#PlayStation — Respawn Media
Перейти к контенту

PlayStation

#PlayStation

170 публикаций с этим тегом

Алексей Прощайло 13 мая 17:30

Несмотря на массовые увольнения и закрытия студий, в Sony считают, что у игровой индустрии впереди хорошие времена. Об этом рассказал вице-президент PlayStation по работе со сторонними студиями Кристиан Свенссон.

Алексей Прощайло 12 мая 12:00

Многие до сих пор с опаской смотрят в сторону генеративных технологий, что нельзя сказать о Sony Interactive Entertainment (SIE). Недавно президент и генеральный директор Хидэаки Нисино подробно рассказал, как ИИ встроят в платформу PlayStation.

Алексей Прощайло 5 мая 19:00

Sony работает над внедрением генерации кадров для следующего поколения PlayStation. Речь идёт о технологиях, которые позволяют увеличивать плавность изображения с помощью ИИ, создавая дополнительные кадры между уже отрисованными.

Алексей Прощайло 16 апреля 13:41

Продажи PlayStation 5 резко выросли после объявления о повышении цен. Игроки начали активно покупать консоли, пытаясь успеть взять устройства до подорожания. Особенно заметный рост зафиксирован в США.

Алексей Прощайло 30 марта 15:30

После повышения цены на PlayStation 5 аналитики считают, что другие компании тоже могут поднять стоимость своих консолей. Рынок сталкивается с ростом цен на комплектующие, что постепенно влияет на розничную стоимость приставок.

Алексей Прощайло 30 марта 12:30

Sony официально объявила о повышении цен на всё семейство PlayStation 5. Компания объяснила это решение нестабильностью в мировой экономике, в частности, дефицитом компонентов. Новые ценники вступят в силу уже со 2 апреля 2026 года.

Алексей Прощайло 20 марта 14:30

Microsoft активно переносит свои игры на PlayStation 5, и уже в ближайшие недели пользователи консоли Sony получат сразу три проекта. Это ещё один шаг к сближению платформ, который меняет привычную сегрегацию платформ.

Алексей Прощайло 17 марта 13:00

Sony выпустила новое обновление для PS5 Pro, которое должно сделать игры визуально лучше. Компания продолжает развивать возможности консоли и добавлять улучшения без необходимости менять сами игры.

Кристина Томилова 10 марта 19:00

Игровая индустрия ежегодно выпускает сотни проектов, но лишь немногие из них становятся громкими хитами. Остальные, даже по-настоящему сильные и смелые, могут затеряться на фоне крупных релизов, неудачного маркетинга или высокой конкуренции. Но время часто расставляет все по местам, и спустя годы такие игры начинают восприниматься иначе.

Алексей Прощайло 9 марта 15:00

Слухи о возможной задержке следующего поколения PlayStation, похоже, не подтверждаются. По данным инсайдеров, компания Sony продолжает придерживаться прежнего графика разработки новой консоли.