Фанаты дождались? Вокруг ANANTA впервые за долгое время появились новые подробности
В сети заговорили о тестах, русском языке и возможном показе на Gamescom
После нескольких месяцев почти полного затишья вокруг ANANTA (бывшая Project Mugen) в сети вновь появились слухи о разработке одной из самых ожидаемых аниме-игр последних лет.
По данным инсайдерских источников и обсуждений сообщества, закрытые тесты ANANTA продолжаются, а разработка заметно продвинулась. Среди наиболее обсуждаемых деталей:
- возможный показ игры на Gamescom, где традиционно присутствует NetEase;
- работа над дополнительными локализациями, включая потенциальную поддержку русского языка;
- крупный размер тестового клиента: около 100 ГБ на ПК и 40 ГБ на мобильных устройствах;
- обсуждение мультиплеерного режима, который некоторые сравнивают с GTA Online;
- релиз в 2026 году выглядит всё менее вероятным.
Несмотря на сравнения с GTA, сами разработчики позиционируют ANANTA как Urban Open World RPG, а не как аниме-GTA. В официальных описаниях основной акцент делается на исследовании города, взаимодействии с NPC, паркуре, сверхъестественных событиях и экшен-RPG-механиках, а не на криминальной песочнице.
Что известно официально?

На сегодняшний день NetEase подтвердила лишь базовые детали проекта:
- игра выйдет на PC, PlayStation 5, iOS и Android;
- действие происходит в большом современном городе Nova City;
- игрок сможет свободно исследовать мир, управлять автомобилями, использовать паркур и перемещаться между небоскребами;
- в игре не будет гача-системы для получения персонажей: герои открываются по мере прохождения, а монетизация будет связана преимущественно с косметикой.
Именно отказ от привычной гачи до сих пор остается одной из самых необычных особенностей проекта.
Gamescom — ждать или нет?
Теория о показе игры появилась потому, что NetEase традиционно участвует в крупных международных игровых выставках, а сама ANANTA впервые была представлена именно на Gamescom в 2023 году.

Однако сейчас нет ни анонса отдельной презентации, ни подтверждения участия игры в программе выставки. В сообществе считают Gamescom наиболее вероятной площадкой для возвращения проекта, но это пока лишь предположение.

В официальных материалах разработчики ранее заявляли, что игра создается на китайском, английском и японском языках, при этом список локализаций планируется расширять. Однако русский язык пока ни разу официально не подтверждался.
Почему вокруг игры снова столько разговоров?
За последние месяцы конкуренты заметно активизировались: вышли новые материалы по Neverness to Everness, продолжают развиваться Zenless Zone Zero и другие RPG. На этом фоне поклонники всё чаще задаются вопросом, почему NetEase практически перестала делиться новостями об ANANTA.

На Reddit мнения разделились. Одни считают, что разработчики просто не хотят показывать сырой билд и готовят крупный анонс. Другие опасаются, что проект могут перенести на 2027 год. При этом большинство пользователей сходится во мнении: без официальной даты релиза строить прогнозы пока бессмысленно.
Статьи по теме
Как относишься к ANANTA? Хотел бы попробовать аниме-GTA?
4 голоса
Автор
Михаил Лещенко
Люблю создавать игры и изучать всё, что связано с ними. Участник ЛЦТ 2023 и 2025. В свободное время много готовлю, играю в настольные, карточные и видеоигры. Ценю оригинальные идеи, интересные механики и возможность постоянно открывать для себя что-то новое. VK: https://vk.com/id285420763
Все материалы автораЧто думаете?





0 комментариев