Разработка Last Sentinel зашла в тупик несмотря на бюджет в сотни миллионов долларов
Бывшие разработчики Rockstar могут так и не выпустить игру
На рынке становится всё меньше потенциальных конкурентов GTA 6. Ещё одним проблемным проектом оказалась Last Sentinel от студии Lightspeed LA, основанной бывшим руководителем Rockstar San Diego Стивом Мартином. После шести лет разработки её будущее оказалось под большим вопросом.
На игру (при поддержке Tencent) уже потратили сотни миллионов долларов. Несмотря на анонс на The Game Awards 2023 и рекламную кампанию с актёром Троем Бейкером, разработчики так и не показали полноценный геймплей.
Как сообщает журналист Джейсон Шрайер, Lightspeed LA сократит около 80 сотрудников и намерена изменить творческое и производственное направление Last Sentine. Якобы, чтобы игра лучше соответствовала ожиданиям аудитории.

Last Sentinel задумывалась как научно-фантастический экшен с открытым миром. События должны были развернуться в Токио недалёкого будущего, где игроку в роли оперативника Хироми Сёды предстояло защищать город.
Статьи по теме
- Xbox исправила масштабный сбой, из-за которого не запускались купленные игры

- Игроки нашли в Genshin Impact берёзы, борщ, водку и пьяного медведя

- Всю зарплату — Одетте: в Москве раскрыли подробности подарков за покупки в Genshin cafe

- Композиторы «Смешариков» внезапно вышли работать в «Вкусно — и точка»

Верите ли вы, что Last Sentinel сможет добраться до релиза в обновлённом виде?
0 голосов
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев