Андрей Квасков 25 июня 2024 20:53
Бывший разработчик Halo: Infinite Калеб Некуманеш поделился скриншотами и видео собственного ремастера первого BioShock. Для этого он использовал современный движок Unreal Engine 5.
Разработчик смог не только улучшить текстуры и освещение, но и сохранил художественный стиль оригинальной BioShock. Для сцен автор использовал готовые ассеты и мегасканы.




BioShock 4 находится в разработке в стенах команды Cloud Chamber. К сожалению, в начале 2024 года студия не была готова делиться какими-либо подробностями.
Заглавное фото: wccftech
Статьи по теме
- Xbox исправила масштабный сбой, из-за которого не запускались купленные игры

- Игроки нашли в Genshin Impact берёзы, борщ, водку и пьяного медведя

- Всю зарплату — Одетте: в Москве раскрыли подробности подарков за покупки в Genshin cafe

- Композиторы «Смешариков» внезапно вышли работать в «Вкусно — и точка»

Источник: www.dsogaming.com
Игры в статье:
BioShock™
Автор
Андрей Квасков
Пишу об играх, кино, технологиях и других вещах, которые двигают мир вперед — но это не точно. VK: https://vk.com/andykvaskov
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев