Глава CD Projekt Red объяснил отказ от собственного движка в пользу Unreal Engine 5
Создатель The Witcher рассказали правду об отказе от фирменного REDengine
Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский развеял популярный миф о том, что переход с внутреннего движка REDengine на Unreal Engine 5 для разработки The Witcher 4 был связан с проблемным релизом Cyberpunk 2077. По его словам, проблемы игры крылись вовсе не в самой технологии.
Главной мечтой студии всегда было создание красивых игр с глубоким погружением и сильными историями, а не разработка софта с нуля. Толчком к смене движка послужило впечатляющее демо The Matrix Awakens от Epic Games. Руководство студии связалось с авторами, чтобы понять, справится ли Unreal Engine 5 с проектами такого масштаба, и в итоге заключило стратегическое партнёрство.
Благодаря этому партнёрству польская студия получила уникальный доступ «под капот» движка, став единственной внешней командой, которая наравне с Epic Games участвует в доработке технологии. Это позволяет разработчикам не тратить годы на создание базовых систем с чистого листа.
Статьи по теме
Пойдет ли переход на Unreal Engine 5 на пользу The Witcher 4?
0 голосов
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?






0 комментариев