В Path of Exile 2 наконец добавили встроенные гайды по билдам: как это работает?
Обновление Return of the Ancients 0.5 решает главную проблему новичков
Если вы хоть раз пробовали зайти в Path of Exile без подготовки, вы знаете это чувство, когда открываете дерево пассивных навыков и видите перед собой несколько тысяч веток. Подсказок игра не даёт, а вы наблюдаете на экране какую-то бесконечную паутину из иконок.
Именно это десятилетиями отпугивало новичков от серии. Те, кто всё-таки решался разобраться, открывали браузер, находили сторонний клиент Path of Building, затем гайд на YouTube, затем тему на Reddit, а потом переключались между всем этим прямо во время игры.
Всё это работает, но требует отдельных усилий ещё до того, как геймер начинал игру. Grinding Gear Games наконец признала проблему и решила её системно.
Что умеет встроенный гайд по билду
Обновление 0.5 «Возвращение древних» вводит встроенную систему гайдов по билдам. Она очень комплексная, потому что здесь есть:
- Точный маршрут по дереву пассивных навыков с пошаговой разбивкой.
- Приоритеты камней умений и поддержки для каждого слота.
- Советы по характеристикам снаряжения с указанием важности каждой характеристики.
- Динамическое обновление по мере роста уровня персонажа.
Дерево навыков показывает рекомендуемый путь прокачки. Можно навести курсор на слот брони и увидеть, какие характеристики нужно качать в рамках билда и в каком порядке.
Если выбираете камни поддержки — гайд отдельной вкладкой подсказывает, что именно подходит под текущий навык. Всё это динамически меняется по мере прокачки, так что совет для 30-го уровня не будет актуальным на 80-м.
Лучше, чем держать три вкладки открытыми
Для новичков это буквально спасение, но система оказалась удобной и для опытных игроков, которые сами разрабатывают свои билды. Вместо того чтобы держать заметки в отдельном окне, можно загрузить собственный план прямо в клиент и сверяться с ним. Разработчик популярного инструмента Path of Building подтвердил, что PoB получит поддержку нового формата к старту лиги:
«Это замечательная функция, мы интегрируем её с обновлением перед запуском».
Эндгейм перестаёт быть недосягаемым
Гайды по билдам — лишь часть большой работы над доступностью в обновлении 0.5. Параллельно GGG переосмыслила структуру эндгем-контента. Каждая механика теперь привязана к отдельной зоне и сопровождается специальным вводным заданием.
Активности больше не сваливаются на игрока одновременно, а вводятся постепенно. Крафтовые материалы тоже получили чёткую привязку к механикам.
Хотите лучшие самоцветы — идите в Delirium. Нужен конкретный тип модификаторов — выполняйте соответствующую активность. Гайд по билду сам напомнит об этом, когда вы наведёте курсор на нужный слот.
«Ограничивая крафт определёнными слотами в каждой лиге, мы уменьшаем количество вещей, с которыми нужно взаимодействовать одновременно».
Лучше, чем Diablo 4?
Diablo 4 принято считать образцом дружелюбия к новичкам среди ARPG. Дерево навыков там достаточно компактное, чтобы разобраться без посторонней помощи. Но стоит добраться до эндгейма и столкнуться с таблицами Парагона, как количество переменных начинает нарастать лавиной. Большинство игроков всё равно открывают браузер и ищут готовые сборки, просто чуть позже, чем в PoE.
Path of Exile 2 по-прежнему сложнее Diablo 4 в абсолютном выражении. Систем здесь больше, механик и решений тоже больше. Но теперь все эти системы сопровождаются понятными объяснениями прямо в игре, а сложность вводится дозированно. По словам Роджерса, команда «постаралась охватить весь функционал, который может понадобиться игрокам» в версии 0.5, но это только начало.
Статьи по теме
Что думаете?






0 комментариев