Ветеран Bethesda рассказал, почему студия взялась за Starfield вместо The Elder Scrolls VI
Создание TES VI отложили из-за личного проекта Тодда Говарда
Бывший ведущий дизайнер Skyrim Курт Кульман раскрыл детали внутренних решений Bethesda. По его словам, после выхода Fallout 4 большая часть команды рассчитывала сразу приступить к The Elder Scrolls VI, но боссы попросили направить все силы на Fallout 76 и Starfield.

Инициатором разработки Starfield выступил сам Тодд Говард. Кульман сказал, что космическая RPG не была общей мечтой, а внедрялась сверху:
«Это не было так, что мы все пришли и сказали "Тодд, мы хотим делать игру про космос". Нам просто сказали: "Угадайте что? Мы делаем космосим"».

Сейчас The Elder Scrolls VI наконец стала главным приоритетом для студии. После реструктуризации Bethesda команда полностью сосредоточилась на продолжении новых «свитков».
Курт Кульман, проработавший в компании более 20 лет, выразил надежду, что фанаты увидят долгожданную RPG до конца десятилетия.
Статьи по теме
Стоила ли Starfield переноса The Elder Scrolls VI на долгие годы?
1 голос
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?






0 комментариев