#Статьи — Respawn Media
Перейти к контенту

Статьи

#Статьи

3805 публикаций с этим тегом

Алексей Прощайло 3 февраля 18:00

О том, как провести последние дни жизни, редко говорят вслух. Кто-то думает о семье, кто-то о незакрытых делах. Один фанат видеоигр решил иначе, а именно провести это время в DOOM, наслаждаясь тем, что всегда приносило ему радость.

Алексей Прощайло 3 февраля 17:30

Конец января 2026-го вызвал переживания у многих экспертов игровой индустрии. Google представила Project Genie, после чего фондовые графики ключевых игровых компаний моментально окрасились в красный. За один день Unity потеряла 24% стоимости, акции AppLovin — 17%, у Roblox падение составило 13%.

Алексей Прощайло 3 февраля 17:30

Ubisoft продолжает лихорадить: на фоне реструктуризации, отменённых проектов и увольнений внутренние споры всё чаще выходят за стены компании. Очередной конфликт быстро перестал быть внутренним делом и превратился в публичный сигнал для всей индустрии.

Алексей Прощайло 3 февраля 17:00

Запуск нового ИИ-инструмента Google неожиданно отозвался на фондовом рынке. Project Genie, позволяющий создавать игровые миры по текстовым запросам и изображениям, вызвал обеспокоенность у инвесторов.

Алексей Прощайло 3 февраля 16:30

После анонса Star Wars: Galactic Racer фанаты заметно переживали из-за одной детали — в первом трейлере не было подрейсеров. Для многих именно они остаются самым ярким гоночным элементом вселенной Star Wars.

Алексей Прощайло 3 февраля 16:00

После успеха сериала Fallout поклонники франшизы всё чаще задаются вопросом, чем Bethesda ответит на возросший интерес к серии. Fallout 5 ждать ещё долго, поэтому ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas выглядят самым очевидным вариантом.

Алексей Прощайло 3 февраля 15:30

GTA 6 уже пережила два переноса, и начало 2026 года вновь оказалось нервным для самых преданных. Накануне квартального отчёта Take-Two 3 февраля в сообществе усилились опасения, что игру могут снова отложить.

Алексей Прощайло 3 февраля 14:57

Пять лет назад Valheim неожиданно стала хитом и вдохнула новую жизнь в поджанр сурвайвл-игр. Проект про суровых викингов сумел сделать привычные механики проще и удобнее, не растеряв при этом атмосферу. Но что самое важное, сообщество до сих пор остаётся активным.

Алексей Прощайло 3 февраля 12:30

В честь 35-летия id Software один из основателей студии Джон Ромеро опубликовал ретроспективное видео, посвящённое малоизвестной игре Catacomb 3-D. Этот проект 1991 года заработал всего $5000, но именно он определил будущее как студии, так и всей индустрии шутеров от первого лица.

Алексей Прощайло 2 февраля 22:00

HBO дала понять, что путешествие Элли и Эбби может завершиться уже в третьем сезоне. После того как второй сезон переключался между героями и показывал события с разных сторон, осталось лишь уложить последние три сюжетные линии и эпилог, чтобы история стала полной.