Мы используем куки

Перейти к контенту

Гайды

#Гайды

2990 публикаций с этим тегом

Михаил Лещенко 23 апреля 16:30

Обновление 6.5 вернуло в игру режим «Мрачный натиск». Если вы здесь впервые, напоминаем: режим предлагает много вкусных наград за победу над тремя боссами. На выбор имеется несколько уровней сложности, в зависимости от которых меняется здоровье противников и хардкорность прохождения. Сегодня подробно разбираем каждого из боссов и даем советы по прохождению режима.

Максим Томилов 21 апреля 12:00

Долгое время самой лучшей броней считалась алмазная, но в 2020 году разработчики решили нас порадовать, введя в игру редчайшую руду — незерит. Из нее создается экипировка наивысшего класса, способная защитить даже от иссушителя. Для создания брони и оружия такого высокого класса придется изрядно постараться и перекопать не одну шахту в поисках драгоценного ископаемого.

Кристина Томилова 2 июня 13:53

В Brawl Stars значительная часть прогресса связана с сезонными наградами, акциями в магазине и премиальной валютой. Именно поэтому покупка кристаллов, а также оформление Brawl Pass или Brawl Pass Plus остаются для многих игроков самым быстрым способом прокачки аккаунта. Донат позволяет быстрее проходить сезонный контент, активнее пользоваться внутриигровыми предложениями и не зависеть только от ресурсов, получаемых в обычном темпе игры.

Вероника Кравченко 20 апреля 17:00

Даже не знаю, что побудило вас искать громоотвод в Майнкрафте, но если это уже случилось, то добро пожаловать на подробный гайд по этому предмету. Приспособление это в целом нужное, но с высокой вероятностью вы скрафтите его раз в жизни и навсегда забудете о его существовании.

Диана Касьянова 19 апреля 12:00

Мир Counter-Strike 2 не ограничивается лишь официальными картами. Для многих игроков и энтузиастов создание собственных игровых пространств становится увлекательным хобби и даже профессиональным занятием. Этот процесс, хотя и требует определенных усилий и знаний, открывает безграничные возможности для творчества и экспериментов. В этой статье мы подробно разберем, с чего начать создание карт для CS2, а также как опубликовать свою работу.

Максим Томилов 18 апреля 17:00

Есть в MLBB такая роль, на которой человек вроде бы бегает по линиям, всем помогает, но что он конкретно делает, не всегда ясно. Под конец матча у него меньше пяти, а то и трех убийств, много ассистов или же десятки тысяч единиц впитанного урона. Он не набивает фраги и не имеет высокий урон с руки, но приносит такую пользу команде, какую не сможет принести иной раз и стрелок с линии золота.

Irina Sukhanova 17 апреля 19:39

В Crimson Desert хватает головоломок, которые не решаются одним нажатием кнопки. Некоторые из них требуют не только взаимодействия с механизмами, но и внимательного изучения мира вокруг. Подсказки к таким задачам порой спрятаны, и их приходится выискивать.

Алексей Прощайло 17 апреля 16:30

Creature Kitchen вышла в Steam и сразу захватила топ среди самых высоко оцененных релизов этого года. С первого взгляда игра позиционирует себя в нынче снова модном поджанре cozy, но это лишь фасад. За ним прячется что-то более тёмное, тонкое и... неожиданно трогательное.

Все о Мастерской в CS2: где найти и как добавить карты

Ваш путь к неограниченным возможностям в игре

Диана Касьянова 17 апреля 13:58

Мастерская в Counter‑Strike 2 — это платформа, где игроки со всего мира создают, публикуют и делятся своими авторскими картами, скинами, режимами и другими модификациями. Доступ к ней реализован через Steam, и она стала неотъемлемой частью игрового опыта.

Вероника Кравченко 16 апреля 17:19

Пожалуй, одна из самых приятных частей любых игр — всевозможные неожиданные бонусы. В Fortnite, например, сейчас можно получить новый скин совершенно бесплатно, правда, выполнив одно условие.

Irina Sukhanova 15 апреля 15:48

В одном из первых городов, куда сюжет приводит игрока, есть место, которое легко пропустить, если просто пробежать мимо. Над таверной в Эрнанде находится закрытый игорный зал, куда пускают не всех подряд. Однако если в кармане лежат 15 серебряных монет, дверь открывается, а вместе с ней и доступ к одной из самых выгодных «Игр разума» в Crimson Desert.

Алексей Прощайло 15 апреля 15:30

Несколько недель назад вокруг Marathon творилось нечто необычное. Тысячи игроков бросили зачищать локации и сели решать головоломки. Всё ради одной цели: разблокировать карту «Архив Крио».

Алексей Прощайло 15 апреля 12:00

Апрель 2001 года. На экране монитора виден кусок побережья, залитый закатным светом. Рядом с вашей деревней бродит огромная горилла. Она только что научилась поить скот, выполняя ваши наставления.

Вероника Кравченко 15 апреля 10:00

Ну что же, мы с вами на финишной прямой. А если вы не в курсе, то расскажу: это серия интервью с авторами игр геймдев-команды WATT. За нашими плечами уже четыре занимательных разговора с основателем студии и с ее продюсером, техническим директором и ведущим геймдизайнером.

Алексей Прощайло 15 апреля 00:00

Проект Ashes of Creation давно стал для игровой индустрии неиссякаемым источником драмы, которой хватило бы на пару сезонов дешёвого сериала. Когда-то это была самая успешная MMORPG на Kickstarter, но два месяца назад карета превратилась в тыкву.

Андрей Квасков 14 апреля 17:43

Университет Кэйо в Японии запускает довольно необычный курс — «Аниме как инструмент мира». Его задача — рассмотреть аниме не просто как индустрию развлечений, а как культурный инструмент, способный влиять на общественные процессы.

Irina Sukhanova 14 апреля 15:00

В открытом мире полно мест, мимо которых легко пройти, даже не подозревая, что под ногами скрывается полноценное подземелье с уникальной наградой. Скрытые руины каменоломни — как раз из таких локаций. Вход в них изначально наглухо перекрыт массивным каменным блоком, и без продвижения по сюжету попасть внутрь просто невозможно.

Вероника Кравченко 14 апреля 10:00

С каждой новой статьей в рамках «Дневников разработчиков» мы все больше погружаемся в геймдев и познаем всю «внутрянку» скрытых от игроков процессов. Какой путь пришлось пройти основателю студии, над чем кропотливо работает продюсер и как на задачах СТО «держится вся игра», мы уже узнали. А что насчет визуала?

Андрей Квасков 13 апреля 19:03

Иногда игры становятся чем-то большим, чем просто развлечением. Для одной семьи ARC Raiders неожиданно оказался способом сохранить отношения.