Мы используем куки

Перейти к контенту

Konami повторила трюк Capcom — и вернула Silent Hill к жизни

Три осени подряд, три разных игры и ни одного провала

Ещё пять лет назад словосочетание «новый Silent Hill» вызывало у геймеров неловкий смех или смущение. Когда-то это была серия, которая чуть ли не первой показала, как должны работать психологические хорроры. Только вот почти 20 лет франшиза стагнировала, если не сказать, что выживала.

Сегодня на дворе октябрь 2026 года, и картина уже совсем иная. Ремейк Silent Hill 2, Silent Hill f и только что вышедший Silent Hill: Townfall образовали то, о чём лично я мечтал очень долго, — отличную линейку добротных и пугающих игр. Konami повторила путь, который до неё прошла Capcom с франшизой Resident Evil. И, что важнее, сделала это по-своему.

Долгая яма для серии

Rutube

Как мне кажется, золотой век Silent Hill закончился вместе с Team Silent — внутренней командой Konami, которая распалась после четвёртой части в 2004 году. Дальше франшиза перешла в руки западных студий.

Origins, Homecoming, Shattered Memories и Downpour выходили с 2007 по 2012 год и были разными по качеству, но было у них кое-что общее — ощущение, что абсолютно каждая студия не до конца понимает, что именно нужно для развития серии. Туман в играх остался, а смысл как будто пропал.

Последним неудачным годом для франшизы был 2015-й. Тогда Sony отменила совместный проект Хидео Кодзимы и Гильермо дель Торо, после чего Konami напоминала о серии очень редко и неохотно. Фанаты довольствовались модами, переизданиями и воспоминаниями.

Рецепт, который уже проверила Capcom

Rutube

Когда я говорю о «стопах Capcom», то имею в виду вполне конкретную историю. К началу 2010-х серия Resident Evil превращалась во что-то, больше напоминающее киношный шутер-блокбастер. Геймеры уже тогда не скрывали своего разочарования. Выход для издателя нашёлся не в очередной попытке угодить всем подряд, а в трёх конкретных решениях.

  1. Вернуться к тому, что делало серию особенной, то есть к страху, ограниченным ресурсам и месту, которое само является персонажем.
  2. Доверить работу сильным командам и дать им творческую свободу.
  3. Не бояться делать ремейки, ведь это способ познакомить новое поколение с классикой, не ломая её.

Потом вышла Resident Evil 7, а затем ремейк Resident Evil 2. Обе доказали, что объективно старую серию можно превратить в модную и даже любимую. Konami не копировала Capcom буквально, но её стратегия очень похожа.

Rutube

На самом деле первые шаги издателя были далеко не безупречными. В октябре 2022-го Konami провела трансляцию Silent Hill Transmission и сразу анонсировала несколько проектов, включая тот самый ремейк второй части, Silent Hill f, Townfall и сетевую Ascension.

На тот момент репутация Bloober Team была не настолько высокой, чтобы люди поверили в игру. Ascension так вообще воспринимался как нечто чужеродное. Интерактивный сериал с голосованием зрителей, что? Как это вообще вяжется с франшизой?

Зато небольшая Silent Hill: The Short Message, вышедшая в начале 2024-го (да ещё и бесплатно) на PS5, показала, что Konami может в страшные камерные хорроры. Как и в случае с RE7, компания не побоялась экспериментов, а главное, она как будто снова поняла, как делать Silent Hill.

Silent Hill 2 Remake: проверка на прочность

Rutube

Осенью 2024 года вышла игра, на которой, по сути, держится вся нынешняя репутация серии. Ремейк самой любимой в истории Silent Hill был ходом рискованным. Скепсис был огромным, а доверие к Bloober Team почти нулевым.

И всё же студия справилась. Она бережно сохранила тон и ключевые повороты оригинала, но при этом подарила ему современную подачу. Польская студия расширила боевую систему, перерисовала город заново, обновила звук.

Позже в Konami сообщали, что за первую неделю игру купил миллион человек. Коммерческий успех и открыл дорогу всему, что последовало дальше. Фактически этот ремейк стал для Silent Hill тем же, чем RE2 стал для Resident Evil.

Silent Hill f

Rutube

Ремейк можно было назвать данью прошлому, но что насчёт совсем новой игры? Эту роль взяла на себя Silent Hill f, которая вышла в 2025 году. Konami перенесла сюжет в Японию 1960-х, в вымышленную деревню Эбисугаока, а сценарий написал Рюкиси07, известный по серии «Когда плачут цикады». За музыку снова отвечал Акира Ямаока, композитор классических частей.

Silent Hill f получилась удачным хоррором, который многое берёт из японского фольклора. Критики отозвались одобрительно, и для Konami это было ещё одно доказательство, что на франшизу можно возлагать большие планы.

Silent Hill: Townfall

Rutube

Сентябрь 2026 года принёс Silent Hill: Townfall. Действие разворачивается в вымышленном рыбацком городке Сент-Амелия на краю эпохи интернета, а герой Саймон Орделл разгадывает головоломки, прячется от монстров и пытается понять, что здесь происходит.

Результат был отличный. На Metacritic у Townfall около 80 баллов, на OpenCritic — 81, причём почти ни одной откровенно негативной рецензии. Хвалят всё то, за что и должны хвалить хорошие хорроры — за атмосферу.

Конечно, минусы тоже были, в числе которых не самый разнообразный бестиарий и местами затянутый темп. По технической части тоже всё было не очень хорошо, сказывались вылеты и проблемы с производительностью на ПК.

Что Konami сделала правильно?

Silent Hill Remake
Silent Hill Remake

Во многом успех обязан разнообразию — ремейк, японский хоррор и шотландская драма не повторяют друг друга, но все три говорят на понятном поклоннику серии языке. Во-вторых, было большое доверие партнёрам. В-третьих, частота выхода игр.

Вот уже три осени подряд Konami выпускает по одной большой игре, не позволяя серии исчезнуть из поля зрения. Но самое главное, как по мне, это уважение к наследию и самой идеологии психологических хорроров.

Расслабляться пока рано. Впереди нас ждёт ремейк первой части, и именно он станет проверкой на то, умеет ли Konami закрепить успех. Как мне кажется, нужно также держать в голове, что игроки могут перенасытиться. К тому же, к техническому качеству релизов, как показал выход Townfall, ещё есть вопросы.

Silent Hill f
Silent Hill f

Но предварительные выводы можно делать уже сейчас. Буквально несколько лет назад Silent Hill выглядела как некогда забытая франшиза-легенда. Когда я видел очередную новую часть Resident Evil, глубоко в душе мне всегда было грустно. Неужели нельзя попробовать возродить Silent Hill?

Оказалось, можно, а мы уже наслаждаемся третьей успешной игрой. Capcom когда-то показала, что из кризиса есть выход, если включить голову. Konami же доказала, что этот путь можно повторить. Туман опять сгустился, и на этот раз в нём даже не страшно находиться.

Статьи по теме

Какой проект из новой волны Silent Hill впечатлил вас больше всего?

0 голосов

Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев

Тест на знание лора Dark Souls
Тест

Тест на знание лора Dark Souls

Проверьте свои знания скрытой истории и неочевидных деталей вселенной Dark Souls. Тест рассчитан на настоящих знатоков описаний предметов.

Пройти тест 7 вопросов
0