Почему весь мир снова играет в настолки и надолго ли это?
Это очередная мода или мы наконец устали жить в интернете?
Ещё несколько лет назад настольные игры для многих ассоциировались с «Монополией» из детства, шахматами у дедушки и коробкой «Мафии», которую кто-то обязательно приносил на вечеринку. Сегодня всё выглядит иначе. Люди собирают коллекции на тысячи рублей, проводят за одним игровым столом целые вечера, изучают правила на десятки страниц и готовы спорить о балансе отдельных фракций так, будто от этого зависит судьба человечества.
Настольные игры переживают заметный подъём: появились сложные стратегии, кооперативные приключения, хорроры, детективы и игры, которые по продолжительности способны конкурировать с полноценным марафоном в видеоигре. Понимаешь, что происходит? Люди добровольно возвращаются к картону, пластиковым фигуркам и необходимости лично договариваться о следующем ходе.
Почему настольные игры снова стали популярными?
Мы привыкли получать практически всё моментально. Хочешь посмотреть фильм — открываешь стриминговый сервис. Хочешь поиграть — запускаешь компьютер или консоль. Нужно пообщаться с друзьями — заходишь в Discord. Даже совместный досуг всё чаще превращается в ситуацию, когда несколько человек находятся в разных местах, но одновременно смотрят на одинаковые экраны.

Это удобно, быстро и практически не требует подготовки. Но у такой модели есть неприятная особенность: развлечения становятся очень похожими друг на друга. Ты можешь провести вечер за игрой, просмотром стримов, короткими видео и переписками, а потом обнаружить, что фактически ни с кем не взаимодействовал.

Настольная игра предлагает совершенно другой сценарий. Здесь нельзя поставить происходящее на паузу и уйти по своим делам, не предупредив остальных. Нельзя заменить живого соперника очередным случайным игроком из матчмейкинга. Ты сидишь за столом, видишь реакцию других игроков, слышишь их комментарии и буквально наблюдаешь, как развивается общая история.

Возможно, это не лучший пример, но если ты смотрел «Время приключений», то помнишь серию, где Финн и Джейк играли в настолку «Карточные войны». Не знаю, как у кого, но когда я увидел эту серию много лет назад, то прям захотел поиграть в неё. Сначала была цифровая версия, а потом я узнал, что существует и физическая. И сейчас я скупил все доступные в России дополнения. К сожалению, часть аддонов так и не добралась до нас, но охота за труднодоступными настолками — тема на отдельную статью. Возможно, когда-нибудь я её выпущу.
Мир после пандемии
COVID-19 сильно повлиял на человечество, причём сразу в нескольких направлениях. Видеоигры, онлайн-кинотеатры, голосовые чаты и виртуальные встречи помогли сохранить социальные связи. Но они же сделали очевидной одну простую вещь: общение через экран не всегда способно заменить присутствие другого человека рядом. После возвращения к привычной жизни у людей появилась возможность снова встречаться вживую, и настолки оказались одним из самых удобных способов организовать такой досуг.

Причём для этого не нужно придумывать сложную программу вечера. Достаточно достать коробку, разложить компоненты и объяснить правила. Через полчаса компания уже может обсуждать предательство союзников, делить последние ресурсы или выяснять, кто опять умудрился проиграть при очевидном преимуществе. Настолки дают готовый повод собраться вместе, а дальше игра сама создаёт события, эмоции и темы для разговоров.
Современные настольные игры сильно ушли вперёд
Раньше человеку, который не любил шахматы, карточные игры или классические семейные развлечения, было довольно сложно найти что-то подходящее. Теперь ситуация совершенно другая: настольная индустрия научилась предлагать впечатления практически на любой вкус. Это тебе говорит человек, который сам относительно недавно открыл для себя эту сферу. Прежде моё восприятие настолок выглядело примерно так:
- Мемори
- Ходилки с фишками
- Змеи и лестницы
Всё, дальше идут производные от этого. Второй и третий пункты, кстати, одно и то же. Но сейчас всё изменилось: хочешь почувствовать себя командиром армии, которая уничтожает противников на поле боя? Пожалуйста. Хочешь расследовать убийство, искать предателя среди друзей или выживать в мире лавкрафтовских кошмаров? Тоже без проблем. А если тебе нравится строить экономические империи, управлять ресурсами и просчитывать действия на несколько ходов вперёд, можно случайно обнаружить, что выходные уже закончились, а партия всё ещё продолжается.

Современные настолки становятся похожи на видеоигры. Здесь есть развитие персонажей, сюжетные кампании, асимметричные фракции, процедурная генерация событий, сложные экономические системы и даже целые игровые вселенные. И что важно: настолки формируют вокруг себя полноценные сообщества. Игроки обсуждают стратегии, изучают дополнения, собирают коллекции, участвуют в турнирах и следят за новыми релизами.
Почему живое общение оказалось важнее очередного цифрового развлечения?
Можно встретиться с друзьями, включить телевизор и несколько часов смотреть фильм. Можно запустить совместную видеоигру. Можно провести вечер в голосовом чате, параллельно занимаясь своими делами. Всё это формы общения, но далеко не всегда они требуют полноценного взаимодействия. Настолка же постоянно подталкивает участников к разговорам, обсуждениям и совместным решениям. Даже если ты играешь в соревновательную стратегию, где каждый сам за себя, остальные участники становятся частью твоего игрового опыта.

