Видеоигры — Respawn Media
Перейти к контенту
🎮

Видеоигры

Новости, обзоры и обсуждения игр

Алексей Прощайло 17 марта 16:30

Xbox One, которую долгие годы считали практически неуязвимой для взлома, лишилась этого статуса. Спустя 12 лет после релиза энтузиастам удалось найти способ обойти защиту системы.

Алексей Прощайло 17 марта 16:00

Panline быстро привлекла внимание игроков, но не столько оригинальностью, сколько поразительным сходством с культовой Mirror’s Edge. Проект практически повторяет визуальный стиль, атмосферу и ключевые элементы геймплея, вызывая у многих ощущение дежавю.

Алексей Прощайло 17 марта 15:30

На прошлой неделе Microsoft провела ключевой доклад на GDC, в ходе которого впервые приподняла завесу над своей следующей консолью — Project Helix. Анонс получился неоднозначным, потому что компания обозначила общую стратегию развития, но намеренно (или вынужденно) оставила без ответа самые важные вопросы.

Алексей Прощайло 17 марта 15:00

Во вселенной Starship Troopers вышел новый шутер, который делает особую ставку на ностальгию. Проект уже доступен на ПК и предлагает игрокам взглянуть на привычный конфликт людей и насекомых с разных сторон.

Алексей Прощайло 17 марта 14:30

Крупнейшая фанатская энциклопедия по серии Grand Theft Auto решила отказаться от привычной платформы и перейти на собственный сайт. Это решение было принято за несколько месяцев до выхода GTA 6, когда интерес к франшизе достигает пика.

Андрей Квасков 17 марта 14:04

Ночью NVIDIA анонсировала новую версию технологии апскейлинга DLSS 5, ставшую центром скандала. Суть в чем: новинка с помощью ИИ добавляет в игры фотореалистичное освещение, которое всерьез меняет «картинку», но вот с лицами героев она справляется... мягко скажем, спорно.

Алексей Прощайло 17 марта 14:00

Использование ИИ в озвучке игр всё чаще вызывает критику. Игроки жалуются, что такие голоса звучат неестественно и лишают игры эмоций. В случае с ARC Raiders разработчики признали эти тезисы и решили частично изменить подход к своей же работе.

Андрей Квасков 17 марта 13:50

На GTC 2026 NVIDIA представила DLSS 5 — новое поколение фирменной технологии апскейлинга. И если раньше DLSS в первую очередь разгоняла производительность, то теперь фокус сместился: система учится улучшать саму картинку.

Алексей Прощайло 17 марта 13:30

Недавний судебный спор вокруг Subnautica 2 завершился. История показала, как попытка сэкономить и перехватить контроль обернулась для издателя не очень хорошими последствиями и публичным ударом по репутации.

Алексей Прощайло 17 марта 13:00

Sony выпустила новое обновление для PS5 Pro, которое должно сделать игры визуально лучше. Компания продолжает развивать возможности консоли и добавлять улучшения без необходимости менять сами игры.