#Статьи — Respawn Media
Перейти к контенту

Статьи

#Статьи

3804 публикации с этим тегом

Алексей Прощайло 10 марта 22:00

Intel выпустила SDK новой версии технологии масштабирования XeSS 3.0. Она позволяет разработчикам добавлять обновлённую систему апскейлинга и генерации кадров в игры.

Алексей Прощайло 10 марта 21:30

Студия Nagoshi Studio, основанная создателем серии Yakuza Тосихиро Нагоси, неожиданно лишилась финансирования. Китайская компания NetEase решила прекратить поддержку проекта всего через три месяца после его презентации на церемонии The Game Awards.

Алексей Прощайло 10 марта 21:00

Sony начала тестировать систему динамического ценообразования в PlayStation Store, из-за чего некоторые пользователи PS5 стали видеть персональные скидки на одни и те же игры.

Алексей Прощайло 10 марта 20:30

Геймдизайнер Американ Макги рассказал, что его новая игра станет духовным продолжением серии Alice. Проект будет связан с сюжетом Alice: Madness Returns и фактически продолжит историю.

Алексей Прощайло 10 марта 20:00

Легендарный геймдизайнер Синдзи Миками, создатель Resident Evil, готовит новую игру в своей студии Unbound. Проект будет разрабатываться в новой вселенной и выйдет на консолях и PC.

Алексей Прощайло 10 марта 19:30

Создатель Dragon Age Дэвид Гейдер рассказал, почему разработчикам трудно учитывать все решения игроков в продолжениях RPG. По его словам, ожидания фанатов растут быстрее, чем возможности даже крупных студий.

Алексей Прощайло 10 марта 19:00

Актёр Стив Даунс, озвучивший Мастера Чифа из серии Halo, резко раскритиковал использование образа персонажа в политическом ролике, опубликованном в соцсетях Белого дома. Он назвал видео «отвратительным и инфантильным», параллельно потребовав немедленно удалить его голос из записи.

Кристина Томилова 10 марта 19:00

Игровая индустрия ежегодно выпускает сотни проектов, но лишь немногие из них становятся громкими хитами. Остальные, даже по-настоящему сильные и смелые, могут затеряться на фоне крупных релизов, неудачного маркетинга или высокой конкуренции. Но время часто расставляет все по местам, и спустя годы такие игры начинают восприниматься иначе.

Алексей Прощайло 10 марта 18:30

Новая игра Pickmon оказалась в центре скандала почти сразу после анонса. Геймер заметили, что проект подозрительно напоминает Pokémon и другие известные бренды, а некоторые элементы выглядят как прямые заимствования.

Алексей Прощайло 10 марта 18:20

Valve столкнулась с новым коллективным иском из-за лутбоксов в собственных играх. Истцы утверждают, что компания использует психологические механики, похожие на казино, чтобы геймеров игроков тратить деньги. Это уже второй крупный судебный процесс против компании за последние недели.