А в кооперативных проектах всё ещё интереснее. Вы с товарищами можете вместе переживать неудачи, спорить о тактике, спасать друг друга от последствий собственных ошибок и радоваться победе, к которой приложили усилия все участники. Здесь не нужно постоянно придумывать темы для разговоров или пытаться поддерживать беседу. Игра сама создаёт ситуации, которые хочется обсуждать.
Twitch, Discord и видеоигры не мешают настолкам
На первый взгляд может показаться, что возвращение к физическим настольным играм должно сопровождаться отказом от цифровых развлечений. Мол, люди устали от компьютеров, поэтому теперь хотят только картон, кубики и деревянные фишки. Но современная настольная культура прекрасно существует внутри цифровой среды. Более того, интернет во многом помог ей стать массовой.

Посмотри хотя бы на то, как сегодня люди выбирают настольные игры. Они смотрят обзоры на YouTube, следят за блогерами, обсуждают новые проекты на Reddit, ищут компании в Discord и изучают правила ещё до покупки коробки. Некоторые проводят часы за просмотром партий, чтобы понять, подходит ли им конкретная игра. Раньше ты мог узнать о новой настолке от знакомого или случайно увидеть её в магазине. Теперь достаточно посмотреть один удачный обзор, чтобы обнаружить целую категорию игр, о существовании которых ты даже не подозревал.

Есть ещё такая штука, как Tabletop Simulator. Это отличный пример того, как цифровые технологии не уничтожают интерес к физическим настолкам, а расширяют возможности их поклонников. Можно тестировать игры, собираться с друзьями из других городов и знакомиться с механиками, не покупая каждую коробку. Иногда в симуляторе люди даже создают дополнительные игровые фракции и сценарии!

Без Discord тоже не обошлось. Через него организуют игровые встречи, обсуждают стратегии, ищут соперников и поддерживают сообщества вокруг конкретных проектов. Человек может провести вечер за видеоигрой, посмотреть стрим на Twitch, а на следующий день встретиться с друзьями ради партии в сложную настольную стратегию. И никакого противоречия здесь нет.

Кроме того, в научной работе Александры Квиат 2026 года, посвящённой современной культуре настольных игр в Великобритании, отдельно рассматривается роль цифровых площадок в развитии офлайн-сообществ. Социальные сети и онлайн-платформы помогают людям находить игровые встречи, узнавать о клубах и присоединяться к мероприятиям.
Надолго ли вернулась мода на настольные игры?
А теперь главный вопрос: не закончится ли всё это через пару лет? Я думаю, что нет. По крайней мере, возвращение настольных игр к прежнему нишевому статусу выглядит маловероятным. И дело не только в продажах, изменилось само отношение к этому хобби. Настольные игры получили собственную инфраструктуру: специализированные магазины, клубы, кафе, турниры, тематические сообщества, блогеров и издателей, которые регулярно выпускают новые проекты.

У настольного рынка есть вполне реальные проблемы. Хорошие игры становятся дорогими, количество релизов растёт, а некоторые проекты требуют огромного количества свободного времени, места для хранения и готовности изучать правила, которые иногда выглядят так, будто их составляли специально для проверки нервной системы.

Тем не менее совершенно не обязательно выбирать между компьютером и игровым столом. Можно любить сложные RPG, проводить вечера в Discord, смотреть Twitch и при этом с огромным удовольствием собирать друзей ради очередной партии в стратегию на четыре часа. Иногда просто хочется отложить телефон, достать коробку, расставить фигурки и посмотреть, как твои друзья собственными руками уничтожают тщательно выстроенную тобой империю.
Мы не перестали любить видеоигры, фильмы и интернет. Просто обнаружили, что иногда хочется не смотреть на очередной экран, а сидеть напротив живого человека, бросать кубики и вместе создавать историю, которую потом ещё долго будут вспоминать. А если для этого приходится три часа разбираться в правилах, спорить из-за формулировок и выяснять, кто неправильно понял способность своей фракции, — что ж, у каждого хобби есть своя цена.
Статьи по теме
Как думаешь, сохранится ли мода на настольные игры?
0 голосов
, чтобы проголосовать
Автор
Михаил Лещенко
Люблю создавать игры и изучать всё, что связано с ними. Участник ЛЦТ 2023 и 2025. В свободное время много готовлю, играю в настольные, карточные и видеоигры. Ценю оригинальные идеи, интересные механики и возможность постоянно открывать для себя что-то новое. VK: https://vk.com/id285420763
Все материалы автораЧто думаете?






1 комментарий