Кого выбрать в Genshin Impact 7.0: Одетта или Арлекино — Respawn Media
Перейти к контенту

Кого крутить в баннерах 7.0 в Genshin Impact

Стабильный Пиро дамагер? Или ключ к новой мете?

Михаил Лещенко 11 августа 18:48

Снежная уже почти вышла, и в ней тебя снова ждёт обновление боевой системы в Genshin. Разработчики завезли Звёздные реакции: Звёздный Сверхпроводник и Звёздное Рассеивание, которые теперь работают поверх старых механик, так что привычные связки придётся пересматривать.

И вот тут начинается самое интересное — выбор в первой половине баннеров. С одной стороны, у нас новенькая Одетта, которую явно затачивали под эту новую систему. С другой: возвращается Арлекино, наш старый проверенный Пиро-гиперкэрри, который живёт за счёт Долга жизни и стандартных реакций.

Брать свежую механику или проверенный временем вариант? По-хорошему, нужно оценить не только цифры, но и то, насколько каждый из них будет актуален через пару патчей. Так что давай попробуем разобраться, кто из вайфу стоит твоих вложений.

Если тебе очень нравится какой-либо персонаж, и ты очень хочешь выбить его на свой аккаунт, не слушай никакие гайды и смело трать накопленные крутки. Разумеется, потом могут возникнуть сложности в Театре Воображариум и Витой Бездне. Но Genshin Impact, в первую очередь, всё ещё игра, а игры должны приносить удовольствие.

Одетта

Сплеш-арт Одетты
Сплеш-арт Одетты

Одетта — пятизвёздочный Крио-мечник, её образ сделан с отсылкой к «Лебединому озеру». Мы видим изящную балерину. Но за кулисами она никто другой, как верный агент Фатуи. У неё, кстати, нет Глаза Бога: вместо него Звёздный стержень, который и даёт ей силы. В бою она работает как карманный саб-ДПС и баффер, который усиливает урон именно Звёздных реакций всей команды. Её ценность напрямую завязана на новой механике, а не на старых реакциях, и это уже наводит на мысли о том, что её стоит рассматривать в первую очередь под новую мету.

Как играть Одеттой?

В основе геймплея призыв проекции, которая остаётся на поле даже после того, как ты переключаешь персонажа. И главное тут — элементальный навык «Адажио: Танец фантомной ночи». После активации героиня бьёт Крио по площади и вызывает «Одинокую тень». Эта штука висит в воздухе и периодически атакует врагов, чередуя «Взмах пера» и «Вращение крыла». Если нажать навык повторно, пока тень ещё активна, то время её пребывания обновится, а сам навык превратится в дуэтную атаку «Адажио: Финальный крещендо зари». Бьёт непрерывно, а под конец выдаёт мощный всплеск, который уже считается уроном Звёздного Сверхпроводника или Рассеивания.

Одетта в игре
Одетта в игре

Ультимейт, то есть взрыв стихий «Престо: Финал синей птицы», наносит многоступенчатый Крио-урон по площади, заодно обновляет тень и даёт всей команде статус «Сон снежного журавля». Он напрямую повышает урон от Звёздных реакций, как от самой Одетты, так и от союзников. Тут важно помнить: ульту нужно стабильно откатывать, так что энергии понадобится немало.

Теперь о пассивках. «Танец Авроры» берёт обычные реакции Сверхпроводник и Крио-Рассеивание, которые вызывают члены отряда, и превращает их в Звёздные аналоги. И вот тут начинается интересное: базовый урон у этих реакций растёт на 0,7% за каждые 100 единиц Силы Атаки Одетты, и так до 14% максимума. Вторая пассивка, «Патетическая», добавляет ещё 1,5% урона Звёздного мерцания за каждые 100 единиц атаки сверх 1000, но уже с лимитом в 30%. По сути, чем выше у тебя атака, тем больше бьёт вся команда.

По отрядам Одетта лучше всего раскрывается в трёх типах отрядов.

  • Сандроне в роли основного ДПС, Одетта как саб-ДПС и энейблер, Яэ Мико с её внеполевым Электро и Алёша в качестве Электро-хилера и баффера.
  • Ризли как мейн ДД, Одетта на подхвате, Яэ Мико и четвёртым Николь или Беннет для баффа и защиты.
  • Весна как основной Анемо-ДПС, Одетта, ещё один анемо-буфер и Электро/Крио-саппорт для реакций. Каждая сборка работает по-своему, но главное: не забывай держать баланс атаки, чтобы пассивки отрабатывали на полную.

