Создатель Bioshock заявил о «пределе» современной графики в играх — Respawn Media
Перейти к контенту

Создатель Bioshock заявил о «пределе» современной графики в играх

Кен Левин раскритиковал гонку студий за реалистичной картинкой

Alexi_here 14 мая 06:00

Создатель BioShock Кен Левин считает, что игровая индустрия слишком сильно зациклилась на графике. По его словам, геймерам куда важнее атмосфера и общая стилистика проектов, нежели бесконечная гонка за сверхреалистичной графикой.

Кен Левин

В интервью IGN Левин рассказал, что его студия никогда не пыталась делать игры с ультрареалистичной графикой. Он считает, что именно благодаря необычному стилю BioShock неплохо выглядит даже сейчас. На минуточку, релиз игры состоялся в 2007 году, почти 19 лет назад!

Разработчик также упомянул Nintendo Switch 2 и новую Steam Machine. По его мнению, компании уже понимают, что простое увеличение мощности не даёт такого эффекта, как раньше, а разницу игроки замечают всё меньше.

Rutube

Левин уверен, что хорошее художественное оформление важнее технологий вроде качественной трассировки лучей. Он добавил, что в Judas команда делает основную ставку на сюжет, атмосферу и дизайн.

Понравился материал?

0

0 комментариев