Genshin Impact слили почти на 2 года вперёд: Дайнслейф, Эндзё, Асмодей и тайна K · K
Тейватский дайджест
Похоже, разработчики Genshin Impact допустили оплошность: в сеть утекла настолько большая пачка информации о версии 7.2 и следующих обновлениях, что её хватило бы на отдельный сезон сериала.
Тут тебе и новые персонажи, и усиления старых героев, и Дайнслейф, который всё-таки собирается перестать быть профессиональным NPC. Ну, или это всё опять фанатские теории, посмотрим.
В будущем появятся Дайнслейф, Эндзё и загадочная K · K

Согласно утечке, в планах находятся сразу несколько персонажей, которые могут выйти в будущих версиях:
7.4:
- женщина-Адепт из древних Адептов Ли Юэ;
- четырёхзвёздочный мудрец из Ли Юэ.
7.5:
- Ной — персонаж, существующий ещё со времён Гипербореи.
7.6:
- мудрец, переживший огонь и переродившийся из Пепельного Моря. Предполагается, что речь идёт об Эндзё.
7.7:
- загадочная K · K из древней цивилизации Святых.
7.8:
- Дайнслейф, который, судя по всему, наконец-то станет играбельным.
Если ты сейчас тоже с недоумением смотришь на K · K, то ты не один такой. Но интересно вот что: её уже однажды упоминали в анонсе Путешественника:
«Мир, который ты когда-то знал, — лишь прах, а чудеса, что ты знал, — лишь обломки...»
По новым данным, K · K будет напрямую связана с Путешественником, а её роль в сюжете сравнивают со Скирк. И вот это уже звучит как персонаж, которого нам будут показывать по три секунды в каждом трейлере, а потом два года заставлять строить теории.
В 7.2 можно будет подняться к Селестии
В версии 7.2 ожидается задание над Ли Юэ, неподалёку от Селестии. Предполагается, что игрокам предстоит добраться до своеобразного подъёма и ворот, ведущих к Божественному Трону. За прохождение задания, по информации из утечки, Путешественник получит последнюю недостающую констелляцию Крио-версии.

Если информация подтвердится, это будет довольно заметное сюжетное событие: Селестия годами висит над Тейватом в качестве гигантского небесного БФГ, а теперь игра наконец собирается подвести нас к ней вплотную.
Царица окажется серьёзным усилителем для команд через Звёздные реакции

Появилась и информация о механиках Царицы. В командах через Звёздное рассеивание она, согласно утечке, сможет давать:
- 14% к базовому множителю урона;
- снижение сопротивления врагов на 30%;
- до 48% ATK;
- собственный урон в качестве саб-ДД;
- дополнительную выживаемость отряда.
При этом максимальные +48% ATK будут привязаны к C2 и потребуют предварительно набрать стаки. Для команд через Звёздный Сверхпроводник Царица должна ускорять набор этих стаков, а снижение сопротивления и усиление ATK там будет обеспечивать Даника. То есть Царица постепенно превращается из просто сильного персонажа в довольно жирный универсальный пакет: баффы, дебаффы, выживаемость и собственный урон.
Сигнатура Царицы тоже выглядит весьма серьёзно

Предполагаемые характеристики её сигнатурного оружия: 674 базовой атаки и 22,1% критического шанса. Пассивка, судя по утечке, будет работать примерно по принципу сигнатурного оружия Дурина. Само оружие даёт Царице:
- +25% ATK;
- +60% урона Взрыва стихии;
- ещё +20% ATK всему отряду.
А если энергия Взрыва стихии Царицы равна нулю, остальные персонажи команды получают дополнительные 20% ATK. Оружие явно пытается заставить игрока следить не только за самой Царицей, но и за состоянием её ульты.
Чжун Ли собираются усилить
Да, Гео-архонт опять получает внимание разработчиков. В версии 7.4 Чжун Ли должен получить усиление, после которого для него также выпустят новое сигнатурное оружие. Пока подробностей о самом баффе нет, но сама идея выглядит забавно: Чжун Ли уже несколько лет находится в категории персонажей, которых можно поставить в команду и потом забыть о существовании кнопки уклонения.

Но глобально герой всё же очень устарел. А так как Чжун Ли представляет Ли Юэ, которое представляет Китай, для разработчиков Геншина образовалась неловкая ситуация, которую срочно нужно решать баффами...
А что там с Дайнслейфом?

По информации из утечки, поздняя сюжетная линия Дайнслейфа будет необычной, поэтому ближе к его выходу персонажу собираются уделить много внимания. А его играбельная версия получит заметный редизайн. Дайнслейф должен:
- избавиться от повязки на глазу;
- получить гетерохромию — один голубой глаз и один золотой;
- носить одежду, напоминающую образ Путешественника из Сферы Теней, но в более светлой цветовой гамме.
Я думаю, тот человек, который не потратил ни единого Примогема со старта игры в надежде накопить на Дайнслейфа, наконец-то будет счастлив.
Каким будет Эндзё?

Для Эндзё тоже появился предполагаемый концепт. По описанию, у него:
- телосложение примерно как у Мити;
- золотые глаза;
- светло-розовые волосы;
- черты лица, частично напоминающие Хэйдзо;
- брошь в форме феникса;
- многослойный костюм с переходом цветов от белого к красному, затем мадженте и чёрному;
- украшения и ремешки на ногах.
Если описание хотя бы примерно соответствует итоговому дизайну, Эндзё может выглядеть довольно необычно для персонажа из своей сюжетной линии. Особенно учитывая, в каком виде он предстал перед Путешественником в последний раз.
Асмодей и Астарот тоже могут стать играбельными

Асмодей и Астарот, согласно утечке, в конечном итоге должны стать играбельными персонажами. Правда, ждать их стоит очень нескоро — речь может идти о нескольких годах. Также в планах якобы есть персонаж, который будет напоминать Синьору или выступать своеобразным аналогом этой героини: возможно, брат или двойник.
И напоследок — примогемы 7.2

Предварительный подсчёт наград версии выглядит так:
- Без доната: 13 808 Примогемов — примерно 86 молитв. За первую половину — около 59 молитв.
- С Луной: 17 588 Примогемов — около 109 молитв. За первую половину — около 70 молитв.
- С Луной и Боевым пропуском: 18 908 Примогемов — около 118 молитв. За первую половину — примерно 74 молитвы.
Плюс уже появились два промокода:
- 6LS3F3LS5K87 — 20 Примогемов и 160 валюты Астрального Предела.
- NEEIJB764CA — ещё 60 Примогемов.
Промокоды можно активировать через официальный сайт или прямо в настройках игры.
Статьи по теме
Кого из утёкших персонажей ты ждёшь сильнее всего?
0 голосов
, чтобы проголосовать
Автор
Михаил Лещенко
Люблю создавать игры и изучать всё, что связано с ними. Участник ЛЦТ 2023 и 2025. В свободное время много готовлю, играю в настольные, карточные и видеоигры. Ценю оригинальные идеи, интересные механики и возможность постоянно открывать для себя что-то новое. VK: https://vk.com/id285420763
Все материалы автораЧто думаете?






0 комментариев