Андрей Квасков 25 июня 2024 20:53
Бывший разработчик Halo: Infinite Калеб Некуманеш поделился скриншотами и видео собственного ремастера первого BioShock. Для этого он использовал современный движок Unreal Engine 5.
Разработчик смог не только улучшить текстуры и освещение, но и сохранил художественный стиль оригинальной BioShock. Для сцен автор использовал готовые ассеты и мегасканы.




BioShock 4 находится в разработке в стенах команды Cloud Chamber. К сожалению, в начале 2024 года студия не была готова делиться какими-либо подробностями.
Заглавное фото: wccftech
Источник: www.dsogaming.com
Игры в статье:
BioShock™
Что думаете?

0 комментариев