Фанаты Elden Ring переживают за фильм, но причин для этого я не вижу
Хотя экранизировать работу Хидетаки Миядзаки явно не просто
По Elden Ring снимут фильм — и фанаты уже готовятся к худшему. Их можно понять: игры FromSoftware держатся не на сюжете в привычном смысле, а на ощущении тайны, которое очень легко убить любой «обычной» экранизацией.
Почему Elden Ring сложно экранизировать
Elden Ring — это не история с началом, серединой и концом. Это 40 часов лора, который ты собираешь по кускам из описаний предметов, обрывков диалогов и архитектуры локаций. Там нет главного героя с характером — ты сам им становишься, и нет одной сюжетной линии — их десятки, и они пересекаются.
Самый ожидаемый вариант — взять один кусок лора и раскрыть его полностью, не пытаясь охватить все. Рейдан? Маления? Годфри? Выбирать явно есть из чего. Один из журналистов правильно подметил, что в Elden Ring слишком много всего держится на том, что игрок сам заполняет пробелы. Убери это — и половина магии испарится. Здесь Алекс Гарланд кажется едва ли не идеальным выбором в качестве режиссера и сценариста.
Кто стоит за фильмом
Лично меня успокаивает выбор в сторону человека, который умеет работать с недосказанностью, странностью и ощущением тревоги лучше большинства современных авторов. За Гарландом тянется на удивление ровный след: «Из машины», «Аннигиляция», «Гражданская война», сериал «Разрабы». Жанры и масштабы всегда разные, а ощущение, что автору всегда есть что сказать — одинаковое везде.
Кроме этого, Гарланд прошел Elden Ring минимум семь раз! Семь, вероятно, полных прохождений, каждое из которых занимает около 60 часов. Когда он с продюсером A24 летел в Японию на встречу с Миядзаки, у него на руках был готовый сценарий на 200 страниц — с 40 страницами визуальных референсов. Миядзаки остался доволен, хотя в сети мнения разделились:
Я хочу знать, какую часть таймлайна адаптируют... Я не знаю, хочу ли я видеть это в формате игрового кино. Думаю, временами это будет выглядеть как проклятие. Мне кажется, что анимация — лучший способ адаптировать видеоигры в девяти случаях из десяти.
Мне страшно. Я слишком люблю эту игру, чтобы смотреть, как ее «очерняют».
Весь фильм будут перекаты? Не представляю, что там можно экранизировать.
В любом случае, гадать о фильме мы будем долго — его премьера состоится только в марте 2028 года.
Заглавное фото: respawn.media
Что думаете?

0 комментариев