Лучшие саппорты Genshin Impact в мете Снежной
Кого качать в версии 7.1?
В Genshin Impact можно выбить самого редкого и красивого главного дамагера, потратить на него месячный запас смолы, выбить сигнатурное оружие — и всё равно смотреть на посредственные цифры урона. А можно поставить рядом правильных саппортов и внезапно обнаружить, что враги умирают ещё до того, как ты успел закончить ротацию. Я собрал 12 сильных саппортов актуальной меты, с которых пора стряхнуть пыль, если они лежат на твоём аккаунте без дела.
Лучшие саппорты Genshin Impact: кого качать в первую очередь?
Персонаж | Главная специализация | Главная причина взять в отряд |
|---|---|---|
Шеврёз С6 | Перегрузка | Усиление Пиро и Электро, снижение сопротивления врагов, лечение |
Иансан С6 | Усиление атакующих персонажей | Бонус силы атаки, дополнительные усиления и поддержка мобильных дамагеров |
Лаума | Бутонизация и Лунная бутонизация | Усиление реакций, наложение Дендро и снижение сопротивления |
Сахароза С6 | Рассеивание и элементальные реакции | Мастерство стихий, стягивание противников и бонус элементального урона |
Алёша С6 | Звёздный проводник | Усиление союзников, Электро из кармана и поддержка реакционного урона |
Беннет С6 | Атакующие команды | Огромный бонус силы атаки, лечение и Пиро |
Фарузан С6 | Анемо-урон | Снижение сопротивления и мощное усиление Анемо-дамагеров |
Иллуги С6 | Лунный кристалл | Усиление Гео-урона и новой реакции |
Прюн С6 | Ведьминские команды и Анемо | Бонусы урона отряда и усиление атакующих персонажей |
Мона С2 | Усиление урона за короткое время | Взрыв стихий, бонус получаемого врагами урона и поддержка реакций |
Ситлали | Пиро- и Гидро-команды | Щит, снижение сопротивления и бонусы элементального урона |
Водяница | Гидро, Крио и Звёздное рассеивание | Лечение, снижение сопротивления и усиление профильных команд |
Шеврёз

Шеврёз — отличный пример того, почему четырёхзвёздочный персонаж может быть ценнее очередной пятизвёздочной вайфу из ограниченного баннера. Если твой основной дамагер работает через Перегрузку, командир специального патруля предоставляет ему почти всё необходимое: снижение сопротивления врагов к Пиро и Электро, увеличение силы атаки и дополнительный бонус элементального урона.
Кому брать: владельцам Райдэн, Яэ Мико, Клоринды и других Пиро- или Электро-дамагеров, которые регулярно вызывают Перегрузку.
Шеврёз не требует сложных комбинаций. Достаточно правильно собрать отряд, вызвать Перегрузку и использовать её способности в подходящий момент. При шестом созвездии она получает возможность усиливать Пиро и Электро урон союзников вплоть до 60% соответствующего бонуса, а лечение перестаёт быть заботой исключительно активного персонажа.
Вложения: средние. С6 заметно повышает ценность персонажа, но Шеврёз уже на С0 умеет выполнять свою основную работу. Главная сложность — собрать подходящий отряд, а не выбить пятьдесят идеальных артефактов.
И здесь есть принципиальное условие: в отряде должны быть только Пиро и Электро персонажи, чтобы сохранялся ключевой эффект её пассивного таланта. Никакого Кадзухи ради привычного Рассеивания и никакой Фурины по старой памяти, иначе лишишься главной причины брать Шеврёз. При этом сама Шеврёз вполне комфортно собирается в здоровье: ей не обязательно превращаться во второго дамагера, чтобы приносить пользу.
Иансан

