#Статьи — Respawn Media
Перейти к контенту

Статьи

#Статьи

3804 публикации с этим тегом

Диана Касьянова 10 марта 16:01

Мир Minecraft состоит из бесчисленных блоков и предлагает игрокам удивительное разнообразие материалов для строительства, выживания и творчества. Среди них есть один, казалось бы, простой, но на самом деле многогранный элемент — трава.

Алексей Прощайло 10 марта 13:00

Издатель Electronic Arts начала сокращения сотрудников в студиях, работающих над серией Battlefield. Точное число уволенных пока не раскрывается, но изменения затронули сразу несколько команд разработки.

Алексей Прощайло 10 марта 12:30

Nintendo представила финальный трейлер фильма The Super Mario Galaxy Movie. Показ прошёл во время специальной презентации Nintendo Direct, посвящённой франшизе Mario и приближающемуся празднику Mario Day.

Алексей Прощайло 10 марта 12:00

Классический шутер SiN, вышедший в 1998 году, готовится к возвращению. Разработчики из Nightdive Studios подтвердили, что ремастер под названием SiN: Reloaded всё ещё находится в разработке и выйдет уже в 2026 году.

Алексей Прощайло 10 марта 11:00

Искусственный интеллект давно перестал быть инструментом только для программистов и маркетологов. Геймеры всё активнее используют ИИ-ассистентов в повседневности. Разобраться в механиках сложной игры? Легко. Даже можно спланировать билд на героя. Или просто поговорить о любимой вселенной.

10 советов начинающему стримеру: с чего начать свой путь

Пошаговое руководство для тех, кто хочет начать стримить и не перегореть в первую неделю

Irina Sukhanova 10 марта 10:00

Стартовать всегда трудно, особенно в сфере стримерства, где огромная конкуренция. Когда начинаешь об этом думать, то голова идет кругом и возникает мысль, что лучше даже не пробовать. Вот здесь стоит остановиться, сделать глубокий вдох и успокоиться.

Алексей Прощайло 9 марта 19:00

Инди-разработчикам всегда было сложно пробиться сквозь сотни релизов, которые выходят в Steam каждую неделю. Но в последние годы правила политики публикаций начали меняться. Причём не в пользу крупных издателей с огромными маркетинговыми бюджетами, а в пользу тех, кто умеет работать с аудиторией точечно.

Алексей Прощайло 9 марта 18:00

Что будет, если скрестить тёмное фэнтези с техникой покадровой анимации? На это в скором времени ответят разработчики Banquet for Fools. Авторы объявили о выходе финального обновления для игры, которое знаменует собой окончание этапа раннего доступа, в котором проект находился это время.

Алексей Прощайло 9 марта 17:30

Valve уточнила планы по выпуску новой консоли для экосистемы Steam. Ранее появлялись слухи, что запуск Steam Machine может быть перенесён на 2027 год, но компания поспешила развеять эти предположения.

Алексей Прощайло 9 марта 17:00

История крупнейшей утечки в индустрии игр получила неожиданное продолжение. Хакер, связанный с публикацией ранних материалов GTA 6, заявил, что исходный код игры всё ещё может находиться у кого-то. Но не знает точно, у кого.