Александр Хитров 0 Прям мои мысли описал. Я бы ещё добавил анимации. Во всех ГТА были и проработанные миры, и детали, и постановка - с учетом среднего уровня по каждому периоду и актуальных возможностей по ализации. Но меня со времён ГТА 3 раздражали отрывистые анимации, особенно в катсценах. Они мешали восприятию игры как единой истории, настоящего "интерактивного кино". В РДР2 этот баг тоже оставался. Хочется верить, что, при всём масштабе, Рокстары сделают мир более "бесшовным" в этом плане.
Ну и мне бы лично хотелось если не возврата, то разворота от бедлама 5ки к серьёзности 4ки. От физики тачек до драмы сюжета и отдельных миссий.