Иансан хочет, чтобы активный персонаж двигался, перемещался по полю и не превращал сражение в статичную фотосессию. Чем лучше команда использует её механику Ночного духа, тем эффективнее работает усиление. Взрыв стихий создаёт специальный прибор, который повышает силу атаки активного героя. Величина бонуса зависит от характеристик Иансан и от накопленных очков Ночного духа. При этом перемещение активного персонажа помогает поддерживать ресурс, необходимый для полноценного усиления.
Кому брать: мобильным атакующим персонажам, героям с атаками в падении и дамагерам, которые хорошо используют усиление силы атаки.
На С6 к этой конструкции добавляется ещё один бонус, поэтому Иансан способна конкурировать с самыми сильными бафферамиатакующих персонажей. Её удобно использовать с мобильными дамагерами, героями, которые часто перемещаются во время собственных комбинаций, и персонажами, специализирующимися на атаках в падении. Есть, правда, нюанс: если твой основной дамагер стоит на месте и выдаёт весь урон из одной точки, потенциал Иансан раскрывается хуже. Это не повод отправлять её на скамейку запасных, но повод внимательнее подбирать союзников.
Вложения: умеренные. Прокачивай взрыв стихии, следи за восстановлением энергии и собирай характеристики, необходимые для усиления. Вместо того чтобы бесконечно охотиться за критами, лучше сначала обеспечить стабильную работу навыка.
Сама Иансан не претендует на звание главной звезды экрана. Её личный урон невелик, а основная задача — сделать так, чтобы остальные герои наносили значительно больше урона. В правильно собранной команде это более чем достойная работа.
Лаума
Лаума — один из самых интересных саппортов нового поколения. Она не пытается понемногу усиливать абсолютно всё: её специализация сосредоточена на Бутонизации и связанных с ней реакциях. И делает она это настолько хорошо, что под её появление стоит пересматривать уже собранные отряды.

Главная особенность Лаумы — способность преобразовывать обычную Бутонизацию в Лунную бутонизацию и усиливать связанные с ней реакции. Она накладывает Дендро вне поля, снижает сопротивление противников к Дендро и Гидро и предоставляет дополнительные бонусы к урону в зависимости от состава команды и уровня Лунного знамения.
Кому брать: игрокам, которые используют Бутонизацию, Вегетацию, Цветение или строят отряды вокруг Лунной бутонизации.
При этом её потенциал не ограничивается одной-единственной реакцией. В зависимости от состава отряда Лаума усиливает Бутонизацию, Цветение и Вегетацию, либо делает упор на Лунную бутонизацию. Иными словами, она может поддерживать разные варианты реакционных команд, но максимальная эффективность зависит от того, каких персонажей ты поставишь рядом.
Вложения: низкие или средние для роли поддержки. Значительная часть её пользы заложена в умениях и талантах. Высокие созвездия нужны тем, кто хочет дополнительно увеличить личный урон Лаумы.
Играть за неё относительно просто: активируешь способности, обеспечиваешь стабильное наложение Дендро и Гидро, а затем переключаешься на основного дамагера. Лаума способна наносить и собственный урон, но превращать её в главную атакующую единицу ради этого невыгодно — её главная ценность всё-таки командная.
Сахароза
Пока одни персонажи получают новые механики, Сахароза продолжает делать то, за что её любят годами: стягивает противников, распространяет элементальные статусы и усиливает реакции. А с шестым созвездием она дополнительно способна давать бонус элементального урона той стихии, которую поглотил её взрыв стихий.

Её главное достоинство — гибкость. Сахароза подходит командам через Пар, Таяние и другие реакции, которым полезны мастерство стихий и снижение сопротивления противников. Она способна занять поле боя на продолжительное время, сама регулярно вызывая Рассеивание и помогая союзникам активировать эффекты артефактов.
Кому брать: владельцам команд, которым нужны мастерство стихий, Рассеивание, контроль противников и дополнительный бонус элементального урона.
В новых командах, использующих механику ведьминских персонажей, её ценность тоже выросла: Сахароза может участвовать в соответствующих усилениях и при этом продолжать выполнять привычные задачи. Но у шестого созвездия есть условие, о котором легко забыть. Взрыв стихий должен поглотить нужный элемент, чтобы дать соответствующий бонус. Если он выбрал не ту стихию, которую ты хотел усилить, часть пользы просто пропадает.
Вложения: низкие или средние. С6 хороша, однако даже без неё Сахароза остаётся сильным саппортом. Сигнатурное оружие ей не требуется — важнее грамотная сборка и правильное применение способностей.
Для сборки Сахарозы чаще всего достаточно мастерства стихий, подходящего набора артефактов и восстановления энергии для стабильного применения взрыва стихий. Её личный урон не обязан быть выдающимся: основная работа заключается в том, чтобы правильно организовать реакции.
Алёша
Алёша усиливает союзников и помогает раскрыть потенциал реакции «Звёздный проводник». Его нельзя оценивать исключительно по личному урону: основная ценность героя связана с метками охотника, Электро-уроном из кармана и бонусами для команды.

Алёша накладывает на противников метки, а затем использует навык и взрыв стихий, чтобы поддерживать давление на врага. Его спутник Тугарин атакует отмеченные цели, помогает поддерживать элементальный статус и даже участвует в лечении активного персонажа.
Кому брать: игрокам, собирающим команды вокруг Звёздного проводника, а также тем, кому нужен Электро-саппорт с дополнительным усилением и лечением.
Шестое созвездие усиливает метки охотника: они могут накапливаться до двух раз и при полном эффекте дополнительно повышают мастерство стихий союзников. Наиболее естественно Алёша вписывается в отряды, где регулярно вызывается Звёздный проводник. Однако даже вне этого архетипа охотник способен усиливать силу атаки союзников и приносить дополнительную пользу.
Вложения: средние. С6 заметно улучшает командный потенциал, а собирать персонажа ради личного урона необязательно.
Его собственная сборка сравнительно проста. Приоритет — восстановление энергии, поскольку взрыв стихий необходим для стабильной работы команды. Сверхвысокие критические характеристики необязательны: Алёша ценен уже тем, что делает остальных героев сильнее.
Беннет
Да, я знаю, что Беннету уже столько лет, что он мог бы сам выдавать новичкам стартовые рекомендации. Но попробуй найти универсальное усиление силы атаки, которое настолько надёжно работает в подходящих командах. Сразу станет понятно, почему его продолжают ставить рядом с новыми дамагерами.

Взрыв стихий создаёт область, в которой активный герой получает мощный бонус силы атаки и постепенно восстанавливает здоровье. Сам Беннет также генерирует частицы Пиро, помогает заряжать взрывы стихий и обеспечивает удобное наложение элемента.
Кому брать: Пиро-дамагерам, Райдэн, физическим и элементальным атакующим героям, которым полезны лечение и усиление от силы атаки. Для последних обязательно учитывай ограничения С6.
С шестым созвездием он дополнительно даёт бонус Пиро-урона и превращает обычные атаки мечников, копейщиков и двуручников в Пиро-атаки. Для соответствующих команд это полезно, но есть важное ограничение: такое вливание может конфликтовать с некоторыми другими элементальными эффектами и сборками.
Вложения: низкие или средние. Беннет способен выдавать огромную пользу с относительно доступным оружием. Главное — прокачать взрыв стихий и обеспечить его регулярную активацию.
В сборке лучше сосредоточиться на базовой силе атаки оружия и восстановлении энергии. Сам бонус от взрыва стихий зависит именно от базовой силы атаки Беннета, поэтому дополнительные проценты атаки в артефактах не увеличивают его величину.
Фарузан

Фарузан выбрала одну стихию, изучила её до последнего вихря и теперь делает всё возможное, чтобы Анемо-дамагеры выдавали максимум урона. Её взрыв стихий снижает сопротивление противников к Анемо и усиливает Анемо-урон союзников. Шестое созвездие добавляет 40% критического урона Анемо-атакам и позволяет периодически создавать дополнительные вихри, которые наносят урон и помогают с энергией.
Кому брать: владельцам Анемо дамагеров, которым нужен профильный усилитель урона.
Лучше всего она показывает себя с Венти, Сяо, Странником и другими героями, которые наносят значительную долю урона Анемо. В универсальных реакционных командах её ценность гораздо ниже — там другие саппорты обычно предоставляют более подходящие бонусы.
Вложения: средние. Основные ресурсы лучше направить на взрыв стихий, восстановление энергии и подходящий комплект артефактов. С6 — огромный плюс, но не повод игнорировать сборку.
Есть и оборотная сторона: даже с шестым созвездием Фарузан важно обеспечить восстановлением энергии. Если её взрыв стихий не готов к началу ротации, основная часть её пользы просто не работает.
Иллуги

Иллуги — яркий пример героя, который нужен не всем, зато в правильном отряде способен заметно изменить результат. Его специализация связана с Лунным кристаллом: персонаж усиливает Гео-урон и связанные с новой реакцией атаки, предоставляя команде дополнительные характеристики и командные бонусы.
Кому брать: игрокам, собирающим команды через Лунный кристалл и Гео-урон.
Но есть принципиальный момент: Иллуги не активирует Лунный кристалл самостоятельно. Для полноценного раскрытия его возможностей нужен персонаж, который обеспечивает доступ к этой реакции, например Цзы Бай или Коломбина. Без подходящих союзников часть его механик остаётся без дела.
Вложения: умеренные. С6 усиливает командные бонусы, но гораздо важнее иметь подходящих союзников и обеспечить регулярную работу взрыва стихий.
Зато в профильном отряде его несложно использовать. Активируешь навыки, раздаёшь усиления и переключаешься на основного дамагера. Собственную сборку можно строить вокруг потребностей команды, не превращая Иллуги во второго атакующего персонажа.
Прюн
Прюн не стоит воспринимать просто как ещё одного Анемо-саппорта: она раздаёт командный бонус урона, усиливает подходящих Анемо-дамагеров и на С6 дополнительно повышает эффективность активного персонажа.

Главная особенность Прюн — зависимость усилений от её собственной силы атаки. Чем выше характеристика, тем больше бонус, который она предоставляет команде. Для полного раскрытия эффекта важно стремиться к значению около 4000 силы атаки, одновременно обеспечив достаточно энергии для взрыва стихий.
Кому брать: владельцам Вальки, Венти и других подходящих Анемо-дамагеров, а также игрокам, собирающим команды вокруг механики ведьминских персонажей.
Но просто набить атаку и пойти пить чай не получится. Прюн должна вызывать Рассеивание, в том числе ударами взрыва стихий вне поля. После этого включаются её ключевые командные усиления. Поэтому ей нужны союзники, которые обеспечат стабильный элементальный статус на противниках.
Вложения: средние или выше среднего по требованиям к характеристикам. Собирать Прюн несложно механически, но для максимальной эффективности придётся постараться с силой атаки и восстановлением энергии.
Ведьминские команды раскрывают её лучше всего, особенно если в отряде есть Анемо дамагер, которому полезны дополнительные бонусы к атаке. При этом С6 заметно повышает её ценность, однако главный секрет персонажа — грамотная сборка. Недостаток восстановления энергии может испортить ротацию, а слишком низкая сила атаки уменьшит отдачу от усилений.
Мона
Мона никогда не была просто персонажем, который ставит Гидро-статус и уходит со сцены. Её главная сила — взрыв стихий, накладывающий на противников эффект Омена и повышающий получаемый ими урон. Для команд, которые способны нанести большой урон за короткий промежуток времени, это по-прежнему крайне полезная механика.

