PUBG внедряет ИИ-напарников с тактическим мышлением — Respawn Media
Перейти к контенту

PUBG внедряет ИИ-напарников с тактическим мышлением

SAM Voice 19 июня 19:03

Королевская битва PUBG: Battlegrounds, которую ветераны по-прежнему ласково зовут Plunkbat, открывает новую главу. Разработчики запустили бета-тестирование функции PUBG Ally Duo. Теперь в отряд можно призвать генеративного ИИ-союзника. Система базируется на технологиях NVIDIA и симулирует поведение автономных персонажей, способных анализировать обстановку, строить планы и молниеносно реагировать на события виртуального мира. А благодаря внедренным речевым моделям цифровые напарники еще и поддерживают непринужденную беседу в стиле бывалых бойцов.

За этим, казалось бы, развлекательным нововведением стоят куда более серьезные амбиции издателя Krafton. Компания активно инвестирует в генеративный ИИ и уже заключила партнерство с реальным оборонным предприятием. Цель сотрудничества — создание беспилотных роботизированных вооружений. Проект напрямую использует компетенции Krafton в сфере обработки колоссальных массивов игровых данных и моделирования физически достоверных симуляций. Проще говоря, когда вы зовете Plunkbot'а помочь с добычей куриного ужина, вы, возможно, невольно участвуете в обучении будущего Альтрона.

Как устроен интеллект виртуального напарника

NVIDIA опубликовала подробный разбор архитектуры PUBG Ally. Чтобы совместить мгновенные боевые рефлексы со способностью принимать взвешенные тактические решения, разработчики разделили нагрузку между двумя системами.

YouTube
NVIDIA ACE | Демонстрация персонажа для совместной игры PUBG Ally

Первая система — классическое, проверенное временем дерево поведения. Оно молниеносно обрабатывает базовые экшены: передвижение по карте, точное прицеливание и реакцию на прямые угрозы.

Вторая система — это NVIDIA ACE, формирующая когнитивные навыки бота через продвинутые ИИ-модели. Поиск идеального баланса между этими слоями потребовал множества итераций. Создателям нужно было сохранить отзывчивость, критичную для напряженных перестрелок, не жертвуя при этом гибкостью и естественной моделью поведения живого товарища по команде.

Когнитивный модуль объединяет три независимых модели, работающие локально на видеокартах RTX с минимум 8 ГБ видеопамяти. За восприятие английской речи в реальном времени отвечает легковесная система NVIDIA Parakeet, мгновенно преобразующая голосовые команды в текст. Затем малая языковая модель NVIDIA Mistral-Nemo-Minitron, насчитывающая 2 миллиарда параметров, оценивает контекст и формулирует осмысленный ответ. Наконец, собственная разработка Krafton синтезирует живую озвучку, довершая иллюзию общения с человеком. Чтобы минимизировать задержки, инструментарий инференса выполняет все вычисления прямо внутри графического движка игры.

Бета-тестирование Plunkbot'а продлится до 30 июня в рамках режима Ally Duo Mode, доступного в PUBG Arcade. В публикации NVIDIA особо подчеркивается, что этот этап позволит Krafton собрать бесценную обратную связь от реальных игроков, чтобы определить вектор развития ИИ-агентов в будущих проектах.

Изображение: PUBG / Krafton

От голосового чата до эпохи ИИ-стримеров

Меня зацепила эта новость прежде всего потому, что PUBG, как один из родоначальников жанра, сформировала уникальную культуру общения в голосовом чате. Эта химия между живыми игроками взрастила не одну сотню успешных YouTube-карьер. Довольно странно примерять на эту среду большие языковые модели и синтезаторы речи.

Однако же возникает закономерный вопрос: не стоим ли мы на пороге новой эры в летсплей-культуре? Есть ощущение, что наиболее харизматичные генеративные боты скоро превратятся в полноценных со-звезд прямых эфиров. Признаюсь, я не слишком глубоко погружен в мир стриминга, но такой сценарий уже просматривается. Прямой конкурент PUBG, Fortnite, не отстает в этом направлении. Там уже вовсю экспериментируют с бранящимся Дартом Вейдером и строят планы позволить игрокам создавать своих жутковатых болтливых NPC. Порой я скучаю по тем временам, когда мы довольствовались записанными оскорблениями ботов из Quake 3. Впрочем, время не стоит на месте.

Хотели бы вы играть в мультиплеерные игры в команде с разговорчивыми ИИ-напарниками?

1 голос

Игры в статье: PUBG: BATTLEGROUNDS

Что думаете?

0

1 комментарий