«Нейросети — это машина плагиата, из-за которой люди теряют работу»: авторы The Talos Principle 3 — Respawn Media

Мы используем куки

Перейти к контенту

«Нейросети — это машина плагиата, из-за которой люди теряют работу»: авторы The Talos Principle 3

Разработчики высказались против использования ИИ

Алексей Прощайло 27 августа 07:44

Споры об ИИ в игровой индустрии продолжает набирать обороты, и очередными его участниками стали сценаристы The Talos Principle 3. В интервью Game Informer нарративный дизайнер Йонас Кирацес и его коллега Верена Кирацес высказались о технологии без особого энтузиазма.

ИИ используют ради быстрой прибыли

The Talos Principle 3
The Talos Principle 3

Йонас Кирацес признался, что относится к теме скептически, хотя и не отрицает потенциал технологии в целом. По его мнению, машинное обучение действительно способно принести пользу, но компании чаще применяют его не для решения реальных задач, а ради быстрой наживы.

Он также отметил, что риторика вокруг ИИ зачастую раздута громкими и чуть ли не религиозными заявлениями — вроде сравнений грядущих перемен с промышленной революцией.

Не путать ИИ с языковыми моделями

The Talos Principle 3
The Talos Principle 3

Отдельно сценарист подчеркнул терминологическую путаницу. То, что сегодня массово называют «искусственным интеллектом», на деле чаще всего представляет собой языковые модели или другие формы машинного обучения.

Современные модели сравнили с автозаменой

The Talos Principle 3
The Talos Principle 3

Верена Кирацес высказалась ещё резче, сравнив современные большие языковые модели с «очень умной версией автозамены» в смартфоне. По её словам, называть подобные системы настоящим искусственным интеллектом попросту нелепо.

В нынешних экономических условиях, добавила она, технология превращается в инструмент, который лишает людей работы, оставаясь при этом «машиной плагиата». Впрочем, даже при таком скепсисе Верена признаётся, что хотела бы сохранить надежду на то, что в конечном итоге от ИИ будет больше пользы, чем вреда.

Проблема не только в искусственном интеллекте

The Talos Principle 3
The Talos Principle 3

Йонас, в свою очередь, добавил, что не является противником технологий как таковых и не считает потерю рабочих мест исключительно «проблемой ИИ». По его мнению, куда точнее говорить о проблеме трудовых отношений.

Сценарист задаётся вопросом, почему переговорная сила наёмных работников оказалась настолько слабее капитала, что компании могут безнаказанно сокращать штат, а организованное сопротивление труда практически исчезло.

Индустрия всё чаще спорит не с ИИ, а с его применением

The Talos Principle 3
The Talos Principle 3

Эта позиция вписывается в общий тренд последних месяцев: индустрия всё чаще делит разговор об ИИ на две части — саму технологию и то, как её применяют корпорации.

Ранее в похожем ключе высказывался и создатель сеттинга Dragon Age, назвавший ставку руководителей студий на ИИ иллюзией правящего класса. Бывший сценарист той же серии предупреждал, что автоматизация базовых задач может лишить индустрию возможности растить новых специалистов с нуля.

Разработчики всё меньше доверяют обещаниям вокруг ИИ

The Talos Principle 3
The Talos Principle 3

Пока одни студии продолжают экспериментировать с генеративными инструментами, авторы The Talos Principle 3 дают понять, что доверия к громким обещаниям вокруг ИИ у создателей игр становится всё меньше.

При этом разговор всё чаще смещается от самой технологии к вопросам труда, справедливости и того, кому в итоге достаются плоды автоматизации.

Статьи по теме

Как вы относитесь к внедрению ИИ в разработку игр?

0 голосов

Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев