Epic Games представила Unreal Engine 6: что известно о новом движке — Respawn Media
Перейти к контенту

Epic Games представила Unreal Engine 6: что известно о новом движке

Epic Games приоткрыла завесу над следующим поколением своего флагманского движка

Alexi_here 25 мая 21:32

Анонс Unreal Engine 6 состоялся там, где его вообще особо не ждали, а именно во время прямой трансляции турнира по Rocket League — RLCS Paris Major. Компания подтвердила, что следующее поколение движка находится в активной разработке, и первой крупной игрой на нём станет как раз Rocket League.

Rocket League как первый полигон

Rocket League

То, что Rocket League станет одним из первых тайтлов на UE6, вряд ли можно назвать случайным выбором. Игра работает на сильно модифицированной версии Unreal Engine 3 с отдельными элементами Unreal Engine 4.

Главная идея, единая экосистема

Unreal Engine 6

Глава Epic Тим Суини не позиционирует Unreal Engine 6 как небольшой апгрейд, скорее он объединяет сразу две платформы. Речь идёт о традиционном Unreal Engine и Unreal Editor for Fortnite (UEFN) — инструменте для пользовательского контента внутри Fortnite. Его планируется интегрировать в единую среду разработки.

На практике это означает, что 3D-модель, сделанная для какого-нибудь острова в Fortnite Creative, сможет без лишних конвертаций оказаться в полноценном самостоятельном проекте на UE6, и наоборот. Единый пайплайн для традиционного дистрибутива (Steam, App Store, Google Play) представляет собой принципиально новый подход к созданию контента.

Что будет с Nanite, Lumen и другими технологиями UE5

Unreal Engine 6

Ключевые системы пятой версии никуда не денутся, потому что UE6 строится поверх них. К примеру, технологии Nanite (виртуализованная геометрия) и Lumen (глобальное освещение в реальном времени) получат развитие в двух направлениях.

Во-первых, можно будет масштабировать производительность. UE5 всем дал кинематографичную картинку, но с серьёзными требованиями к железу.

В Unreal Engine 6 эти технологии должны заработать даже на смартфонах и слабых ПК. Во-вторых, поддержка ещё более масштабных открытых миров с бесшовными переходами между зонами.

Почему это важно

Unreal Engine 6

Fortnite давно перестал быть просто игрой и превратился в платформу с более чем 400 млн зарегистрированных аккаунтов. UEFN позволил независимым разработчикам зарабатывать реальные деньги внутри этой экосистемы.

Unreal Engine 6 выглядит как техническая основа, которая свяжет всё это воедино и сделает Epic прямым конкурентом не только Unity или Godot, но и самих магазинов приложений как каналов дистрибуции.

Что ещё известно об UE6

  • The Witcher 4, изначально анонсированный на UE5, по слухам, может выйти уже на UE6.
  • UE5 продолжает развиваться. В мае 2026 вышел превью-билд UE5.8. Текущие проекты прерывать не придётся.
  • Если ориентироваться на историю Epic, UE5 анонсировали в мае 2020-го, а в открытый доступ он вышел в апреле 2022-го. Аналогичный двухлетний цикл для UE6 вполне реалистичен.
  • Подробности ожидаются на ближайших мероприятиях, возможно, на GDC или отдельно на Unreal Fest.

Unreal Engine 6

Unreal Engine 5 списывать со счетов точно не стоит. Он останется актуальным производственным стандартом на ближайшие год-два. Что касается разработчиков, для них сейчас самая разумная стратегия — следить за развитием Unreal Engine 6, параллельно изучая UEFN в качестве первого шага к новой экосистеме.

Статьи по теме

Что думаете?

0

0 комментариев