Качать в первую очередь элементальный навык, потом взрыв стихий: обычные атаки при игре из кармана можно вообще не трогать. Сигнатурка «Белоозерное морозное перо» даёт крит-шанс, атаку и увеличивает крит-урон Звёздных реакций аж на 50–110%. Но если примогемов нет, бери Меч Фавония или любой другой меч на силу атаки. Из артефактов подходит полный сет «Сердце Горнила»: он и атаку повышает, и Звёздный урон команды увеличивает.

Плюсы и минусы Одетты

Теперь давай немного обсудим плюсы и минусы персонажа.

Плюсы:

  • Она буквально создана, чтобы превращать обычный Сверхпроводник и Рассеивание в звёздные версии.
  • Её проекция висит почти вечно, так что Крио-статус на врагах не пропадает, можно спокойно переключаться на основных дамагеров. 
  • Собирается проще простого, ничего экзотичного. 
  • Второе созвездие даёт 20% среза сопротивления у врагов, и это работает на всю команду, не только на неё.

Минусы:

  • Если в команде нет Электро или Анемо, её Звёздные реакции не запустятся, и она превращается в красивую, но бесполезную балерину. 
  • Если ты привык играть с саппортами, которые прикрывают спину, с ней придётся думать о выживаемости отдельно. 
  • В отрядах под Сверхпроводник она неизбежно пересекается с Сандроне. И там приходится выбирать, кто будет главным. 
  • Её командный бафф напрямую завязан на атаку, и чтобы выжать максимум, нужно набирать довольно высокие значения.

Одетта не универсальна, но может стать твоим мостиком к новым реакциям. Разумеется, если сможешь подобрать подходящие артефакты, статы и оружие.

Стоит ли крутить Одетту?

Скриншот Одетты из трейлера
Скриншот Одетты из трейлера

Тут ответ зависит от того, что у тебя происходит на аккаунте и готов ли ты перестраиваться под механику Снежной. Если у тебя есть Сандроне, Ризли или ты присматриваешься к будущим анемо/электро героям из Снежной (Весна, Даника), то Одетта будет приоритетом. На С0 она уже даёт полный доступ к преобразованию реакций, а вот С2 — это уже серьёзный апгрейд, срез сопротивления хорошо поднимает общий урон группы. Так что смотри по своему составу, но если ты планируешь играть в новую мету, крутить Одетту точно стоит.

Арлекино

Скриншот Арлекино
Скриншот Арлекино

Переходим к Арлекино. Она у нас четвёртый Предвестник, огненный копейщик на пять звёзд, и её роль: классический гиперкэрри, который живёт на поле боя. Но фишка Арлекино не в обычных реакциях, а в механике Долга жизни. Именно этот ресурс определяет, как сильно она бьёт и насколько рискованно ею играть.

Как играть Арлекино?

Ротация начинается с элементального навыка «Всё превращается в прах». Она бьёт Пиро по площади и вешает на врагов метку «Веление кровавого долга». Через пять секунд метка созревает, превращаясь в «Кровавый долг». Это важно, потому что улучшенная метка даёт больше Долга жизни при поглощении.

Как получить этот Долг жизни? Либо проводишь заряженную атаку, либо применяешь взрыв стихий, либо просто добиваешь помеченного врага. В зависимости от типа метки ты получишь от 65% до 130% от макс. HP в виде Долга жизни, но за одну ротацию можно накопить не больше 145%. Если набрал хотя бы 30%, Арлекино входит в состояние Маски Красной Смерти, и все её атаки наделяются Пиро. И тут начинается веселье: каждый удар обычной атакой наносит дополнительный урон, который зависит от текущего значения Долга жизни и силы атаки, а заодно расходует по 7,5% от этого ресурса и сокращает перезарядку навыка на 0,8 секунды.

Арлекино в виде босса
Арлекино в виде босса

Пассивка «Только шипы упования» даёт ей 40% бонуса Пиро-урона в бою, но за это она полностью перестаёт лечиться от чужих навыков. Беннет, Джинн, Синобу: все они бесполезны для выживаемости Арлекино. Единственный способ восстановить HP, это её взрыв стихий «Восхождение Алой Луны», который снимает весь Долг жизни, лечит в зависимости от снятого объёма и сбрасывает откаты навыков.

Из талантов качаем в первую очередь обычную атаку, потом взрыв стихий, а навык — по остаточному принципу, он больше для механики, чем для урона.

Сигнатурка «Очертания Алой луны»: крит-шанс, генерирует Долг жизни и даёт до 54% урона. Из альтернатив есть «Молитва святым ветрам», «Посох Хомы», «Посох алых песков», а если бюджет совсем нулевой, то простая трёхзвёздочная «Белая кисть» на R5 вывозит вполне достойно.

Лучший сет артефактов: «Фрагмент гармоничной фантазии» (4 части). Если такого нет, подойдёт и классический «Конец гладиатора» (4 части), но с хорошими сабстатами.

