Кого крутить в баннерах 7.0 в Genshin Impact
Мощный Лунный дамагер? Или универсальный Электро саппорт?
Вторая половина патча 7.0 в Снежной снова ставит перед нами непростой выбор. На этот раз в баннерах два электро-копейщика: Кирилл (он же Флинс) и Инеффа. Оба завязаны на механиках Нод-Край и, по сути, являются основой стиля игры, который крутится вокруг реакции «Лунный заряд».
Если коротко, то «Лунный заряд» — это развитие привычного «Заряжен». Только теперь он создаёт грозовые облака, которые висят на поле, периодически бьют Электро с возможностью крита и растут от силы атаки, мастерства стихий и крит-статов. Вроде бы мелочь, но на деле это меняет приоритеты в сборке.
И вот теперь главный вопрос: кого брать? Дамагера или саппорта? Честно говоря, этот баннер настольно абсурден сам по себе, что для полноты картины не хватает только больших букв «Дайте денег» поверх анонса. Но сегодня я постараюсь дать тебе советы, кого же всё-таки стоит взять в приоритет.
Если тебе очень нравится какой-либо персонаж, и ты очень хочешь выбить его на свой аккаунт, не слушай никакие гайды и смело трать накопленные крутки. Разумеется, потом могут возникнуть сложности в Театре Воображариум, Мрачном натиске и Витой Бездне. Но Genshin Impact, в первую очередь, всё ещё игра, а игры должны приносить удовольствие.
Кирилл Флинс Чудомирович

Начнём с Кирилла. Это электро-копейщик, который выступает в роли активного дамагера. Его задача — выходить на поле и наносить огромный урон. Хранитель маяка конвертирует свой элементальный урон в мощные вспышки «Лунного заряда» за счёт своих навыков. Это единственный керри в игре, способный извлекать пользу из реакции «Лунный заряд», поэтому отряд для него подбирать важно крайне тщательно.
Как играть Кириллом?

Всё крутится вокруг его навыка «Древний обряд: Тайный свет». Нажал — и он входит в состояние «Явление пламени». В этой стойке обычные и заряженные атаки Кирилла заряжаются Электро, плюс самого персонажа становится сложнее оглушить. Основной урон идёт от комбинации обычных ударов и модифицированного навыка «Шторм северных копий», который перезаряжается 6 секунд.
И вот тут начинается самое интересное: если применить «Шторм» во время стойки, твой ультимейт «Древний ритуал: наступает ночь» превращается в «Громогласную симфонию». И самое крутое — она требует всего 30 энергии вместо 80, при этом окно активации — 6 секунд. Это значит, что за одну стойку ты успеваешь запустить его дважды.

Ротация, в общем, выглядит так: выходишь, жмёшь скилл, делаешь «Шторм», сразу ульту, потом несколько обычных атак для подзарядки, снова «Шторм», снова ульта и добиваешь остатками. Весь цикл на поле занимает около 10 секунд, а общая ротация команды — секунд 16–18.
Теперь про пассивки и сборку. Талант «Шепчущее пламя» конвертирует силу атаки в мастерство стихий: 8% от ATK, с ограничением в 160 единиц базово и до 220, если у тебя есть четвёртое созвездие. А пассивка «Симфония зимы» вместе со статусом «Лунное знамение» требует наличие в отряде хотя бы ещё одного персонажа из Нод-Края. Это активирует уровень «Высшее сияние», который даёт +20% урона Лунному заряду и повышает его базовый урон от атаки.

Читай проще: если ты играешь Кириллом, тебе необходимо держать в отряде ещё одного персонажа Нод-Край. Лучшие кандидаты: Коломбина, Инеффа и Айно. Это применимо для состава команд, а ещё тебе понадобится много Гидро статуса:
- Премиум-вариант: Флинс + Инеффа + Коломбина + Сахароза или Шилонен.
- Более доступный отряд: Флинс + Инеффа + Айно + Сахароза.
- Альтернативный вариант: Флинс + Айно + Фишль/Оророн + Лань Янь/Сянь Юнь.
Сигнатурное оружие «Окровавленные руины», разумеется, будет лучшим вариантом для Кирилла: высокая база, шанс крита, восстановление энергии и прямой бонус к урону «Лунного заряда». Альтернативы: Посох алых песков, Нефритовый коршун, Хома, Смертельный бой или даже Лопата старателя.
По прокачке умений всё просто:
Q —> E —> АА
Артефакты лучше всего брать из сета «Ночь открытия неба» — она даёт 30% шанса крита при уровне Лунного знамения «Высшее сияние» и повышает урон всех Лунных реакций в команде. Если нет этого сета, можно использовать «Позолоченные сны» или «Охотника Сумеречного двора».
Плюсы и минусы Кирилла

