Diablo V: что уже известно о сюжете, классах и релизе
Караван вместо городов, Чумной рыцарь вместо уюта
Что если зло уже победило, а игра начинается только после этого? Именно с такого неожиданного допущения стартует сюжет Diablo V — главный сюрприз BlizzCon 2026. Собрали всё, что рассказали разработчики.
Мир, где зло уже победило

Главная особенность сюжета — необычная точка отсчёта. Действие развернётся спустя столетие после финала предыдущих игр, в декорациях полностью павшего Санктуария, где силам зла удалось одержать победу, а центральным вопросом сюжета станет выживание человечества.
То есть игрок не предотвращает катастрофу — он появляется уже после неё, в мире, где Диабло победил, а баланс между Небесами и Преисподней окончательно нарушен.
Главным героем станет наследник королевства Вестмарш, которое захватил Диабло, а Владыка Ужаса, по замыслу авторов, превратил некогда процветавшую страну в форпост преисподней.
Прощай, безопасные города — привет, караван

Пожалуй, самое смелое решение Blizzard кроется в полном отказе от привычной формулы серии. Безопасных городов и дружелюбных поселений в Diablo V не будет совсем.
Разрушение мира оказалось слишком тотальным. Вместо этого основой для героя станет постоянно растущий караван, который будет пополняться новыми персонажами по ходу сюжета — торговцами, ремесленниками и полноценными спутниками.

Разработчики сравнивают эту систему с лагерем разбойников из Diablo II. Один из сценаристов с опытом работы в BioWare отметил, что кочующий караван привносит элементы, знакомые по партийным RPG вроде серий Baldur's Gate и Dragon Age.
Здесь можно будет перевести дух, заняться крафтом и пообщаться с попутчиками. Среди уже подтверждённых компаньонов — потерявшийся алчный гоблин и бывшая сестра Незримого Ока.
Мир при этом не статичен. Локации Санктуария будут перестраиваться с помощью процедурной генерации, включая ландшафт, ключевые области, монстров и награды — на всё это влияет сам Диабло и его войска.
Классы

На старте подтверждены как минимум три класса:
- Охотник на демонов — вернётся в привычном амплуа с парными арбалетами, атакует из тени и быстро перемещается рывками.
- Монах — рукопашный боец, полагающийся на боевые искусства и священную энергию.
- Чумной рыцарь (Plague Knight) — абсолютная новинка франшизы без аналогов в прошлых частях. Воин, который распространяет заразу вокруг себя, а затем поглощает накопленный мор как источник собственной силы — по сути, ходячая смерть на поле боя.
Blizzard уже заявила, что Diablo V получит самый крупный ростер классов в истории серии, но остальных персонажей пока держит в секрете.
Система предметов

Что касается снаряжения, авторы обещают систему, напоминающую Diablo II, с возвращением комплектов экипировки, а крафт будет построен на механиках из дополнения Lord of Hatred для четвёртой части.

Релиз Diablo V намечен на весну 2029 года — ждать придётся долго, и часть журналистов уже осторожно предполагает, что реальная дата может сдвинуться ещё дальше.
Поддержка Diablo IV сезонами продолжится вплоть до выхода пятой части, а вот крупных сюжетных дополнений для «четвёрки» больше не будет — вся история теперь ведёт к событиям Diablo V.
Статьи по теме
- Все главные анонсы BlizzCon 2026: Diablo V, новый StarCraft, и сразу несколько WoW

- Геральт стал Варваром в Diablo IV

- Спустя три года геймеры наконец нашли секретный коровий уровень в Diablo 4

- Diablo II: Resurrected обошла Diablo IV по онлайну в Steam

- Blizzard вводит механику улучшения вещей до «мифического» уровня в Diablo IV: как это будет работать?

Какое нововведение Diablo 5 интригует вас больше всего?
0 голосов
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?


0 комментариев