Battlefield 6 готовится к старту третьего сезона уже на следующей неделе. Новый трейлер делает сильный акцент на ностальгию по Battlefield 4 и возвращает знакомые элементы, которые хорошо помнят давние поклонники серии.
Respawn — сообщество фанатов игр, кино, сериалов
Инди-игра Mixtape внезапно ворвалась в топы критиков и получила 94/100 баллов на OpenCritic, а первые обзоры даже поднимали ее до 96/100. Это один из самых высокооцененных релизов последних лет — рядом с такими титанами, как Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Baldur’s Gate 3.
Популярные комментарии
В Diablo 4: Lord of Hatred внутриигровая экономика резко изменилась после появления системы с хорадримским кубом. Игроки массово начали пересматривать ценность даже самых обычных предметов.
Актриса К’орианка Килчер подала иск против режиссера Джеймс Кэмерон и Disney, обвинив их в незаконном использовании ее внешности при создании персонажа Нейтири в «Аватаре».
Разработка GTA 6 стала одним из самых масштабных и дорогих проектов в игровой индустрии. По оценкам, бюджет следующей игры Rockstar может превысить один миллиард долларов.
Похоже, к совету Тома Фелтона все-таки прислушались. На съемках «Гарри Поттера» действительно стали пропадать вещи. Из-за участившихся случаев воровства высокопоставленные лица из HBO даже приняли решение чипировать волшебные палочки и метлы.
Как пройти Театр Воображариум в Genshin Impact: подробный гайд на май 2026
Разбираем прохождение поэтапно
Театр Воображариум — это ежемесячное испытание в Genshin Impact, благодаря которому игроки могут заработать ценные награды. Но для этого необходимо преодолеть череду сложных испытаний, используя только персонажей определенных стихий. В этом гайде разберем, как пройти Театр Воображариум в мае 2026 года.
Разработчики DOOM: The Dark Ages рассказали, что переход на трассировку лучей был нужен не только для графики. Он помог сделать разработку проще и быстрее.
Совсем недавно одна из стримерш разорвала сотрудничество с Hotta Studio, обвинив студию во лжи относительно отсутствия ИИ в проекте. А уже сегодня, 7 мая, компания опубликовала официальное обращение к поклонникам, в котором ответила на все возникшие вопросы.
Глава Take-Two Штраус Зельник признался, что компания серьёзно разочарована отсутствием новой BioShock спустя более десяти лет после выхода BioShock Infinite. По его словам, издатель ожидал большего от одной из самых известных игровых серий 2K.