Осталось пройтись по плюсам и минусам светоносца.
Плюсы:
- У Кирилла реально дикий суммарный урон и по одиночным целям, и по толпам, потому что множители талантов складываются с критовым уроном от «Лунного заряда».
- Отдельный плюс — альтернативная ульта за 30 энергии, которая снимает головную боль с восстановлением, если, конечно, правильно пользоваться скиллом.
- Во время стойки Кириллу сложно сбить атаку, так что можно спокойно автоатачить, не боясь потерять секунды из-за оглушения.
- Кирилл может взаимодействовать с призраками в Нод-Крае, так что ты получишь приятный бонус в виде нескольких мини-квестов.
Минусы:
- Самая серьёзная проблема: Кирилл жёстко привязан к наличию второго персонажа из Нод-Края в команде, без этого Лунное знамение не работает на полную, и урон просаживается ощутимо.
- У Кирилла совсем нет своих защитных механик: ни щитов, ни хила, что уже намекает тебе на Инеффу.
- Флинс очень узкоспециализированный, в классические сборки через Дендро или Заморозку его ставить смысла нет.
Как видишь, персонаж совсем не универсален, но урон выдаёт ощутимый. А ещё помогает закрывать сложные механики Нод-Края, вроде дикой охоты и Железного утёнка.
Стоит ли крутить Кирилла?

Тут всё зависит от твоего аккаунта. Флинс — это гиперкэрри топ-уровня, но раскрывается он только с правильным окружением. Если у тебя нет персонажей из Нод-Края, хотя бы Коломбины или прокачанной Айно, то собирать под него эффективную команду придётся долго и муторно. Персонаж подойдёт тем, кто ищет сильного электро-дамагера с динамичным геймплеем и готов строить отряд именно вокруг реакций Лунного заряда. Если ты не готов заморачиваться — возможно, лучше присмотреться к другим вариантам.
Инеффа

Теперь поговорим об Инеффе: это пятизвёздочный Электро-персонаж поддержки и дамагер из кармана, который, по сути, ещё в патче 5.8 заложил основу для всех Лунных реакций. По лору она механическая система с древним источником питания «Ядро Истока», лучший друг и главная гордость Айно. В бою играет роль щитовика, заряжает энергией, накладывает Электро-статус и бустит урон для Лунного заряда.
Как играть Инеффой?

А вот тут всё, благо, очень просто. Инеффа проводит на поле от силы 2–3 секунды за ротацию, так что её можно впихнуть в любой отряд безболезненно. Навык «Очистительный режим: Несущая частота» призывает помощницу Биргитту и накидывает на отряд Электро щит «Карающий указ». Прочность щита и урон Биргитты зависят от Силы Атаки Инеффы. Биргитта после переключения персонажа остаётся на поле, периодически бьёт Электро в области и поддерживает статус.
Ультимейт «Высшая команда: Циклонический истребитель» наносит разовый урон с множителем 1218% от атаки на 10 уровне, сбрасывает длительность Биргитты и обновляет её позицию, плюс раздаёт всей команде бонус к Мастерству Стихий.

Самое интересное кроется в пассивках Инеффы. Она конвертирует обычную реакцию «Заряжен» в «Лунный заряд» и увеличивает его базовый урон на 0.7% за каждые 100 единиц атаки (до 14% при 2000 ATK). А если под щитом, персонажи получают эффект «Контур превышения частоты», который повышает урон Лунного заряда ещё на 2.5% за каждые 100 ATK Инеффы, вплоть до 50% прироста.
С командами всё гораздо проще, чем у Кирилла:
- Премиум: Инеффа + Кирилл + Коломбина + Сахароза
- Связка с Гидро ДД: Нёвиллет/Аято + Фурина/Коломбина + Шилонен/Сахароза
- Связка с «Ведьмовством»: Сахароза + Коломбина + Фишль
Сигнатурное оружие Инеффы «Расколотый ореол» будет лучшим вариантом: высокая база, крит урон, атака и командные баффы. Альтернативы: Посох алых песков, Окровавленные руины, Лопата старателя, Баллада фьордов или Смертельный бой.

