Игроки на PlayStation столкнулись с довольно проблемным выходом Starfield на своей платформе. Многие сообщили, что игра постоянно вылетает или вообще зависает, из-за чего нормально играть становится проблематично.
Видеоигры
Новости, обзоры и обсуждения игр
Бывший сотрудник Naughty Dog рассказал, почему переработки в студии до сих пор остаются проблемой. Он отметил, что внутри компании это часто воспринимается как естественная часть процесса по мере работы над крупными играми.
В сети внезапно появились кадры из новой полнометражки во вселенной мультифильма «Аватар», который ещё не вышел официально. Фрагменты начали быстро распространяться на разных платформах. Студия пытается удалять публикации, но не особо успешно.
Epic Games работает над новым экстракшен-шутером во вселенной Disney. Идея проекта в том, чтобы объединить известных персонажей в одной игре.
Как многие уже наверняка знают, Mojang активно работает над новым апдейтом, анонс которого состоялся на недавнем Minecraft Live. То и дело выходят новые снапшоты, игроки их тестируют, а разработчики правят баги. Один из таких, к слову, намекнул геймерам на возможную новую механику.
Популярные комментарии
таскать слайма как фонарик — звучит прикольно ровно до того момента пока не вспомнишь что он жрёт блоки. то есть ты идёшь по дому со светящимся другом и молишься чтобы он не слопал что-нибудь ценное. механика сырая, посмотрим как это будет работать в реальности
ну наконец-то. оптифайн это делал ещё сто лет назад, а ваниль до сих пор жила в каменном веке с освещением. если механика приживётся нормально — это реально большой шаг, потому что таскать слайма как фонарик это и прикольно и практично одновременно
В открытом мире полно мест, мимо которых легко пройти, даже не подозревая, что под ногами скрывается полноценное подземелье с уникальной наградой. Скрытые руины каменоломни — как раз из таких локаций. Вход в них изначально наглухо перекрыт массивным каменным блоком, и без продвижения по сюжету попасть внутрь просто невозможно.
ARC Raiders получила интересный инструментарий, позволяющий геймерам отслеживать условия на картах в реальном времени. Теперь можно заранее узнать, какие события активны, и как они будут меняться в ближайшие часы, что помогает планировать игру более точно.
Игра Pickmon, которая ещё на этапе анонса вызвала много споров из-за сходства с Pokémon, официально сменила название на Pickmos. Разработчики заявили, что это решение связано с желанием лучше передать идею мира и его внутренний лор.
Индонезийское рейтинговое агентство игр оказалось в центре крупного скандала после того, как из-за ошибки безопасности в открытый доступ попали материалы по ещё не вышедшим проектам. Это были закрытые файлы, которые компании отправляли только для получения возрастного рейтинга.
Игроки Crimson Desert снова удивили сообщество. Проект южнокорейской студии Pearl Abyss и так даёт много свободы, но теперь люди нашли совсем странный способ побеждать сильных боссов — не мечами, а целыми роями пчёл из инвентаря.
Хакерская группа ShinyHunters исполнила свою угрозу и опубликовала внутренние документы Rockstar Games после того, как студия отказалась платить выкуп.
Руководитель Bethesda, Тодд Говард, рассказал о том, как разработчики изначально рассматривали идею «новой игры+» в Starfield. Согласно руководителю студии, система задумывалась как нечто большее, чем просто повтор прохождения.
Как создается игровой мир: интервью с Ильей Ивановым, ведущим геймдизайнером WATT
Профессия: геймдизайнер
С каждой новой статьей в рамках «Дневников разработчиков» мы все больше погружаемся в геймдев и познаем всю «внутрянку» скрытых от игроков процессов. Какой путь пришлось пройти основателю студии, над чем кропотливо работает продюсер и как на задачах СТО «держится вся игра», мы уже узнали. А что насчет визуала?
Иногда игры становятся чем-то большим, чем просто развлечением. Для одной семьи ARC Raiders неожиданно оказался способом сохранить отношения.
Во вселенной Warhammer 40,000 появился очень странный тренд. В сети начали продавать книги по вселенной, созданные с помощью ИИ. Один из таких проектов вызвал неоднозначную реакцию у поклонников «вахи».
Как исправить проблемы со светом и тенями в Crimson Desert на NVIDIA
Решаем проблему с графикой
Графика в Crimson Desert — одна из главных причин, по которым игру вообще хочется запускать. Свет, тени, отражения, работа освещения на траве, скалах и зданиях создают ту самую глубину картинки, ради которой и задумывался весь визуальный размах проекта.
Rockstar Games подтвердила ещё одну большую утечку данных. Правда, компания заявила, что злоумышленники получили доступ не ко всей информации. Важно, что сервисы в результате этой атаки не пострадали.
Студия S-Game заявила, что не будет использовать ИИ-технологии в Phantom Blade Zero. Разработчики решили дистанцироваться от технологии DLSS 5 после негативной реакции игроков.
В сети всплыла информация о кастинге для проекта Physint, которая разрабатывает студия Хидео Кодзимы. По сути, это первые подтверждённые подробности о проекте.
Бывший директор Overwatch Джефф Каплан внезапно вернулся к одному из самых странных споров в истории игры. Вопрос, который обсуждали аж с 2016 года, снова оказался на слуху спустя почти десять лет.








