Мы используем куки

Перейти к контенту

Ветеран Bethesda рассказал, почему студия взялась за Starfield вместо The Elder Scrolls VI

Создание TES VI отложили из-за личного проекта Тодда Говарда

Бывший ведущий дизайнер Skyrim Курт Кульман раскрыл детали внутренних решений Bethesda. По его словам, после выхода Fallout 4 большая часть команды рассчитывала сразу приступить к The Elder Scrolls VI, но боссы попросили направить все силы на Fallout 76 и Starfield.

Bethesda
Bethesda

Инициатором разработки Starfield выступил сам Тодд Говард. Кульман сказал, что космическая RPG не была общей мечтой, а внедрялась сверху:

Bethesda
Bethesda

Сейчас The Elder Scrolls VI наконец стала главным приоритетом для студии. После реструктуризации Bethesda команда полностью сосредоточилась на продолжении новых «свитков».

Курт Кульман, проработавший в компании более 20 лет, выразил надежду, что фанаты увидят долгожданную RPG до конца десятилетия.

Статьи по теме

Стоила ли Starfield переноса The Elder Scrolls VI на долгие годы?

1 голос

Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев

Сколько дней ты протянешь в реальном мире по правилам Minecraft?
Тест

Сколько дней ты протянешь в реальном мире по правилам Minecraft?

Представь, что твоя жизнь превратилась в Minecraft: нужно добывать ресурсы, крафтить инструменты и прятаться от монстров по ночам. Этот тест определит, сколько игровых дней ты сможешь продержаться, если реальный мир начнёт жить по законам культовой игры.

Пройти тест 8 вопросов
0