Мы используем куки

Перейти к контенту

Что нужно старой игре: новые текстуры, трассировка или полный ремейк?

Как правильно оживлять игры или семь способов сделать классику современной

Хорошая реставрация игры не просто увеличивает разрешение. На самом деле именно она решает, что именно устарело — картинка, свет, механики или всё сразу. В индустрии есть несколько показательных примеров, когда разработчики грамотно осовременили свои проекты. Хочу рассказать о наиболее знаковых.

The Last of Us Part II Remastered

Rutube

У этой игры 2020 года и так была одна из лучших картинок поколения, поэтому ремастер для PS5 (2024) интересен не текстурами, а содержимым. Naughty Dog перенесла The Last of Us Part II Remastered на новое железо, позволив добиться более стабильной частоты кадров и ускорить загрузки, а главное, добавила то, чего в оригинале не было.

Наиболее заметное нововведение в ремастере — режим No Return. По сути это рогалик, где нужно проходить серию схваток с врагами и открывать новых персонажей. Он берёт ту же боёвку и превращает её в отдельную игру на десятки часов.

The Last of Us Part II Remastered

Ещё в ремастере появились «Потерянные уровни», вырезанные из релиза локации с комментариями разработчиков, и свободная игра на гитаре, которую в оригинале можно было только слышать в сюжете.

Что сработало: полноценный ремастер с новыми механиками и режимами. Такой подход оправдан, когда базовая игра уже выглядит хорошо, а возвращать к ней игроков нужно содержанием, а не разрешением.

World of Warcraft

Rutube

WoW вышла в 2004 году, и её рисованная стилизация состарилась лучше, чем у большинства реалистичных игр тех лет. Но угловатые модели и блёклые текстуры всё равно выдавали возраст. Blizzard не стала делать ремастер, игру обновляли прямо на серверах, дополнение за дополнением.

Warlords of Draenor
Warlords of Draenor

Основной шаг сделали в Warlords of Draenor. Все модели играбельных рас перерисовали с нуля, с большим числом полигонов и новыми анимациями. Параллельно обновляли освещение, окружение и текстуры старых зон, так что картинка стала ярче и «рисованнее», а узнаваемый стиль остался.

Что сработало: постепенное обновление художественных ресурсов и движка внутри живой игры. Формально это не cel shading, а доработка собственного стилизованного стиля, но эффект похожий: мир стал выглядеть ярче и мультяшнее.

Half-Life 2 RTX, Portal RTX и Quake II RTX: игры, которым переписали свет

Rutube

NVIDIA RTX Remix позволяет заменить модели и материалы на современные. К ним добавляется полная трассировка пути, где технология работает таким образом, что свет считается физически, а не рисуется заранее.

Родоначальник — Portal with RTX, который NVIDIA выпустила в качестве демонстрации возможностей своей технологии. Затем инструменты отдали сообществу, и модеры сделали Portal: Prelude RTX.

Rutube

Следом анонсировали Half-Life 2 RTX, проект делали четыре команды из мод-сообщества под юридическим именем Orbifold Studios. Предшественником этой идеи был Quake II RTX, тоже с полной трассировкой на основе оригинальной игры.

Rutube

Что сработало: RTX Remix и трассировка пути. Игру почти не переписывают, потому что мод встаёт между ней и видеокартой. Минус в том, что требуется мощное железо, а на слабых системах такие моды работают тяжело.

Resident Evil 4, Dead Space, Shadow of the Colossus: игры, собранные заново

Rutube

Иногда старая графика — лишь часть проблемы, потому что также может устареть и управление, и темп, и структура игры. Тогда игру пересобирают с нуля, сохраняя дух оригинала.

Shadow of the Colossus — образцовый пример. Игру построили заново на новом движке, сохранив режиссуру, масштаб колоссов и тишину между сражениями.

Resident Evil 4 пошла дальше. Capcom на движке RE Engine переработала управление, добавила возможность стрелять на ходу и точно так же полностью пересобрала игру, тем самым осовременнив её.

Rutube

Ремейк Dead Space получил переработанное освещение и звук, бесшовный корабль без загрузок и более продуманную систему расчленения врагов, при этом игра также осталась узнаваемой.

Что сработало: ремейк на современном движке. Он стоит дорого и рискует разочаровать тех, кто помнит оригинал, зато даёт результат, сопоставимый с выходом полноценной новой игры.

Mass Effect, Metroid Prime, Diablo II Resurrected: аккуратная шлифовка

Rutube

Классический ремастер сохраняет оригинал, но обновляет всё, что устарело технически. Например, текстуры, модели, свет, интерфейс и управление.

Mass Effect Legendary Edition — трилогия в одном издании, где перерисовали текстуры и подтянули картинку, а заодно исправили часть старых недочётов. Metroid Prime Remastered от Retro Studios перенесла игру времён GameCube на Switch с современной картинкой и управлением, не меняя дизайн уровней.

Rutube

Diablo II: Resurrected предложила трёхмерную графику, но позволила мгновенно вернуться к классическому виду, и этот переключатель снял главный страх фанатов.

Метод работает не всегда. К примеру, Warcraft III: Reforged показал обратную сторону такого подхода. Но там Blizzard была сама виновата в том, что пообещала больше, чем сделала.

Что сработало: классические приёмы грамотного ремастера. Выигрывает тот, кто уважает оригинал и честно предупреждает, что изменилось.

Quake, System Shock, Morrowind, Wind Waker в руках энтузиастов

Rutube
TES III на смартфоне

Не все удачные реставрации делают крупные студии. Часть самых аккуратных результатов принадлежит маленьким командам и сообществу. К примеру, The Elder Scrolls III: Morrowind живёт благодаря проекту от OpenMW. Это открытый движок, который воссоздаёт игру на современном железе и снимает технические ограничения оригинала.

Поверх него сообщество ставит новые текстуры, часть из которых сделана нейросетевым апскейлом вроде ESRGAN — нейросеть увеличивает разрешение и дорисовывает детали там, где их не хватало.

Rutube

The Legend of Zelda: The Wind Waker и другие игры с GameCube и Wii можно запустить в 4K через эмулятор Dolphin с пакетами текстур. Это ближе к реставрации картины, чем к перерисовке.

Что сработало: открытые движки, текстурные паки, нейросетевой апскейл и эмуляция.

DLSS 5

Rutube

Есть и другой путь — не менять ассеты игры, а улучшать изображение с помощью нейросети. DLSS 5 как раз развивает этот подход. Технология использует ИИ для восстановления деталей и генерации кадров.

Rutube

Но DLSS 5 нельзя считать полноценным ремастером. Он не исправит устаревшие модели, анимации или интерфейс, зато позволяет очень сильно освежить картинку без затрат на создание новых ассетов.

Что сработало: нейросетевое улучшение изображения поверх существующей игры. Это быстрый способ омолодить графику, но не замена полноценной реставрации.

Ремейки
Ремейки

У каждого метода своя роль. Главное, что объединяет удачные примеры — уважение к оригиналу. Хорошо реставрированная игра позволяет новому поколению увидеть классику такой, какой её запомнили те, кто играл в неё много лет назад. Старые игры вообще не нужно заменять. Нужно им просто помочь выглядеть так, как они ощущались.

Статьи по теме

Какой формат обновления старых игр вам ближе всего?

0 голосов

Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев

Тест на знание лора Dark Souls
Тест

Тест на знание лора Dark Souls

Проверьте свои знания скрытой истории и неочевидных деталей вселенной Dark Souls. Тест рассчитан на настоящих знатоков описаний предметов.

Пройти тест 7 вопросов
0