По прокачке умений ситуация такая:
E —> Q —> АА
Артефакты лучше всего взять из сета «Шёлковая серенада луны»: это специализированный набор для саппортов Нод-Края, он даёт атаку и бонус к Лунному урону всей команды. Главная цель — достичь 2000+ атаки, чтобы полностью раскрыть пассивки. Замены: «Оффертория утренней звезды и луны», «Позолоченные сны» или «Стойкость Миллелита», в зависимости от того, хочешь ли ты усилить собственный урон, раздать мастерство стихий или укрепить щит.
Плюсы и минусы Инеффы

Ниже плюсы и минусы Биби от мира Genshin.
Плюсы:
- Инеффа многофункциональная, закрывает выживаемость прочным щитом, сама бьёт из кармана и при этом даёт жирные баффы к Лунному заряду всей команде.
- На поле проводит пару секунд, не отвлекает дамагера.
- Встраивается легко в разнообразные отряды, не только в Лунные.
Минусы:
- Нужно тщательно подбирать артефакты и оружие, чтобы достичь порога в 2000+ атаки. Если не доберёшь, часть бонусов просто не сработает.
- Инеффа не умеет быть основным дамагером, и её максимальная ценность раскрывается только в отрядах, где постоянно смешиваются Электро и Гидро.
Инеффа очень гибкая: её можно использовать как в специализированных командах Нод-Края, так и в классических гидро-электро. Согласись, по сравнению с Кириллом это достаточно круто.
Стоит ли крутить Инеффу?

Я бы сказал, что Инеффа — это одна из самых надёжных и долгоиграющих инвестиций для любого аккаунта. Персонажи поддержки с выживаемостью, уроном и процентными баффами обычно остаются в мете надолго. Она не только сделает игру за Флинса комфортной, но и усилит уже имеющихся гидро и электро-дамагеров. Если есть возможность — бери не глядя.
Подведение итогов
Пора подводить итоги. Разумеется, всё упирается в конкретно твой аккаунт, вайфу-фактор и прочее, но я собрал для тебя сравнительную таблицу персонажей, чтобы было проще определиться.
Критерий оценки | Кирилл | Инеффа |
Роль в отряде | Дамагер | Карманный дамагер, Щитовик, Баффер |
Требуемое время на поле | Высокое | Минимальное |
Гибкость | Узкая | Высокая |
Выживаемость | Низкая | Высокая |
Приоритет получения | Для игроков, которые хотят мощного гиперкерри | Высокий универсальный приоритет для всех аккаунтов |
Помнишь, я говорил, что баннер сам по себе абсурдный? Вот именно из-за того, что в идеале тебе нужно забрать сразу двоих персонажей, ведь они взаимосвязаны. Так уж вышло, что во времена Нод-Край HoYo очень понравилось делать такие вот пары героев, чтобы потом засовывать их в один баннер. Не так давно у нас были Нефер и Лаума, сейчас Кирилл с Инеффой, а впереди маячат Скирк + Эскофье и Цзы Бай + Линнея. В общем, если есть возможность, забирай обоих.
Ну, а если ты, как и я, не хочешь вкладывать в игру реальные деньги, для большинства аккаунтов Инеффа — это абсолютный приоритет. Она закрывает столько проблем сразу, что её долгосрочная ценность просто зашкаливает. Щит, баффы, урон — и всё это без необходимости перестраивать под неё всю команду.
Флинса стоит брать в двух случаях (не считая вайфу-фактор):
- У тебя есть прокачанная Айно или Коломбина.
- У тебя уже есть Инеффа.
Идеальный вариант, если позволяют ресурсы — сначала выбить Инеффу, а потом уже Флинса. Так ты получаешь универсальную базу под Лунные реакции и мощнейшую связку, которая закроет любой контент. Но если выбирать что-то одно, я бы советовал смотреть в сторону Инеффы. Она окупится с большей вероятностью.

А что будет крутить автор? Мне, конечно, больше нравится Флинс, но он на моём аккаунте уже есть, так что я однозначно буду выбивать Инеффу. Кирилл даже без сигнатурного саппорта и оружия наносит тонны урона. Возможно, стоило бы выбрать созвездие, но по моим прикидкам от получения Инеффы урона должно быть больше. Плюс нового саппорта я смогу встроить ещё в отряды Райдэн и Сандроне, так что получится тройная выгода.
Статьи по теме
- Мрачный натиск 7.0 в Genshin Impact: гайд по боссам, отрядам и наградам

- Все усыпальницы глубин Натлана в Genshin Impact: где найти ключи и сокровищницы

- Алёша из «Снежной» Genshin Impact очень странно произносит фамилию Шишкин

- Купили сет во «Вкусно — и точка»? Теперь за ленту Genshin Impact можно получить мерч

Кого будешь крутить?
2 голоса
Автор
Михаил Лещенко
Люблю создавать игры и изучать всё, что связано с ними. Участник ЛЦТ 2023 и 2025. В свободное время много готовлю, играю в настольные, карточные и видеоигры. Ценю оригинальные идеи, интересные механики и возможность постоянно открывать для себя что-то новое. VK: https://vk.com/id285420763
Все материалы автораЧто думаете?


0 комментариев