#Статьи — Respawn Media
Перейти к контенту

Статьи

#Статьи

3798 публикаций с этим тегом

Артём Нойман 24 мая 22:07

Если ты только заходишь в Red Dead Redemption 2 (или Ред Дед Редемпшен), готовься: тут оружие — почти как второй характер героя. Я сам сначала хватал всё подряд, а потом понял, что в RDR 2 оружие решает, как ты играешь. Хочешь тихо охотиться или устроить хаос в салуне — всё зависит от выбора. Сейчас разберёмся, где найти лучшее оружие РДР 2 и что действительно стоит брать.

Лавкрафт в эстетике 1950-ых: чем цепляет Call of the Elder Gods

Тайные культы и древние ужасы и куда более строгий тон повествования

Алексей Прощайло 24 мая 17:03

Представьте, что Говард Лавкрафт бросает пыльный Провиданс, надевает шляпу и отправляется в кругосветное приключение. Нацисты, тайные культы, кристальные пещеры с древними секретами и кракен где-то за кадром — студия Out of the Blue Games как будто вообще не стала мелочиться. После камерной и уютной Call of the Sea она решила сделать продолжение куда масштабнее.

Егор Гаврилов 24 мая 13:36

Прошел первый стрим разработчиков игры Neverness to Everness. Версия 1.1 стартует с 3 июня и закончится 24 июля. Нам показали новую локацию, двух новых персонажей и множество ивентов с общемировыми улучшениями. Стоит отметить интересную коллаборацию с Porsche, замахнулись так замахнулись.

Как CD Projekt RED полностью перестроила внутреннюю кухню ради The Witcher 4 и Cyberpunk 2

Польская студия больше не хочет повторения катастрофы CP 2077

Алексей Прощайло 23 мая 21:05

В игровой индустрии принято бурно обсуждать графические движки, геймдизайнерские фичи или крутые сюжетные повороты. Не все знают, но за кулисами масштабных AAA-тайтлов всегда скрывается важный фундамент — техническая документация.

Егор Гаврилов 23 мая 20:49

Прошедшая годовщина должна была нас порадовать обилием наград и персонажей, но получилось это или нет — читай далее. «На бумаге» дали много, поэтому патч версии 4.3 в Honkai: Star Rail будет проходным. Выходит он 1 июня 2026 года. Покажут нового Блэйда и персонажей из второй части коллаборации с Fate.

Алексей Прощайло 23 мая 20:33

Если вы хоть раз пробовали зайти в Path of Exile без подготовки, вы знаете это чувство, когда открываете дерево пассивных навыков и видите перед собой несколько тысяч веток. Подсказок игра не даёт, а вы наблюдаете на экране какую-то бесконечную паутину из иконок.

«Я знал, что это меня убьёт»: создатель Exodus и Baldur's Gate рассказал, почему EA уничтожила его лучший проект

Джеймс Олен впервые рассказал, почему EA похоронила его план по перезапуску Star Wars

Алексей Прощайло 23 мая 19:24

Джеймс Олен — ветеран BioWare, пришедший в компанию в 1996 году и стоявший за созданием Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic и Dragon Age: Origins. В 2019 году он основал Archetype Entertainment, чтобы сделать научно-фантастическую RPG Exodus.

Алексей Прощайло 23 мая 15:25

Глава Take-Two Interactive рассказал, почему крупные компании солгали об увольнениях, зачем ему маркетинг для игры, которая продаст себя сама, и почему он не боится ошибаться.

Sony добавила в PlayStation Store персонализированные цены: как это работает, и почему все жалуются?

Компания играет по своим правилам и, похоже, нарушает европейские законы

Алексей Прощайло 23 мая 14:43

Пока миллионы игроков PlayStation Store в поисках выгодных предложений, некоторые из них даже не подозревают, что видят совсем другие цены, чем их соседи, друзья или коллеги.

Алексей Прощайло 22 мая 21:32

Неделя выдалась насыщенной, Samsung была на пороге крупнейшей забастовки, Fortnite вернулась на iPhone спустя шесть лет, «Пацаны» попрощались с аудиторией, а Джеки Чан едет в Центральную Азию. Собрали всё важное в одном материале.