Мы используем куки

Перейти к контенту

Игры из чулана: Iron Lung

Добро пожаловать туда, куда лучше не заглядывать

У каждого есть тот самый чулан, в который лучше не соваться после полуночи. Внутри пылятся забытые вещи, шевелятся подозрительные тени, а из глубины иногда доносится звук, который совершенно точно не издавала старая стиральная машина.

Именно туда мы и отправимся в новой рубрике «Игры из чулана», где будем доставать на свет небольшие инди-хорроры, необычные эксперименты и другие сомнительные развлечения для любителей пощекотать себе нервы.

Что такое Iron Lung?

Звёзды исчезли, обитаемые планеты пропали, а остатки человечества пытаются выжить в опустевшей Вселенной. И вот на одной из безжизненных лун обнаруживают океан крови. Не метафорический, не состоящий из красноватой инопланетной жидкости, а самый настоящий кровавый океан, в который почему-то очень хочется запустить исследовательскую экспедицию.

Iron Lung
Iron Lung

Звучит как начало сомнительного научно-фантастического фильма? А вот американский разработчик Дэвид Шимански решил превратить эту идею в полноценный кошмар. В 2022 году вышла Iron Lung — небольшая хоррор-игра, в которой ты управляешь заключённым, отправленным исследовать кровавые глубины на крошечной подводной лодке. Название судна переводится как «Железное лёгкое», и уже на этом этапе хочется уточнить, предусмотрена ли в контракте компенсация за моральный ущерб.

Немного истории:

«Железное лёгкое» (англ. Iron lung) — это герметичная барокамера с отрицательным давлением, предназначенная для проведения искусственной вентиляции лёгких (ИВЛ) у пациентов с параличом дыхательной мускулатуры.

Твою подводную лодку герметично закрыли, иллюминатор заварили, а наблюдать за происходящим снаружи приходится через примитивную камеру. Ты не видишь, куда плывёшь, не знаешь, что находится за металлическими стенами, и не можешь просто вынырнуть, чтобы проветрить помещение. Впрочем, с учётом того, что наверху тоже не осталось нормальной жизни, вариант с проветриванием вряд ли решил бы проблему.

Iron Lung
Iron Lung

Именно так Iron Lung с первых минут задаёт тон своему приключению. Здесь не обещают героического спасения человечества, захватывающих морских баталий или возможности построить уютную подводную базу. Тебе выдали задание, посадили в металлический гроб и отправили выполнять план.

Пять кнопок, одна камера и целый океан проблем

Тебе предстоит перемещаться по дну кровавого океана, ориентируясь по координатам, карте и показаниям датчиков. Чтобы узнать, что находится перед подлодкой, нужно воспользоваться внешней камерой и сделать фотографию. Изображение появляется не мгновенно, да и качество у него такое, будто снимок пытались проявить в микроволновке.

В большинстве игр мы воспринимаем возможность видеть окружающий мир как нечто само собой разумеющееся. Даже в хоррорах с ограниченной видимостью обычно остаются фонарик, зрение персонажа или хотя бы возможность выглянуть из-за угла. Iron Lung отбирает у тебя практически всё это. Ты вынужден доверять приборам, следить за координатами и надеяться, что не ошибся в расчётах.

Iron Lung
Iron Lung

Поначалу задача кажется довольно простой: разобраться с управлением, добраться до нужных точек и сделать необходимые снимки. Но чем дольше находишься внутри подлодки, тем сильнее начинаешь замечать, насколько хрупка вся эта конструкция. Любая ошибка в навигации может обернуться лишним крюком, а незнание происходящего за бортом не позволяет заранее подготовиться к неприятностям.

Именно так выглядит Железное лёгкое в реальной жизни
Именно так выглядит Железное лёгкое в реальной жизни

И нет, нажать кнопку «Показать весь уровень» здесь нельзя. Разработчик, кажется, лично проследил за тем, чтобы твой комфорт не пережил даже первую минуту погружения. Механики игры достаточно просты, чтобы ты быстро понял основные правила, но именно ограничения превращают рутинное перемещение в источник напряжения. Ты не просто плывёшь из точки А в точку Б — ты пытаешься сделать это в условиях, когда практически ничего не знаешь об окружающем мире.

Самое страшное в Iron Lung — то, чего ты не видишь

Давай честно: океан крови — уже достаточно веская причина отказаться от погружения. Но сама по себе отвратительная локация ещё не делает игру хорошим хоррором. Если просто залить экран красным, добавить несколько щупалец и включить тревожную музыку, получится разве что очень дорогая реклама мясной лавки.

VK Video
По игре даже фильм делают!

Ты находишься внутри тесного металлического помещения. За стенами — непроглядная толща крови. Единственная возможность заглянуть наружу связана с камерой, которая выдаёт лишь отдельные неподвижные изображения. Ты не можешь спокойно осмотреться, оценить обстановку и убедиться, что вокруг никого нет.

Iron Lung
Iron Lung

Вместо этого приходится довольствоваться обрывками информации. На фотографии может оказаться что-то странное. Датчики могут сообщить о происходящем за пределами твоего поля зрения. А звуки, доносящиеся из глубины, способны заставить тебя задуматься, не было ли ошибкой вообще соглашаться на эту экспедицию.

Причём игра не обязана каждую минуту подбрасывать тебе монстров. Иногда достаточно того, что ты просто продолжаешь плыть, слушая гул механизмов и пытаясь понять, что происходит снаружи. Пока ты не знаешь, что скрывается в темноте, воображение предлагает десятки вариантов. И некоторые из них куда страшнее того, что разработчик мог бы показать напрямую.

Iron Lung
Iron Lung

Здесь не нужны бесконечные скримеры, тонны кровавых декораций или огромный арсенал чудовищ. Достаточно убедить игрока, что за пределами безопасного пространства существует нечто, чего он совершенно не понимает. А потом предложить ему самостоятельно нажать кнопку камеры. Ну давай, чего ты боишься? Там же всего лишь океан крови.

Инди-хоррору не нужны огромные бюджеты

Iron Lung не нуждается в огромных локациях, фотореалистичной графике или десятках часов контента. Её визуальный стиль намеренно грубый, с низкополигональными моделями и текстурами, напоминающими игры старых поколений. И здесь это работает на атмосферу: изображение кажется нечётким, неприятным и словно не предназначенным для того, чтобы ты мог спокойно рассмотреть происходящее.

Iron Lung
Iron Lung

Важно и то, что Iron Lung не пытается растянуть приключение до размеров полноценной RPG. По замыслу разработчика, это короткая история, которую можно пройти менее чем за час. Небольшой хронометраж здесь скорее преимущество: игра концентрируется на своей главной идее и не заставляет тебя часами выполнять однообразные задания ради очередного сюжетного поворота.

Конечно, такой подход понравится не всем. Если ты ждёшь динамичного экшена, сложных головоломок или постоянной смены декораций, Iron Lung может показаться слишком медленной и однообразной. Но если тебе нравятся хорроры, которые оставляют неприятное ощущение даже после выключения игры, здесь есть чем заняться.

Стоит ли играть в Iron Lung на Хэллоуин?

Я принёс тебе отличный вариант на один вечер, когда хочется не столько бегать от монстров, сколько сидеть в напряжении и прислушиваться к каждому подозрительному звуку. Только не жди от игры универсального развлечения: здесь мало привычного разнообразия, а управление подлодкой и навигация могут утомить тех, кому хочется более динамичного геймплея.

Iron Lung
Iron Lung

Iron Lung делает ставку на конкретное ощущение — беспомощность перед неизвестностью — и почти всё подчиняет этой цели. Если концепция тебя зацепила, она способна оставить очень сильное впечатление. Иногда достаточно запереть человека в маленькой металлической коробке, опустить её в океан крови и оставить за стенами что-то неизвестное. А дальше человеческое воображение прекрасно справится самостоятельно. И если ты дочитал до этого момента с вопросом:

Так, хорошо, я понял... мы плывём, а дальше что? Мы кого-то встретим?

Да, встретим. Но когда и кого, я рассказывать тебе не буду, чтобы не портить впечатление. На этом наше первое погружение в «Игры из чулана» подходит к концу. Впереди — другие небольшие хорроры, сомнительные эксперименты и игры, о которых ты мог даже не слышать, но которые вполне способны испортить тебе следующий поход в тёмную комнату.

Статьи по теме

Что пугает в хоррорах сильнее всего?

0 голосов

Игры в статье: Iron Lung
Михаил Лещенко

Автор

Михаил Лещенко

Люблю создавать игры и изучать всё, что связано с ними. Участник ЛЦТ 2023 и 2025. В свободное время много готовлю, играю в настольные, карточные и видеоигры. Ценю оригинальные идеи, интересные механики и возможность постоянно открывать для себя что-то новое. VK: https://vk.com/id285420763

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев

В какую гача-игру тебе стоит поиграть?
Тест

В какую гача-игру тебе стоит поиграть?

Крутить рулетку можно по-разному: ради медитативного гринда, сюжета или хардкорных тактических боёв. Ответь на нестандартные вопросы и узнай свой идеальный проект.

Пройти тест 10 вопросов
0