ци Ци и сигнатурный двуручный меч.

Требует лишь правильного набора артефактов на EM и понимания ротации.

Чувствительность к созвездиям

Низкая на ранних этапах. Созвездия C1 и C2 малоэффективны по сравнению с аналогами.

Созвездие C2 увеличивает эффективность персонажа практически вдвое.

Долгосрочная мета-перспектива

Высокая, как основа для будущих команд Снежной и будущих саппортов версии 7.x.

Исключительная. Наличие универсальных баффов защищает от быстрого устаревания.

Ситлали — безоговорочный победитель по соотношению цена-качество. Она даёт выживаемость, баффы и срез резистов практически бесплатно. Если у тебя есть Мавуика, Арлекино или Скирк, тебе нужна Ситлали. Сандроне – выбор владельцев Яэ Мико и тех, кто готов ждать саппортов из Снежной. Без сигнатурки и премиального состава брать её сейчас, честно говоря, смысла не так много.

Что буду делать я? Крутить Сандроне, конечно. На моём аккаунте нет Мико, и сигнатуру я вряд ли добуду. Но Ситлали я выбивал в каждом патче, когда она была доступна в баннерах, и на моём аккаунте она уже с первым созвездием.

Статьи по теме

Кого вы решили крутить в первой половине патча 6.7?

16 голосов

Что думаете?

0

0 комментариев