Видеоигры — Respawn Media
Перейти к контенту
🎮

Видеоигры

Новости, обзоры и обсуждения игр

Алексей Прощайло 13 мая 15:00

После завершения работы над Crimson Desert студия Pearl Abyss переключила основные силы на DokeV. Разработчики хотят ускорить создание игры и в будущем выпускать новые проекты каждые два-три года.

Алексей Прощайло 13 мая 14:30

Sega неожиданно закрыла проект Super Game, который анонсировала ещё в 2021 году вместе с Microsoft. Всё это время компания почти не рассказывала о разработке, а теперь просто сообщила об отмене одной строкой в финансовом отчёте.

Алексей Прощайло 13 мая 14:00

Ожидание нового трейлера GTA 6 становится всё более странным. Пока Rockstar молчит уже больше года, фанаты продолжают искать любые намёки на дату следующего показа. На этот раз один из геймеров решил следить за посещаемостью кафе рядом с офисом Rockstar North.

Алексей Прощайло 13 мая 13:30

Кацухиро Харада, более 20 лет работавший над Tekken, официально вернулся в игровую индустрию с новым проектом. После ухода из Bandai Namco в прошлом году разработчик открыл собственную компанию VS Studio.

Диана Касьянова 13 мая 13:09

В игре Counter-Strike 2, где каждая секунда и каждый пиксель имеют значение, даже такая незначительная деталь, как тряска рук, может стать серьезным препятствием на пути к победе. Неуверенное, дергающееся отображение оружия в руках персонажа не только отвлекает, но и может искажать восприятие прицела, мешая точному выстрелу.

Алексей Прощайло 13 мая 13:05

После успеха Lies of P студия Neowiz решила серьёзно развивать франшизу. Компания подтвердила, что продолжение игры уже вошло в фазу активной разработки. Вместе с этим команда параллельно занимается ещё несколькими крупными RPG.

Алексей Прощайло 13 мая 12:26

Phasmophobia получила кроссовер с Alan Wake 2, благодаря которому вселенные двух проектов официально пересеклись. Разработчики запустили крупный трёхнедельный ивент. Авторы уверены, что атмосфера двух серий идеально сочетается друг с другом.

Irina Sukhanova 13 мая 12:00

Градостроительные симуляторы на движущейся базе, это идея не новая. Есть примеры, о которых игровая индустрия сейчас и не вспомнит, но были и хорошие игры, например, The Wandering Village, где город нужно строить на спине огромного существа.