Видеоигры — Respawn Media
Перейти к контенту
🎮

Видеоигры

Новости, обзоры и обсуждения игр

Бобби Котик: иск против покупки Activision был нужен ради Embracer

Он обвинил Embracer в попытке ослабить Activision через суд

Алексей Прощайло 25 мая 13:29

Бывший глава Activision Blizzard Бобби Котик утверждает, что иск против сделки между Microsoft и Activision якобы был нужен не ради защиты игроков или акционеров, а чтобы помочь Embracer Group укрепиться на рынке. Речь идёт о судебном разбирательстве, которое началось ещё в 2022 году после покупки Activision Blizzard за $67,8 млрд.

Популярные комментарии

Take-Two готовит сразу шесть ремастеров и ремейков

Компания намекнула на волну переизданий до 2029 года

Алексей Прощайло 25 мая 12:51

Take-Two Interactive рассказала о планах выпустить сразу шесть ремастеров, ремейков и переизданий в 2028 и 2029 финансовых годах. Компания упомянула это во время последнего отчёта для инвесторов.

Бюджет Star Citizen превысил миллиард долларов

Космический симулятор продолжает собирать огромные деньги

Алексей Прощайло 25 мая 11:55

Star Citizen поставила новый рекорд — игроки вложили в проект уже больше $1 миллиарда. Притом игра до сих пор не собирается выходить из раннего доступа и разрабатывается с 2012 года.

Алексей Прощайло 25 мая 09:15

По данным Bloomberg, в Bungie может пройти жёсткая волна сокращений после завершения поддержки Destiny 2. Это произойдёт на фоне того, что игра получит своё последние обновление уже 9 июня.

Артём Нойман 24 мая 22:07

Если ты только заходишь в Red Dead Redemption 2 (или Ред Дед Редемпшен), готовься: тут оружие — почти как второй характер героя. Я сам сначала хватал всё подряд, а потом понял, что в RDR 2 оружие решает, как ты играешь. Хочешь тихо охотиться или устроить хаос в салуне — всё зависит от выбора. Сейчас разберёмся, где найти лучшее оружие РДР 2 и что действительно стоит брать.

Александр Хитров 24 мая 21:08

Дисклеймер: это вторая статья из серии "Как мы CQ.ru построили и куда дальше двигаемся". Начало здесь:

Лавкрафт в эстетике 1950-ых: чем цепляет Call of the Elder Gods

Тайные культы и древние ужасы и куда более строгий тон повествования

Алексей Прощайло 24 мая 17:03

Представьте, что Говард Лавкрафт бросает пыльный Провиданс, надевает шляпу и отправляется в кругосветное приключение. Нацисты, тайные культы, кристальные пещеры с древними секретами и кракен где-то за кадром — студия Out of the Blue Games как будто вообще не стала мелочиться. После камерной и уютной Call of the Sea она решила сделать продолжение куда масштабнее.

Гайд по сундукам в Terraria: от крафта до идеальной системы хранения

Как навести порядок в инвентаре и больше никогда не терять ценный лут

Кристина Томилова 24 мая 16:43

Сундуки в Terraria — один из самых важных предметов для выживания и развития персонажа. Уже в первые часы игры игрок сталкивается с нехваткой места в инвентаре: ресурсы, оружие, зелья, материалы для крафта и аксессуары быстро заполняют все слоты. Именно поэтому сундуки становятся основой удобного хранения предметов и организации базы.

Irina Sukhanova 24 мая 15:24

В NTE уровень магната — это полноценная система, завязанная на управление городом, бизнесом и личной инфраструктурой игрока. Этот показатель отражает, насколько успешно персонаж встроился в экономику Этеро, освоил активности мегаполиса и научился грамотно распоряжаться ресурсами.

Егор Гаврилов 24 мая 13:36

Прошел первый стрим разработчиков игры Neverness to Everness. Версия 1.1 стартует с 3 июня и закончится 24 июля. Нам показали новую локацию, двух новых персонажей и множество ивентов с общемировыми улучшениями. Стоит отметить интересную коллаборацию с Porsche, замахнулись так замахнулись.