Порядок действий такой: заходишь Арлекино, прожимаешь навык, переключаешься на саппортов, чтобы наложить баффы и статусы, ждёшь пять секунд, пока метка созреет, возвращаешься, проводишь заряженную атаку для поглощения метки, и дальше просто бьёшь обычными атаками, пока есть Долг жизни.

Предвестница стабильно работает в трёх типах команд:

  • Арлекино, Е Лань или Син Цю для Гидро, Кадзуха или Сахароза как анемо-баффер и Беннет для атаки. Обрати внимание, что Беннет не лечит, но его бафф атаки всё равно работает.
  • Арлекино, Шеврёз, Фишль или Бэй Доу и четвёртым Беннет либо Сара для дополнительного баффа.
  • Арлекино, Чжун Ли для щита, Тиори или Альбедо как саб-ДПС, и всё тот же Беннет.

Арлекино — персонаж с высокой наградой за риск. Она реально мощная, но требует привыкания к управлению здоровьем.

Плюсы и минусы Арлекино

Арлекино выдаёт бешеный Пиро-урон, но требует точной ротации и хорошей реакции.

Плюсы:

  • Один из лучших Пиро-дамагеров в игре, и по одиночной цели, и по площади. 
  • Инфузия и накопленный Долг жизни не сбрасываются при смене персонажа, можно спокойно переключаться на саппортов и возвращаться. 
  • Доступность просто убийственная. Трёхзвёздочная Белая кисть на R5 выдаёт результат, сравнимый с сигнатурками. 
  • Встроенное сопротивление урону (до 20% от атаки) — приятный бонус, хоть и не спасает от всего подряд.

Минусы:

  • Никакой Беннет, никакая Джинн её не вылечат. Придётся либо уклоняться как бог, либо брать щит и молиться. 
  • Обычные атаки легко прерываются без первого созвездия или надёжного щита, что критично, ведь именно они наносят основной урон. 
  • Ульт ради лечения сбрасывает Долг жизни, а вместе с ним падает и ДПС.

Стоит ли крутить Арлекино?

Скриншот Арлекино из ролика
Скриншот Арлекино из ролика

Если тебе не хватает мощного основного дамагера, Арлекино отлично подойдёт. Её сила не требует каких-то сложных связок и специальных саппортов из Снежной, так что Фатуи спокойно закрывает любой сложный контент и без них. На С0 у неё уже всё необходимое. Если хочешь вложиться глубже, то лучшее созвездие — это С1: оно не только даёт +100% к урону Маски Красной Смерти, но и добавляет сопротивление прерыванию, что сильно упрощает жизнь.

Подведение итогов

Что ж, давай теперь подведём черту и решим, куда вообще тратить молитвы в первой половине патча. Всё упирается в твой аккаунт, наличие ключевых персонажей и готовность вкладываться надолго. Прямого ответа нет, но я попробую разложить всё по полочкам.

Критерий оценки

Одетта

Арлекино

Боевая роль

Карманный Крио саб-ДПС, баффер Звёздных реакций

Пиро гиперкерри

Что даст для аккаунта

Открывает новые механики

Максимизирует урон в одном персонаже

Гибкость отрядов

Высокая

Высокая

Требования к навыку игрока

Низкие

Высокие

Зависимость от сигнатуры

Средняя

Низкая

Перспектива актуальности

Долгосрочная

Чуть менее долгосрочная

Теперь простой вывод. Если ты новичок, или у тебя проблемы с Витой Бездной, или нет нормального Пиро-дамагера: бери Арлекино. Она даст тебе мощь сразу, не требует возни со специфическими саппортами и отлично работает на бесплатном оружии.

Если же у тебя уже есть топовые ДПС, и особенно Мавуика, и ты смотришь в сторону новой меты Снежной, твой выбор Одетта. Она останется востребованной на всём протяжении 7.0+ и в итоге окупит вложения лучше, чем любой узкоспециализированный дамагер.

А что будет крутить автор? Я, вероятнее всего, этот баннер пропущу. Арлекино мне не нравится по образу, к тому же, на моём аккаунте есть Ху Тао как Пиро дамагер. С Одеттой всё не так однозначно, и если я буду тратить примогемы в 7.0, то с большей вероятностью на балерину, ведь она должна неплохо показывать себя в команде с Сандроне.

Статьи по теме

Кого вы планируете крутить в первой половине обновления 7.0?

0 голосов

Игры в статье: Genshin Impact
Михаил Лещенко

Автор

Михаил Лещенко

Люблю создавать игры и изучать всё, что связано с ними. Участник ЛЦТ 2023 и 2025. В свободное время много готовлю, играю в настольные, карточные и видеоигры. Ценю оригинальные идеи, интересные механики и возможность постоянно открывать для себя что-то новое. VK: https://vk.com/id285420763

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев