С момента релиза Wuthering Waves прошла заметный путь — от проблемного старта до уверенно развивающейся RPG с собственной аудиторией. На старте игру часто критиковали за технические проблемы, производительность и спорные дизайнерские решения.
Видеоигры
Новости, обзоры и обсуждения игр
Шумиха вокруг финала «Очень странных дел» уже прошла, а в Dead by Daylight только подошла очередь нового обновления. Сегодня, 27 января, вышел новый патч в DBD. О его подробностях мы уже рассказывали в предыдущей новости.
Сейчас в самом разгаре разработка новой версии Minecraft, которая включает в себя переработку мобов, а именно их детенышей. Ранее сообщество уже было потрясено новыми милыми модельками малышей, а сегодня, 27 января, стало известно, что они могут остаться такими навсегда.
Популярные комментарии
ну по мне так норм фича для декора. кто-то же строит зоопарки, фермы всякие оформляет. маленькие мобы милее смотрятся чем взрослые. а с жителями логично вообще-то, там же система профессий привязана к возрасту как бы
ну и зачем это нужно вообще? какой смысл замораживать детенышей мобов? чисто для эстетики что ли? могли бы хоть объяснить игровую ценность этой механики, а не просто "вот вам цветочек, делайте что хотите". и почему нельзя на жителей, но на остальных можно - логика какая-то странная
Pathologic 3: путешественник во времени против эпидемии
Уникальный опыт, который может наскучить: что не так с Pathologic 3
Фанаты наконец-то дождались выхода Pathologic 3! Что это за игра и чем она отличается от предыдущей части? Важно заранее узнать, чего ожидать от такого необычного проекта. Разберем, какой получилась игра, и постараемся не раскрывать сюжетные подробности.
Сегодня, 27 января, свершилось долгожданное событие для многих фанатов Terraria — песочница наконец-то получила новый контент в рамках выхода апдейта 1.4.5 «Bigger & Boulder».
Ночью с 26 на 27 января на YouTube-канале Punish была опубликована запись геймплея демо-версии Resident Evil Requiem. Видеоролик длится почти 18 минут и показывает основные механики, которые встретятся игрокам в скором времени, в том числе и небольшие особенности в поведении персонажей.
Работяги выходят на завод в Arknights: Endfield — так ли хороша новая гача
Стоит ли тратить время
Новые гачи выходят с периодичностью каждые два-три месяца, поэтому любители поиграть аниме-персонажами довольно быстро находят замену надоевшим тайтлам. На этот раз в качестве альтернативы вышла Arknights: Endfield — игра, которая, к удивлению многих, получила российскую локализацию, а вместе с ней и промо кампанию в СНГ. В этой статье мы попытаемся разобраться в сюжете игры, ее баннерах, игровых особенностях, включая завод, и ответить на вопрос, а стоит ли вообще тратить на нее свое время.
Популярные комментарии
В этом году, как уже известно, ARC Raiders ждет много контента — об этом заявили сами разработчики, выпустив подробную дорожную карту с планами на будущее. И вот эти планы уже осуществляются: сегодня, 27 января, Embark Studios представила первое крупное обновление в 2026-м.
Титры всегда являлись частью игрового проекта. Благодарность разработчиков и признание собственной работы всегда воспринимались особенно тепло. Но, похоже, в этот раз кое-кто решил изменить традицию. Сегодня, 27 января, стало известно, что японский разработчик тайтла Twilight Moonflower потратил 300 часов на составление 30-минутных титров. Об этом сообщил информационный портал Automaton.
Игровая индустрия давно страдает от проблемы, которую разработчики называют «кранчами» — периодами интенсивной переработки перед релизом проекта. Но британская студия FuturLab, создатель популярного PowerWash Simulator, доказывает, что можно делать успешные игры и без изнурительных авралов.





