Видеоигры — Respawn Media
Перейти к контенту
🎮

Видеоигры

Новости, обзоры и обсуждения игр

Алексей Прощайло 27 января 14:45

Анонс Highguard на The Game Awards вызвал в сети скорее недоумение, чем интерес. После холодного приёма студия Wildlight почти на два месяца исчезла из инфополя, что породило слухи о проблемах и возможной отмене проекта. Но всё оказалось не так плохо.

Алексей Прощайло 27 января 14:44

После недавних отмен игр и анонса реструктуризации Ubisoft готовит очередное сокращение. На этот раз компания рассчитывает, что до 200 сотрудников парижского офиса согласятся покинуть её добровольно.

Алексей Прощайло 27 января 14:43

Отмена Prince of Persia: The Sands of Time больно ударила не только по фанатам серии, но и по тем, кто работал над игрой. Актриса озвучки Эман Аяз назвала это событие самым разрушительным моментом в своей карьере и призналась, что до сих пор не может с ним смириться.

Юлия Гузаирова 27 января 13:37

Highguard — наглядный пример того, как благими намерениями и высокими амбициями можно выстроить дорогу в ад. Игра явно создавалась людьми с большим опытом, и это действительно так, ведь многие ее разработчики пришли из проекта Apex Legends. Но вместо того, чтобы развить сильные стороны и создать индивидуальность, проект попытался вобрать в себя слишком многое — и в итоге потерял собственное лицо.

MMORPG: как умирали нонтаргетные игры

Почему игроки бросили MMORPG ради гач

Юлия Гузаирова 27 января 13:00

MMORPG игры были на пике в начале 21 века — возможность собраться вместе и повеселиться с друзьями открыла для многих новые горизонты. Сервера таких голосовых программ, как TeamSpeak собирали тысячи пользователей со всего мира, которых объединяло лишь одно — любовь к компьютерным играм. Однако со временем популярность таких проектов пошла на спад, а люди перешли от онлайн-сражений к гачам и отоме-играм. Нонтаргет заменился таргетом, а игры подобного жанра стали медленно умирать. В этом материале мы рассмотрим, как же это произошло.

Юлия Гузаирова 27 января 12:12

Highguard вышла только вчера вечером, а уже успела навести много шума. И не мудрено, ведь многие называли ее игрой года и проектом, который сможет потягаться даже с экстрактор-шутером ARC Raiders. Однако, по всей видимости, прогнозы были поспешными. Сегодня, 27 января, стало известно, что игра получила оценку «в основном негативные» в Steam. Об этом сообщает информационный портал Insider Gaming.

Александра Дайтхе 27 января 10:00

Необычная запчасть в Genshin Impact — это своеобразная валюта в деревне Меруси, за которую мелюзины отдают ценные ресурсы. В этом гайде мы разберемся, как собрать все детали, не запутавшись в многоуровневых картах, и зачем они нужны.

Андрей Квасков 26 января 21:51

Студия, в которую входят бывшие разработчики Apex Legends и Titanfall, выпустила Highguard — бесплатный командный шутер, который уже называют «совершенно новым жанром». Проект анонсировали на TGA 2025, но после этого авторы ушли в полное радиомолчание.

Андрей Квасков 26 января 20:23

Издание PPE.pl сообщило, что компания Take-Two Interactive решило отложить релиз GTA 6 на дисках. По крайней мере — к релизу. Причина — опасения утечек сюжета и материалов из игры, с чем индустрия уже сталкивалась, например, в случае с The Last of Us Part 2.

Андрей Квасков 26 января 19:24

Blizzard готовится рассказать о «следующей главе» в истории компании. Студия анонсировала серию презентаций, каждая из которых будет посвящена ключевым франшизам издателя.