Мона хорошо сочетается с героями, которые умеют вкладывать значительную часть своего урона в одну комбинацию. Она может поддержать команды через Пар, Заморозку и другие подходящие взаимодействия, а новые механики ведьминских персонажей добавили ей дополнительные варианты использования.
Кому брать: владельцам дамагеров с мощными короткими комбинациями, а также игрокам, которые строят подходящие команды через Гидро и механику ведьминских персонажей.
При этом Мона не лишена недостатков. Её наложение Гидро вне поля довольно скромное, а высокая стоимость взрыва стихий требует внимания к восстановлению энергии. Если команде необходимо постоянно поддерживать Гидро-статус, один её элементальный навык может оказаться недостаточным.
Вложения: невысокие или средние. Главное — регулярно использовать взрыв стихий, а значит, обеспечить восстановление энергии. Остальные характеристики зависят от того, насколько сильно ты хочешь увеличить её личный урон.
С2 само по себе не превращает Мону в универсального саппорта: основная ценность по-прежнему связана с Оменом и доступными командными усилениями. Но если у тебя уже есть Мона и ты используешь её в подходящих составах, списывать её со счетов точно не стоит.
Ситлали
Ситлали хороша там, где нужно не просто увеличить урон дамагера, но и защитить его от случайного удара, который обрывает всю комбинацию. Её щит обеспечивает комфортную игру, а Крио способности помогают активировать нужные реакции и поддерживать элементальный статус.

Основное усиление Ситлали раскрывается в Пиро- и Гидро-командах. Она снижает сопротивление противников к этим стихиям при выполнении условий своего таланта, а подходящий комплект артефактов позволяет дополнительно увеличить урон союзников.
Кому брать: Пиро дамагерам через Таяние и Пар, подходящим Гидро командам и персонажам, которым необходима защита от прерывания.
За счёт этого шаманка совмещает несколько функций: защиту, поддержку реакций и усиление урона. В командах с Пиро она помогает генерировать Таяние, а для подходящих Гидро отрядов может создавать условия для Заморозки.
Вложения: низкие или средние. Основная польза доступна уже на С0, а дальнейшие вложения повышают силу команды.
Ситлали не обязана быть универсальным решением для любого состава, но в профильных командах она экономит место: вместо нескольких узкоспециализированных персонажей ты получаешь щит, элементальный эффект и усиление урона в одном слоте.
Водяница

Водяница появилась в Снежной не только для песен о канистрах. Она стала ценным саппортом для Гидро и Крио команд, а также отрядов через Звёздное рассеивание. Её сильная сторона заключается в сочетании лечения, усиления урона и снижения сопротивления противников.
Кому брать: владельцам Гидро- и Крио-дамагеров, команд через Заморозку и подходящих отрядов через Звёздное рассеивание.
Элементальный навык позволяет поддерживать союзников, пока сама Водяница находится вне поля боя. Она лечит активного персонажа, снижает сопротивление врагов к Гидро и Крио и помогает профильным отрядам наносить больше урона. В командах через Звёздное рассеивание её поддержка адаптируется к потребностям этого архетипа.
Вложения: низкие или средние. В первую очередь развивай элементальный навык и характеристики, необходимые для стабильной работы лечения и усилений. Сложная сборка ради личного урона ей не обязательна.
При этом Водянице не нужно надолго занимать поле. Она использует способности, после чего уступает место персонажу, который наносит основную часть урона. Лечение помогает переживать ошибки, снижение сопротивления повышает урон команды, а дополнительное усиление делает её ценным участником новых отрядов.
Мой главный совет: не пытайся собрать всех двенадцать персонажей исключительно потому, что они попали в список сильных саппортов. Даже самый мощный баффер бесполезен, если его механики не работают с твоим дамагером. Гораздо выгоднее собрать двух-трёх действительно сильных саппортов под конкретную команду, чем получить целую коллекцию героев, которые будут грустить в меню отряда.
Статьи по теме
Какой саппорт чаще всего стоит в твоих отрядах?
0 голосов
, чтобы проголосовать
Автор
Михаил Лещенко
Люблю создавать игры и изучать всё, что связано с ними. Участник ЛЦТ 2023 и 2025. В свободное время много готовлю, играю в настольные, карточные и видеоигры. Ценю оригинальные идеи, интересные механики и возможность постоянно открывать для себя что-то новое. VK: https://vk.com/id285420763
Все материалы автораЧто думаете?






0 комментариев