«Worms» превращаются в XCOM
Самый важный анонс, который ты пропустил
Team17 решила вернуть Worms сразу в двух новых играх. Первая полностью меняет привычную формулу серии: вместо классических 2D-перестрелок игроков ждёт полноценная пошаговая тактика в трёхмерных разрушаемых аренах.
Worms отправляются в космос
Team17 и студия Absolutely Games, известная по тактической игре Classified: France ’44, официально представили Worms: Galactic Tactics. Релиз запланирован на 2027 год для PC, PlayStation 5, XBOX Series X|S и Nintendo Switch 2.

Новая игра заметно отличается от привычных частей Worms. Это пошаговый тактический roguelike с полноценным 3D, где игрок собирает собственный отряд червей и отправляется проходить серию боевых испытаний.

Действие разворачивается во время так называемого Galactic Gauntlet: многоэтапного состязания, в котором отряду предстоит сражаться с различными противниками, получать улучшения и постепенно пробиваться к главному противнику — межгалактическому правителю императору Флаггу.
Это действительно Worms в духе XCOM?
Сравнение с XCOM напрашивается из-за пошаговых боёв, управления отрядом и необходимости продумывать действия перед ходом. Однако Team17 сама не называет игру XCOM-подобной RPG: официальное описание определяет Galactic Tactics как tactical roguelike.

Главное отличие заключается в том, что здесь ставка сделана не на классическую кампанию с постоянным развитием армии, а на серии забегов. После поражения игрок может потратить полученную валюту на улучшение червей и сразу отправиться в следующий заход.

При этом тактической составляющей хватает: в боях можно комбинировать перемещение, оружие и вспомогательные способности, использовать высоту для улучшения точности и взаимодействовать с полностью разрушаемым окружением.
Святую гранату оставили, но добавили кое-что ещё
Классическое оружие Worms никуда не исчезнет. В арсенале появятся знакомые фанатам средства уничтожения, но разработчики также подготовили новые игрушки.

Среди подтверждённого оружия — Cosmic Donkey, Beambow, Meteor Sheep и Die-napple. Кроме того, игрок сможет находить ящики с дополнительным вооружением и модифицировать свой арсенал различными улучшениями.

Система стрельбы тоже необычная: вместо привычного ручного прицеливания используются мини-игры на точность, а положение червя на возвышенности способно повысить шанс попадания. Нужно правильно рассчитать момент выстрела, чтобы нанести критический удар.
И это ещё не всё: Team17 делает вторую Worms
Самая интересная часть анонса оказалась спрятана за пределами подробностей о Galactic Tactics. Team17 официально подтвердила разработку ещё одной игры Worms. Она пока носит простое название Worms, а её разработкой также занимается Absolutely Games.

В отличие от Galactic Tactics, новая игра должна стать обновлённой версией классической формулы Worms, которую игроки знают уже более 30 лет. Подробностей, даты выхода и даже окончательного названия пока нет — Team17 обещает рассказать о проекте позже.
Что говорят фанаты?
Реакция игроков на Reddit оказалась неоднозначной — и это неудивительно, учитывая насколько сильно Galactic Tactics отличается от классических Worms. В сабреддите r/worms анонс собрал более 150 голосов, а игроки активно обсуждают сам переход серии в тактический формат. Некоторые уже называют идею отличной возможностью расширить вселенную Worms, другие переживают, что новая игра слишком далеко ушла от привычной механики.

При этом сама идея тактической Worms получила немало поддержки. Ещё до официального анонса пользователи Reddit обсуждали возможность сделать Worms в стиле XCOM, причём некоторые прямо отмечали, что сочетание перманентной смерти, тактики и фирменного юмора серии могло бы отлично работать.

А вот новость о второй игре вызвала отдельный всплеск интереса. Фанаты уже пытаются угадать, какой именно она окажется: от новой классической 2D-Worms до полноценного возвращения серии в 3D.
Мнение автора
Анонс крайне неожиданный: не думал, что серия всё ещё будет жить. Червячки снова пробуют себя в новом амплуа, и, надеюсь, на этот раз эксперимент окажется успешнее, чем Worms Rumble. За свою долгую жизнь черви, кажется, успели побывать вообще всем на свете: были и классические 2D-бои, и 3D, и какой-то совершенно странный спин-офф с уничтожением шариков. А ещё были Forts: Under Siege — помнишь такое?

По крайней мере, знакомые дизайны вернулись, что уже не может не радовать. Я очень люблю эту франшизу, но после Worms Ultimate Mayhem ничего действительно интересного в ней для себя не находил, поэтому на Galactic Tactics возлагаю большие надежды. Gamescom наконец-то перестаёт быть томным. Осталось дождаться анонса перезапуска Spore и модов для Zoo Tycoon 2 — и я официально иду праздновать.
Статьи по теме
Твоя любимая часть Worms?
0 голосов
Автор
Михаил Лещенко
Люблю создавать игры и изучать всё, что связано с ними. Участник ЛЦТ 2023 и 2025. В свободное время много готовлю, играю в настольные, карточные и видеоигры. Ценю оригинальные идеи, интересные механики и возможность постоянно открывать для себя что-то новое. VK: https://vk.com/id285420763
Все материалы автораЧто думаете?






0 комментариев