Sony отказалась от Physint не только из-за продаж Death Stranding — похоже, причин оказалось сразу несколько.
По данным Джейсона Шрайера, Sony не устроили огромный бюджет проекта и уже начавшиеся проблемы с дедлайнами. Причем речь идет об игре, которая все еще находится на раннем этапе и до релиза которой оставались годы.

Продажи Death Stranding тоже сыграли роль. Обе игры, по данным аналитиков, показали результаты ниже ожиданий Sony, поэтому вкладывать еще больше денег в следующий масштабный проект Кодзимы стало рискованно.
Кроме того, правами на Physint владеет сама Kojima Productions. У студии изначально были планы выпускать игру на нескольких платформах, а это плохо сочетается с нынешним курсом PlayStation на сохранение наиболее крупных проектов в качестве эксклюзивов.
Microsoft тем временем оперативно забрала права на издание игры. Kojima Productions подтвердила, что теперь разрабатывает Physint совместно с командой Xbox.
Статьи по теме
Оправдан ли отказ Sony от финансирования Physint?
0 голосов
Автор
Андрей Квасков
Пишу об играх, кино, технологиях и других вещах, которые двигают мир вперед — но это не точно. VK: https://vk.com/andykvaskov
Все материалы автораЧто думаете?






0 комментариев