#Статьи — Respawn Media
Перейти к контенту

Статьи

#Статьи

3804 публикации с этим тегом

Алексей Прощайло 19 февраля 11:30

Пока игровое сообщество гадает о возможном следующем DLC для The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED готовит ремейк первой части саги о Геральте. И как раз к этому событию один из ключевых разработчиков оригинальной игры 2007 года завершил серию из 26 эпизодов с авторскими комментариями.

Алексей Прощайло 19 февраля 10:00

Игровая индустрия постоянно эволюционирует. Шутеры получают новые механики каждый год, в RPG экспериментируют с подачей сюжета, но гоночные игры словно застряли на вечном круге одной и той же трассы. Креативный директор Star Wars: Galactic Racer Киран Кримминс недавно озвучил неудобную правду. Внедрять инновации в гонках значительно сложнее, чем в любом другом жанре.

Алексей Прощайло 18 февраля 21:30

Sony объявила о ремейках первых трёх частей God of War для PS5, и вместе с этим вновь вспыхнули споры о содержании оригиналов. Игроки задаются вопросом, сохранят ли разработчики самые провокационные элементы ранних игр.

Алексей Прощайло 18 февраля 21:00

Издатель Fictions и студия Counterplay Games объявили о выпуске демо Armatus. Игроки смогут оценить будущий roguelite-шутер в рамках Steam Next Fest и заранее познакомиться с его боевой системой.

Алексей Прощайло 18 февраля 20:30

Франшиза Resident Evil снова возвращается в кино. На этот раз студия решила дать новому автору максимум свободы, чтобы попытаться перезапустить серию и наконец найти для неё рабочую формулу.

Алексей Прощайло 18 февраля 20:00

Lucasfilm показала новый трейлер The Mandalorian and Grogu — первого полнометражного фильма во вселенной Star Wars с 2019 года. Проект обещает масштаб, странных существ и плотную связь с сериалами последних лет.

Алексей Прощайло 18 февраля 19:30

Джон Ромеро — живая икона геймдева. Человек, который научил нас нажимать на курок в виртуальном мире, внезапно оказался фанатом тактических симуляторов и медитативного гринда. К примеру, отец шутеров провёл 3000 часов в Азероте. Некогда один из главных геймдизайнеров индустрии рассказал, чем живёт в 2026 году.

Алексей Прощайло 18 февраля 19:00

Официальный сайт PlayHighguard.com внезапно оказался недоступен, что вызвало новую волну слухов о судьбе проекта. Игра и без того находилась под давлением после неоднозначного старта, но теперь скепсис игроков только преумножился.

Алексей Прощайло 18 февраля 18:30

Музыка Elden Ring: Nightreign наконец стала доступна любителям стримингов в полном объёме. После выхода дополнения поклонники ждали, когда его композиции появятся на сервисах, чтобы собрать полный плейлист без ограничений.