Продюсер «Кагурабати» раскрыл необычный подход к аниме — и это может изменить жанр
«Безумнее, чем всё, что мы делали»
Продюсер будущего аниме «Кагурабати» Кан Мидзогути поделился новыми подробностями экранизации на фестивале Otakon 2026. И если верить его словам, студия сознательно отказывается от одного из самых популярных приёмов современной анимации.
В последние годы многие экшен-аниме делают ставку на постоянно движущуюся камеру: резкие пролеты, вращения и необычные ракурсы помогают подчеркнуть динамику боя. Однако команда «Кагурабати» решила пойти другим путем.
«В современных экшен-аниме интенсивность часто передают за счет активного движения камеры. Но в «Кагурабати» мы хотим оставить камеру неподвижной и показать всю крутость за счет движений Чихиро, фехтования и самих ударов мечом» — рассказал Кан Мидзогути.
По словам продюсера, главная цель: сделать так, чтобы зритель ощущал вес каждого удара не благодаря монтажу, а благодаря постановке боевых сцен и хореографии персонажей.

Мидзогути также эмоционально описал собственные ожидания от проекта:
«Я работал над многими безумными аниме, но «Кагурабати» станет самым безумным из всех. Готовьтесь».
Хотя слова Мидзогути пока не сопровождались демонстрацией новых кадров, такой подход хорошо сочетается с выбором режиссера.
Постановкой занимается Тэцуя Такэути — аниматор, известный работой над боевыми сценами в Sword Art Online II и Heavenly Delusion. За дизайн персонажей отвечает Кэйго Сасаки (Blue Exorcist, The Seven Deadly Sins).
Что еще известно о «Кагурабати»?

Помимо апрельской премьеры 2027 года, авторы уже подтвердили еще одну необычную инициативу. До телевизионного релиза пройдет мировой тур, во время которого зрителям покажут первые 20 минут дебютного эпизода на различных аниме-мероприятиях. Финальная остановка состоится в Японии, где впервые полностью покажут первую серию. Главного героя Тихиро Рокухиру озвучит Тайхи Кимура, лауреат премии Seiyu Awards как лучший начинающий сэйю 2025 года.
Реакция фанатов

Высказывания Мидзогути быстро разошлись по Reddit и другим площадкам. Многие пользователи поддержали идею отказаться от летающей камеры, отметив, что качественная постановка боёв зачастую производит более сильное впечатление, чем постоянные операторские трюки. Отдельные комментарии шутят, что теперь ожидание апреля 2027 года стало еще мучительнее.
Статьи по теме
Ждёшь аниме по «Кагурабати»?
1 голос
Автор
Михаил Лещенко
Люблю создавать игры и изучать всё, что связано с ними. Участник ЛЦТ 2023 и 2025. В свободное время много готовлю, играю в настольные, карточные и видеоигры. Ценю оригинальные идеи, интересные механики и возможность постоянно открывать для себя что-то новое. VK: https://vk.com/id285420763
Все материалы автораЧто думаете?





0 комментариев