Мы используем куки

Перейти к контенту

Аналитика

#Аналитика

123 публикации с этим тегом

Михаил Лещенко 26 сентября 19:21

22 сентября у Эмилии из Genshin Impact день рождения. На первый взгляд — обычная дата для персонажа, каких в Тейвате уже несколько десятков. Но с Эмилией разработчики, похоже, решили немного поиграть в парфюмеров: смешали в одном флаконе времена года, настоящую парфюмерную историю и несколько довольно изящных отсылок.

Михаил Лещенко 26 сентября 14:53

Шестая годовщина Genshin Impact принесла игрокам подарок, которого от игры ждали настолько долго, что некоторые уже успели пережить несколько эпох меты Дендро: бесплатного лимитированного пятизвёздочного персонажа на выбор.

Михаил Лещенко 20 сентября 09:52

Genshin Impact остаётся одной из самых популярных гача-игр. И неудивительно: разработчики постоянно добавляют новый контент, персонажей, механики. Парадоксально, но для новых игроков это не всегда хорошо, ведь чтобы не отставать от ритма игры, приходится задумываться о вложениях в примогемы.

Вероника Кравченко 18 сентября 01:11

Всем привет, всех знаю, мы снова собрались разбирать очередную Twitch-драму. Давненько в ру-сегменте площадки не было столько конфликтов. Сначала у Хазяев не получилось сесть и обсудить свои недопонимания, теперь у ct0m, Строго и Мокривского терки.

Алексей Прощайло 15 сентября 23:24

Valve наконец выпустила Steam Frame — автономный VR-шлем на SteamOS, о котором компания рассказывала ещё с конца 2025 года. Первые обзоры от изданий уже есть, и картина получилась неоднозначной. Гаджет от компании Гейба Ньюэлла хвалят за одни решения и критикуют за другие.

Михаил Лещенко 14 сентября 18:58

В первой половине версии 7.1 в Genshin Impact одновременно появятся сразу две новые пятизвёздочные героини: Весна и Водяница. Обе связаны с новой механикой Звёздного рассеивания, но выполняют совершенно разные задачи: Весна — основной дамагер на поле, а Водяница — саппорт, хилер и универсальный усилитель для Гидро, Крио и команд через Звёздное рассеивание.

День рождения Рэйзора в Genshin Impact

Какие отсылки разработчики могли спрятать в 9 сентября

Михаил Лещенко 11 сентября 18:50

Рэйзор официально отмечает день рождения 9 сентября: эта дата неизменна с первых лет существования Genshin Impact . Его созвездие при этом называется Lupus Minor — «Проворный Волчонок», а сам Рэйзор живёт среди волков в Вольфендоме.

Вероника Кравченко 8 сентября 18:08

Уже совсем скоро пройдет свадьба Эксайла и Каролины, и, по предположениям аудитории и стримеров, это будет одно из самых громких событий года. Неудивительно, что на таком мероприятии соберется куча звезд, в том числе и друзей Ильи. По крайней мере, все так думали. На днях случилась не очень приятная история с Frame Tamer, которого, как он сказал, не позвали на мальчишник жениха.

Алексей Прощайло 8 сентября 10:26

Игровая индустрия Китая достигла исторического максимума. Согласно последнему отчёту аналитической компании Niko Partners, в 2025 году местный рынок видеоигр впервые в истории преодолел отметку в $50 миллиардов, увеличившись на 5,4% по сравнению с предыдущим годом и составив $51,8 миллиарда.

Алексей Прощайло 4 сентября 21:10

Steam снова бьёт рекорды. За первые восемь месяцев 2026 года Valve сгенерировала 15 млрд долларов валовой выручки — примерно на 15% больше, чем за аналогичный период 2025-го. Это уже лучше, чем в течение всего 2023 года.

Михаил Лещенко 31 августа 19:01

Вторая половина патча 7.0 в Снежной снова ставит перед нами непростой выбор. На этот раз в баннерах два электро-копейщика: Кирилл (он же Флинс) и Инеффа. Оба завязаны на механиках Нод-Край и, по сути, являются основой стиля игры, который крутится вокруг реакции «Лунный заряд».

Вероника Кравченко 12 августа 01:11

Немножко необычный для меня формат, но очень хочется поделиться своими мыслями насчет просмотренного «Закулисья реальности» или, как привычнее всем обитателям интернета слышать, «Backrooms». Фильм просмотрен не так давно — прошлой ночью :) , — потому воспоминания не выветрились, а думы надумались.

Алексей Прощайло 5 августа 22:15

Издательство Electronic Arts, стоящее за EA Sports FC и Battlefield, официально перестало быть публичной компанией. Сделка по выкупу EA консорциумом инвесторов во главе с суверенным фондом Саудовской Аравии PIF (Public Investment Fund) была завершена 4 августа 2026 года,

Вероника Кравченко 3 августа 21:31

Добро пожаловать на очередной урок мемов! Пришло время поговорить про хайпующий в ТикТоке звук «MrBeast ест рис». Песенка про Джимми на русском языке так взорвала соцсеть, что дошла и до самого ютубера. Парень даже выучил знаменитый танец и заснял с ним видеоролик.

Алексей Прощайло 30 июля 11:37

Capcom на этот раз впечатлила инвесторов. После публикации нового квартального отчёта акции компании увеличились почти на 20%, а стоимость одной бумаги достигла 25,86 доллара. Это совсем недалеко от исторического максимума, которого удалось добиться в 2023 году.

В каком порядке проходить серию GTA в 2026 году: гид для новичков

Вспоминаем историю легендарного автоугонщика перед релизом шестой части

Иринчин Даргуев 21 июля 15:48

Серия Grand Theft Auto давно перестала быть просто криминальным экшеном. За почти три десятилетия Rockstar Games выпустила несколько поколений игр, полностью изменила подход к открытому миру и создала одну из самых успешных игровых франшиз в истории индустрии. В 2026 году интерес к серии стал ещё выше благодаря грядущему релизу GTA VI, поэтому многие игроки решили, наконец, познакомиться со всеми предыдущими частями.

После ухода EA: как меняется рынок футбольных игр в 2026 году

EA Sports FC больше не одна, а индустрия футбольных игр переживает крупнейшие перемены

Алексей Прощайло 21 июля 06:41

Ещё несколько лет назад рынок футбольных игр казался предсказуемым. Ежегодный релиз от Electronic Arts задавал правила для всей индустрии. Однако разрыв соглашения между FIFA и EA стал отправной точкой для масштабных перемен. Сегодня жанр переживает настоящее перерождение.

Российский геймдев нового поколения: 5 самых перспективных игр

Как новые отечественные проекты завоевывают мировую аудиторию

Артём Нойман 2 июля 14:06

Ещё недавно российский геймдев у многих ассоциировался либо с инди-экспериментами, либо с бесконечными мобильными клонами. Однако в последние годы ситуация заметно изменилась. После успеха Atomic Heart стало понятно, что отечественные студии способны создавать амбициозные проекты мирового уровня. Конечно, далеко не каждая игра доберётся до релиза без проблем или станет хитом, но у нескольких российских проектов последних лет для этого есть все предпосылки.

Алексей Прощайло 2 июля 10:00

Сэр Ридли Скотт — один из самых плодовитых и коммерчески успешных режиссёров современного Голливуда. За свою полувековую карьеру он снял более тридцати картин в самых разных жанрах. Рассмотрим десять его самых кассовых фильмов.