Создатель Bioshock заявил о «пределе» современной графики в играх
Кен Левин раскритиковал гонку студий за реалистичной картинкой
Создатель BioShock Кен Левин считает, что игровая индустрия слишком сильно зациклилась на графике. По его словам, геймерам куда важнее атмосфера и общая стилистика проектов, нежели бесконечная гонка за сверхреалистичной графикой.
В интервью IGN Левин рассказал, что его студия никогда не пыталась делать игры с ультрареалистичной графикой. Он считает, что именно благодаря необычному стилю BioShock неплохо выглядит даже сейчас. На минуточку, релиз игры состоялся в 2007 году, почти 19 лет назад!
Разработчик также упомянул Nintendo Switch 2 и новую Steam Machine. По его мнению, компании уже понимают, что простое увеличение мощности не даёт такого эффекта, как раньше, а разницу игроки замечают всё меньше.
Левин уверен, что хорошее художественное оформление важнее технологий вроде качественной трассировки лучей. Он добавил, что в Judas команда делает основную ставку на сюжет, атмосферу и дизайн.
Понравился материал?

0 комментариев