#Статьи — Respawn Media
Перейти к контенту

Статьи

#Статьи

3804 публикации с этим тегом

Алексей Прощайло 27 февраля 19:30

Fallout 76 готовит настоящий сюрприз. В обновлении 66 игрокам предстоит столкнуться с легендарным Бигфутом. Всего пять минут на бой с этим криптидом и только самые быстрые смогут получить редкий трофей с него.

Алексей Прощайло 27 февраля 19:00

Февраль 2026 года стал очень важным периодом для миллионов геймеров по всему миру. Всё дело в том, что 40 лет назад Хайрул впервые открыл свои двери для игроков на консоли Famicom, заложив фундамент для жанра приключенческих игр в принципе.

Алексей Прощайло 27 февраля 18:30

Выход обновлённой версии оригинальной Final Fantasy VII обернулся для Square Enix неожиданным фиаско. Несмотря на легендарный статус игры, релиз в Steam встретили шквалом критики, а рейтинг новинки скатился до «в основном отрицательного» в первые же дни.

Алексей Прощайло 27 февраля 18:00

Bungie снова на слуху. Их новый шутер Marathon всего за несколько часов до открытого превью взлетел на третье место в топе Steam. Игроки проявляют огромный интерес, и теперь все ждут релиза 5 марта, чтобы наконец попробовать игру на практике.

Алексей Прощайло 27 февраля 17:30

Metacritic удалил обзор Resident Evil Requiem после того, как читатели заметили, что его написал несуществующий AI-журналист. Всё дело в том, что портал Videogamer полностью заменил штат людей на автоматический контент, включая вымышленных авторов с AI-фото.

Алексей Прощайло 27 февраля 17:00

Resident Evil Requiem вышла ПК, и первые тесты показывают, что игра идёт плавно даже на системах среднего уровня. Даже RTX 2080Ti уверенно держит 60 FPS на 1080p без включённой технологии Ray Tracing.

Алексей Прощайло 27 февраля 16:30

Клинт Хокинг, креативный директор амбициозного проекта Assassin’s Creed Codename Hexe, объявил об уходе из Ubisoft. Разработка игры, обещающей стать самой мрачной и необычной частью серии, продолжится, но уже под руководством нового человека.

Алексей Прощайло 27 февраля 16:02

Игроки Genshin Impact обнаружили, что из политики конфиденциальности игры исчез пункт, связанный с обработкой голосовых данных. Изменение произошло незаметно, но вызвало обсуждения о том, как именно разработчики используют информацию пользователей.

Снежная в Genshin Impact — гайд по региону

Вся информация о самой холодной части Тейвата

Анастасия Полякова 27 февраля 16:00

С самого старта Genshin Impact разработчики анонсировали несколько регионов. Всего их было семь: Мондштадт, Ли Юэ, Инадзума, Сумеру, Фонтейн, Натлан и Снежная. И сейчас, в начале 2026 года, остался лишь один регион, куда не ступала нога игроков — и это Снежная.

Алексей Прощайло 27 февраля 15:01

В мире игровой индустрии есть разработчики, а есть Хидео Кодзима. Человек-мем, пророк и фанат высокотехнологичного мерча. Его новый гаджет выглядит так, будто его только что вытащили из контейнера Сэма Портера-Бриджеса.