Разрешить куки для статистики и рекламы?

Перейти к контенту
🎮

Видеоигры

Новости, обзоры и обсуждения игр

Алексей Прощайло 14 апреля 17:00

Игроки на PlayStation столкнулись с довольно проблемным выходом Starfield на своей платформе. Многие сообщили, что игра постоянно вылетает или вообще зависает, из-за чего нормально играть становится проблематично.

Алексей Прощайло 14 апреля 16:30

Бывший сотрудник Naughty Dog рассказал, почему переработки в студии до сих пор остаются проблемой. Он отметил, что внутри компании это часто воспринимается как естественная часть процесса по мере работы над крупными играми.

Алексей Прощайло 14 апреля 16:00

В сети внезапно появились кадры из новой полнометражки во вселенной мультифильма «Аватар», который ещё не вышел официально. Фрагменты начали быстро распространяться на разных платформах. Студия пытается удалять публикации, но не особо успешно.

Вероника Кравченко 14 апреля 15:29

Как многие уже наверняка знают, Mojang активно работает над новым апдейтом, анонс которого состоялся на недавнем Minecraft Live. То и дело выходят новые снапшоты, игроки их тестируют, а разработчики правят баги. Один из таких, к слову, намекнул геймерам на возможную новую механику.

Irina Sukhanova 14 апреля 15:00

В открытом мире полно мест, мимо которых легко пройти, даже не подозревая, что под ногами скрывается полноценное подземелье с уникальной наградой. Скрытые руины каменоломни — как раз из таких локаций. Вход в них изначально наглухо перекрыт массивным каменным блоком, и без продвижения по сюжету попасть внутрь просто невозможно.

Алексей Прощайло 14 апреля 14:30

ARC Raiders получила интересный инструментарий, позволяющий геймерам отслеживать условия на картах в реальном времени. Теперь можно заранее узнать, какие события активны, и как они будут меняться в ближайшие часы, что помогает планировать игру более точно.

Алексей Прощайло 14 апреля 14:00

Игра Pickmon, которая ещё на этапе анонса вызвала много споров из-за сходства с Pokémon, официально сменила название на Pickmos. Разработчики заявили, что это решение связано с желанием лучше передать идею мира и его внутренний лор.

Алексей Прощайло 14 апреля 13:30

Индонезийское рейтинговое агентство игр оказалось в центре крупного скандала после того, как из-за ошибки безопасности в открытый доступ попали материалы по ещё не вышедшим проектам. Это были закрытые файлы, которые компании отправляли только для получения возрастного рейтинга.

Алексей Прощайло 14 апреля 13:00

Игроки Crimson Desert снова удивили сообщество. Проект южнокорейской студии Pearl Abyss и так даёт много свободы, но теперь люди нашли совсем странный способ побеждать сильных боссов — не мечами, а целыми роями пчёл из инвентаря.

Андрей Квасков 14 апреля 12:58

Хакерская группа ShinyHunters исполнила свою угрозу и опубликовала внутренние документы Rockstar Games после того, как студия отказалась платить выкуп.

Алексей Прощайло 14 апреля 12:19

Руководитель Bethesda, Тодд Говард, рассказал о том, как разработчики изначально рассматривали идею «новой игры+» в Starfield. Согласно руководителю студии, система задумывалась как нечто большее, чем просто повтор прохождения.

Вероника Кравченко 14 апреля 10:00

С каждой новой статьей в рамках «Дневников разработчиков» мы все больше погружаемся в геймдев и познаем всю «внутрянку» скрытых от игроков процессов. Какой путь пришлось пройти основателю студии, над чем кропотливо работает продюсер и как на задачах СТО «держится вся игра», мы уже узнали. А что насчет визуала?

Андрей Квасков 13 апреля 19:03

Иногда игры становятся чем-то большим, чем просто развлечением. Для одной семьи ARC Raiders неожиданно оказался способом сохранить отношения.

Алексей Прощайло 13 апреля 19:00

Во вселенной Warhammer 40,000 появился очень странный тренд. В сети начали продавать книги по вселенной, созданные с помощью ИИ. Один из таких проектов вызвал неоднозначную реакцию у поклонников «вахи».

Irina Sukhanova 13 апреля 19:00

Графика в Crimson Desert — одна из главных причин, по которым игру вообще хочется запускать. Свет, тени, отражения, работа освещения на траве, скалах и зданиях создают ту самую глубину картинки, ради которой и задумывался весь визуальный размах проекта.

Алексей Прощайло 13 апреля 18:30

Rockstar Games подтвердила ещё одну большую утечку данных. Правда, компания заявила, что злоумышленники получили доступ не ко всей информации. Важно, что сервисы в результате этой атаки не пострадали.

Алексей Прощайло 13 апреля 18:00

Студия S-Game заявила, что не будет использовать ИИ-технологии в Phantom Blade Zero. Разработчики решили дистанцироваться от технологии DLSS 5 после негативной реакции игроков.

Алексей Прощайло 13 апреля 17:30

В сети всплыла информация о кастинге для проекта Physint, которая разрабатывает студия Хидео Кодзимы. По сути, это первые подтверждённые подробности о проекте.

Алексей Прощайло 13 апреля 17:00

Бывший директор Overwatch Джефф Каплан внезапно вернулся к одному из самых странных споров в истории игры. Вопрос, который обсуждали аж с 2016 года, снова оказался на слуху спустя почти десять лет.