Мы используем куки

Перейти к контенту

Не только курицы в CS2: каких питомцев разработчики любят добавлять в свои игры

Чокобо, чао, котята, барсуки, космические хомяки, рыбки и даже саблезубые тигры

Алексей Прощайло 25 сентября 01:54

В Counter-Strike 2 завелись курицы. С яйцами, разными расцветками пернатых и полноценной системой, где их надо кормить. Но зачем FPS такая механика? На самом деле, индустрия знает несколько случаев, когда в игры добавляли активности с выращиванием или воспитанием питомцев. Или и с тем, и с другим сразу.

Когда в файлах Counter-Strike 2 нашли упоминания новых видов кур и раскрасок для них, многие решили, что это шутка. Valve решила подойти к реализации этой механики со всей тщательностью. Но начнём издалека.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII
Final Fantasy VII

На самом деле, похожие эксперименты были, страшно представить, почти 30 лет назад. Ещё в 1997 году вышла Final Fantasy VII, где одной из необязательных механик стало разведение чокобо, местных аналогов страусов.

Rutube

Игрок ловил птиц, кормил их, отправлял на скачки и скрещивал, чтобы получить редкие виды пород. Награды за эту активность были ощутимыми — особые чокобо открывали доступ к редким предметам или давали проходы в скрытые части уровней.

Rutube

Ирония в том, что для многих именно эта побочка стала чуть ли не главным воспоминанием о Final Fantasy VII, хотя от основного сюжета она никак не зависела и была необязательной.

Shenmue

Shenmue
Shenmue

Спустя два года вышла Shenmue. В это время понятие игр в открытом мире только формировалось, и любые вариации взаимодействий с окружением вызывали эффект новизны.

Rutube

Shenmue была очень амбициозной в попытках воссоздать реалистичный город, в который хочется верить. И на этом фоне выделялся обычный бродячий котёнок, которого главный герой Рё Хадзуки мог покормить.

Награды за это никакой не было, а сюжет не сдвигался от слова совсем. Но это был показательный случай, когда питомец нужен не для выгоды, а чтобы мир казался живым.

Sonic Adventure 2 и отдельный хаб Chao Garden

Sonic Adventure 2
Sonic Adventure 2

Пожалуй, самый яркий пример дала Sega, реализовав полноценный «детский садик» с питомцами Чао. Первые наработки механик появились ещё в Sonic Adventure (1998), но полноценно их реализовали только в Sonic Adventure 2 (2001).

Rutube

Маленькие голубые инопланетяне, напоминающие покемонов, сразу влюбили в себя фандом. Чао росли, эволюционировали в зависимости от того, каких зверьков им скормили и как с ними обращались, и даже участвовали в гонках и турнирах Chao Karate. Многие (и я в том числе) вообще возвращались в игру ради этого сада, а не ради уровней с Соником.

Cерия The Sims

Rutube

Вот где любители четвероногих друзей могли по-настоящему разгуляться! Причём первые полноценные интерактивные механики появились в самой первой The Sims (1999). Позже их добавляли и в другие игры серии, включая The Sims 4. Насколько глубоко Maxis погрузилась в тему?

  • Потребности: животные могли показывать свои желания через облака мыслей. Собакам нужна будка/подстилка, регулярная еда и купание в специальной ванне. Кошкам — лоток, еда и когтеточка (чистятся они сами).
  • Приучение к лотку: кошки используют лоток сразу, а собак нужно обучать с помощью похвалы или ругани (около 10 раз), чтобы они ходили на улицу, а не дома.
Cобакен в The Sims 4
Cобакен в The Sims 4
  • Дрессировка и воспитание: похвала и замечания формируют поведение петов. К примеру, для кошек есть прокачка навыка ловли мышей (5 уровней от новичка до мастера), а для собак — команда «сидеть/ждать» (со своей шкалой прогресса) и обучение атаке на других симов.
  • Безопасность: если питомцу не хватает внимания, еды или если оставить его без присмотра, он может сбежать. Чтобы сохранить животное при уходе с участка, его нужно отправить командой обратно в переноску.

Minecraft

Rutube

В Minecraft волков добавили ещё в бета-версии, до полноценного релиза в 2011 году. Достаточно бросить им кости, и дикий зверь станет верным спутником, который защищает и следует за игроком.

Позже появились кошки, лошади, лисы и возможность разводить животных. Приручение отлично вписалось в механику игры — питомцы выступают и помощниками, и потенциальным (вегетарианцы, простите) кормом. Курицы несли яйца, так что можно было пополнять запасы провизии и без смертоубийств.

Far Cry Primal

Rutube

В Far Cry Primal (2016) приручение стало полноценной механикой, которая помогает при прохождении. Животных можно было использовать в бою или даже перемещаться на них верхом.

YouTube

Как это работало? Хищника нужно приманить мясом и подкрасться к нему. После небольшого взаимодействия герой мог приручить животное. Здесь разработчики тоже разгулялись, потому что в Far Cry Primal есть:

  • Каниды (волки, дхолы): открывались первыми по сюжету.
  • Дикие кошки (леопарды, ягуары, пещерные львы): становились доступны чуть позднее.
YouTube
Как насчёт барсука?
  • Высшие хищники (саблезубый тигр, бурый медведь): требуют пять прирученных зверей до них и соответствующий навык в дереве скиллов.
  • Хитрые звери (пещерный медведь, барсук): самые опасные, до них нужно приручить восемь зверей и отдельный навык.

Mass Effect 2 (2010)

YouTube

Даже в космической опере нашлось место для земных вещей. В каюте командира Шепарда можно установить аквариум, купить рыбок и время от времени их кормить.

Как насчёт полноценного космического хомяка?
Как насчёт полноценного космического хомяка?

Там же живёт хомяк, который бегает в своём колесе и, конечно же, никак не влияет на сюжет. Спасение галактики от Жнецов от этого не ускоряется, зато после тяжёлых миссий приятно вернуться в каюту, где есть кто-то, кому нужна твоя забота.

World of Warcraft

WoW
WoW

Ещё можно вспомнить World of Warcraft. Там Blizzard не просто добавила питомцев, а встроила в MMO целую мини-игру. Питомцы-компаньоны в WoW существовали и раньше, но с выходом аддона Mists of Pandaria (2012) появились полноценные бои питомцев, чем-то напоминающие серию Pokémon.

YouTube
Часто у Blizzard случались кроссоверы, в рамках которых можно было заполучить редких петов

Сначала нужно было выучить навык Pet Battle Training у специального наставника. Затем игрок отправлялся искать диких существ по всему миру. В бою их нужно было сначала ослабить, а потом поймать с помощью ловушки. Пойманный питомец получал случайный перк, дальше начиналась прокачка.

Зачем?

YouTube

Зачем курицы в CS2? Скорее всего, дело в разнообразии. Counter-Strike строился на постоянных (и зачастую сложных) перестрелках, особенно когда речь идёт о ранговых матчах. Добавление куриц разбавляет эту серьёзность.

Игры, где много гринда и повторяющихся действий, выигрывают от шуточных активностей — они дают возможность сделать передышку, в то время как вовлечённость в игру растёт.

Помогает ли это на самом деле?

Minecraft
Minecraft

Для кого-то, безусловно. Особенно для казуальных игроков, которые приходят за атмосферой, а не за рангом. Для них курица может стать поводом зайти в игру ещё раз. А для кого-то прокачка мини-Диабло из World of Warcraft станет важнее ещё одного похода в рейд.

WoW
WoW

Причём иногда такая механика запоминается больше других. Чокобо, чао и хомяки из Mass Effect, что забавно, адекватно вписались в лор любой из вышеупомянутых игр.

Космос, постапокалипсис, фэнтези — вообще не важно. Важно, что можно выпустить пар и отдохнуть от серьёзности, которую мы встречаем в играх. Кто отвлекается от суеты через котиков и других зверей, жду вас в комментариях!

Статьи по теме

Зачем вам питомцы в видеоиграх?

1 голос

Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев