Во что играть вместо Mass Effect: три главные надежды жанра
Ищем космооперу, способную занять место Mass Effect
Представь, что ты включаешь Mass Effect 2 в сотый раз и ловишь себя на мысли: «А кто вообще сделает такое теперь?» Раньше можно было отвечать «BioWare, когда-нибудь», но после закрытия студии об этом в ближайшем будущем придется забыть.
Но во что играть, если хочется ощутить хотя бы частицу той самой космооперы? Кандидатов три: один сделан «теми же людьми», второй собран по той же формуле, а у третьего за штурвалом тот же режиссер.
Exodus — «Интерстеллар» встречает Mass Effect

Больше всего шансов оправдать ожидания у Exodus, и дело в первую очередь в команде. Игру делает студия Archetype Entertainment, основанная ветеранами BioWare — Джеймсом Оленем, Чадом Робертсоном и Дрю Карпишиным. На минутку, именно Карпишин написал сценарии к первым частям Mass Effect, Baldur’s Gate II и культовой Knights of the Old Republic.
Сюжет
Человечество сбежало с умирающей Земли в сектор космоса, где оказалось на дне инопланетной пищевой цепи. Игрок берет на себя роль Джуна Аслана — одаренного сына легендарного Путешественника, который пытается спасти свой мир от смертоносной напасти под названием Rot.
Особенность

Главная фишка игры в том, что она про замедление времени. Пока ты летаешь на околосветовой скорости, оставленные тобой места и люди меняются на десятилетия. По словам разработчиков, из-за этого каждое решение отзывается сильнее, чем в большинстве игр.
Тут есть оговорка: журналисты отметили, что замедление времени завязано на несколько ключевых моментов, а не давит на игрока постоянно. А блогер Mr. Alton, который наиграл в Exodus около девяти часов, честно признаётся, что пока не понимает, станет ли это полноценной механикой или останется сюжетным приемом.
Атмосфера
Здесь все куда более странно и сложно, чем в Mass Effect. Это раскидистая космоопера с элементами фэнтези: люди эволюционировали в «небожителей», по планетам бродят гигантские сверхразумные звери, а в арсенале героя есть говорящее оружие и напарники вроде осьминога-наемника. При этом общий тон тяжелый, почти безысходный.
Общие впечатления

Бои и диалоги ощущаются до боли знакомо — настолько, что критики из But Why Tho задаются вопросом: не ту ли самую «потерянную» Mass Effect нам возвращают? Из минусов пока называют излишне легкие перестрелки, вопросы к технической полировке и бинарность выбора.
Релиз Exodus назначен на 7 апреля 2027 года на ПК, PS5 и Xbox Series.
The Expanse: Osiris Reborn — та же формула

Можно ли построить масштабную sci-fi RPG во вселенной, созданной чужими руками? За это смело взялась Owlcat Games. Раньше студия ковала репутацию на хардкорных изометрических CRPG (Pathfinder, Warhammer 40,000: Rogue Trader), а теперь совершила резкий маневр в сторону экшена от третьего лица с видом из-за плеча и боями в невесомости.
Сюжет
Игра опирается на события сериала The Expanse («Пространство») от Amazon, а не на оригинальные книги. В центре истории — наемник, чей отпуск на астероиде Эрос оборачивается заговором масштаба всей Солнечной системы.
Знакомые элементы

Чтобы распутать клубок интриг, тебе придется… правильно, собрать преданную команду на собственном корабле. Ну и куда же без романов с сопартийцами, тактических перестрелок в укрытиях и тонны диалогов.
Сеттинг
Это бескомпромиссная «твердая» научная фантастика. Мир строится на реалистичной физике и земной политике: технологии похожи на наши, только развитее, а пришельцев не так много, как в тех же Exodus и Mass Effect.
Один из ютуберов после демо назвал диалоги расслабленными и местами чудаковатыми, даже когда вокруг перестрелка. К тому же бета-тестеры хвалят игру за то, что диалоги и события казались естественными, а сцены в невесомости и рой нанороботов удостоились отдельного упоминания.

Блогерам понравилось и то, что можно приказывать напарникам взорвать часть станции, а от твоих решений меняются отношения с ними, причем последствия видны сразу. Единственное, чего игре не хватает, — это веса: движение кажется чуть «плавучим».
Итог
- Хвалят: в GamingBolt уверены, что опасения насчет способности Owlcat повторить ощущения Mass Effect развеялись сразу;
- Ругают: самые резкие отзывы пришли из Rock Paper Shotgun. Журналист после часа в бете назвал игру одновременно «вялой Mass Effect» и тяжеловесной интерпретацией очень хорошего сериала. Игра напомнила тайтлы эпохи Xbox 360, и это работает и в плюс, и в минус.
Даты выхода у The Expanse: Osiris Reborn пока нет.
Star Wars: Fate of the Old Republic — тот же режиссер
Если Exodus и The Expanse пытаются воссоздать дух Mass Effect в других вселенных, то анонс проекта по Star Wars в эпоху Старой Республики бьет прямо по самому больному месту старых фанатов BioWare.
Когда заходит разговор о золотой эре канадской студии, на ум моментально приходят бессмертная Knights of the Old Republic и масштабные космические саги о тяжелом моральном выборе между Светом и Тьмой. Но главное — за проект отвечает студия во главе с Кейси Хадсоном, режиссером оригинальной трилогии Mass Effect и той самой первой KOTOR.
Правда, стоит сразу оговориться: об игре пока почти ничего не известно. Разработчики лишь аккуратно намекают, что это будет идейный наследник классической Knights of the Old Republic с абсолютно новыми героями, свободными от жестких рамок привычного канона фильмов.
Сам Хадсон уверяет, что Fate of the Old Republic создается с расчетом на колоссальную реиграбельность и масштаб на сотни часов.
Проблема здесь ровно одна — время. Хадсон амбициозно пообещал выпустить игру до 2030 года, однако, учитывая, что его новую студию основали только в 2025-м, фанатам придется запастись железобетонным терпением. Впрочем, ради возвращения той самой «старой BioWare» подождать определенно стоит.
Статьи по теме
Какая из игр ближе всех вернет ощущение Mass Effect?
0 голосов
, чтобы проголосовать
Автор
Андрей Квасков
Пишу об играх, кино, технологиях и других вещах, которые двигают мир вперед — но это не точно. VK: https://vk.com/andykvaskov
Все материалы автораЧто думаете?






1 комментарий