Видеоигры — Respawn Media
Перейти к контенту
🎮

Видеоигры

Новости, обзоры и обсуждения игр

Разработчики Star Citizen анонсировали глобальный вайп перед выходом Alpha 4.8

В игре полностью обнулят прогресс игроков из-за эксплойтов

Алексей Прощайло 14 мая 11:30

Cloud Imperium Games объявила о «комплексном вайпе» в Star Citizen вместе с запуском Alpha 4.8. Разработчики решили полностью сбросить внутриигровую экономику после массовых жалоб на дюпы и эксплойты, которыми игроки активно пользовались в последние недели.

Моддеры переносят оригинальную Baldur’s Gate на движок Baldur’s Gate 3

Команда Deathbringer’s Reign ищет художников для ремейка Baldur’s Gate

Алексей Прощайло 14 мая 11:23

Команда моддеров Deathbringer’s Reign показала обновлённую версию Candlekeep — одной из самых известных локаций оригинальной Baldur's Gate. Проект создаётся в качестве полноценной сюжетной кампании внутри Baldur's Gate 3.

Silent Hill 2 Remake преодолела отметку в 6 миллионов игроков

Ремейк культового хоррора пользуется огромным успехом, считает Konami

Алексей Прощайло 14 мая 10:30

Silent Hill 2 Remake уже привлекла более 6 миллионов игроков. Статистика была составлена с учётом информации на 24 апреля 2026 года и включает в себя как продажи, так и пользователей PlayStation Plus Extra.

Авторы Serious Sam анонсировали The Talos Principle 3

Croteam выпустит триквел игры-головоломки The Talos Principle

Алексей Прощайло 14 мая 10:00

Студия Croteam официально представила The Talos Principle 3. Разработчики позиционируют новую часть серии как полноценный финал философской серии головоломок, история которой началась ещё в 2014 году.

Создатель Bioshock заявил о «пределе» современной графики в играх

Кен Левин раскритиковал гонку студий за реалистичной картинкой

Алексей Прощайло 14 мая 09:00

Создатель BioShock Кен Левин считает, что игровая индустрия слишком сильно зациклилась на графике. По его словам, геймерам куда важнее атмосфера и общая стилистика проектов, нежели бесконечная гонка за сверхреалистичной графикой.

Вероника Кравченко 13 мая 19:30

«Да гори все синим пламенем!» — воскликнет ваш персонаж в «Майнкрафт» и начнет активно использовать факелы и костры душ по всей территории своей базы. Зачем ему это, решать вам, а вот как сделать это самое синее пламя в виде кострища — расскажем уже мы.

Алексей Прощайло 13 мая 19:30

Порт Indiana Jones and the Great Circle наконец добрался до Nintendo Switch 2. MachineGames подготовила непростую задачу — перенести современный экшен с кинематографичной подачей и продвинутой графикой на гибридную консоль Nintendo. Получилось ли у неё? Спойлер: да.

Алексей Прощайло 13 мая 19:00

Вы хоть раз задумывались о том, чтобы оставить всё, купить старый фургон и отправиться в бесконечное путешествие? Разработчики из Square Glade Games решили воплотить эти фантазии в жизнь, выпустив Outbound.

Анастасия Полякова 13 мая 18:49

Ну что, уже успели попробовать Neverness to Everness? Китайские разработчики нащупали золотую жилу и не собираются останавливаться с выпуском новых гача-игр. К счастью, на месте жанр тоже не стоит и постоянно развивается. В 2026 году уже успела выйти пара крупных новинок, но еще даже полугодие не закончилось.

Топ-70 лучших игр с интересным сюжетом на ПК

От слез до мурашек: игры, которые не отпустят до финальных титров

Vadim Arestov 13 мая 18:32

Какой была первая видеоигра с сюжетом? Вероятно, на этот вопрос уже не найти однозначного ответа. Возможно, это текстовая стратегия The Sumerian Game, созданная Мэйбл Аддис и Уильямом Маккеем в 1964 году. Или какой-то другой проект, разработанный за закрытыми дверями одного из университетов США, но не получивший огласки.