#Статьи — Respawn Media
Перейти к контенту

Статьи

#Статьи

3804 публикации с этим тегом

Алексей Прощайло 9 февраля 15:40

Square Enix неожиданно свернула на территорию социальных триллеров, открыв доступ к плейтесту Killer Inn. Проект представляет собой гремучую смесь классической застольной «Мафии» с диким по своей динамике экшеном на движке Unreal Engine.

Алексей Прощайло 9 февраля 14:23

Отмена ремейка The Sands of Time побудила создателя оригинальной серии Джордана Мехнера выступить с открытыми словами поддержки. Легендарный геймдизайнер назвал случившееся жестоким ударом.

Алексей Прощайло 9 февраля 14:16

Разработчики из Embark Studios решили занять жесткую позицию в вопросе динамического контента. Ротация условий на картах в ARC Raiders останется неизменной, несмотря на волну критики со стороны части игроков.

Егор Гаврилов 8 февраля 13:00

Индустрия гача-игр за последние годы сильно изменилась. То, что когда-то считалось нишевым мобильным развлечением, сегодня все чаще выглядит как полноценные RPG с большими мирами, сюжетом, режиссурой и бюджетами уровня AAA проектов. Гача больше не прячется за условностью «это всего лишь мобилка» — она уверенно выходит на территорию больших игр.

Алексей Прощайло 7 февраля 13:30

Zellah Games анонсировала Skate Style — скейтбординг-игру нового поколения для PC. Компания решила бросить вызов жанровым мастодонтам, пусть их и не так много. Проект выйдет в Steam в 2026 году и готов предложить геймерам кастомизацию анимацией героев.

Алексей Прощайло 7 февраля 13:00

Индустрия видеоигр снова погрузилась в споры о ценообразовании, но не все студии готовы вешать на игроков ценник в $100. На фоне слухов о том, что за GTA 6 могут попросить трёхзначную сумму, разработчики всё громче говорят о риске потерять лояльное сообщество.

Алексей Прощайло 7 февраля 12:30

Инди-сцена продолжает радовать тех, кто скучает по «золотой эпохе» портативок. Разработчик Джош Кёниг выпустил демоверсию Echo Isle — приключения, которое буквально пропитано духом классической Zelda времён Game Boy Color.

Алексей Прощайло 7 февраля 12:00

В современной гонке роботов-гуманоидов начинается новая глава. Мы все привыкли к вирусным роликам, где неуклюжие железные существа по десять минут пытаются открыть дверцу холодильника, роняют тарелки или комично заваливаются на бок во время игры в футбол.

Алексей Прощайло 7 февраля 11:42

HoYoverse анонсировала крупное обновление для Honkai: Star Rail под заголовком No Aha At Full Moon. Уже 13 февраля игра вступает в новую главу, которая определит сюжетный вектор на целый год вперёд.

Егор Гаврилов 7 февраля 10:29

Новая планета, новый путь, новые герои и новые ощущения от игры нас ждут в версии 4.0. Мы все устали от засухи в Honkai: Star Rail, и вот обновление врывается в нашу жизнь буквально с двух ног. Вновь азарт исследования новых территорий, победы над новыми противниками и, конечно же, новые герои.